解法一:目前只能想到这个,就是遍历f数组,然后在遍历的时候找到上下左右四个位置(当然之前会判断是否 满足边界要求),进行修改数组A中的值,最后返回A即可。 之后会去再看看其他优质解法,然后再来总结。 import java.util.*; public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param A int整型二维数组 * @param f int整型二维数组 * @return int整型二维数组 */ public int[][] flipChess (int[][] A, int[][] f) { // write code here // 棋子翻转 // 暴力解法:遍历f,然后判断是否超界,未超界就找到它的上下左右,然后进行改值 for (int i = 0; i < f.length; i++) { int l = f[i][0] - 1, r = f[i][1] - 1; // 上 if (l - 1 >= 0) { A[l - 1][r] = (A[l - 1][r] == 0) ? 1 : 0; } // 下 if (l + 1 <= A.length - 1) { A[l + 1][r] = (A[l + 1][r] == 0) ? 1 : 0; } // 左 if (r - 1 >= 0) { A[l][r - 1] = (A[l][r - 1] == 0) ? 1 : 0; } // 右 if (r + 1 <= A[0].length - 1) { A[l][r + 1] = (A[l][r + 1] == 0) ? 1 : 0; } } return A; } }