回调函数是非常重要的概念
1 函数的类型
跟以前学数组的时候是一样的,C语言中的数组是有自己的类型的。函数也是有自己的类型的。
- 函数的类型由返回值、参数的类型、参数的个数共同决定
比如函数int add(int i, int j);
的函数类型是int (int, int)
- 在C语言中可以使用typedef为函数重命名,如下
typedef int f(int, int); // 定义f为函数类型int(int, int)
typedef void p(int); // 定义p为函数类型void(int)
上面定义函数类型一会再后面写具体的代码就会明白。
2 函数指针
与数组指针很相似
- 函数指针用于指向一个函数
- 函数名执行函数体的入口地址(这里与数组指针一样,数组名代表数组的入口地址)
- 可以通过函数的类型定义函数指针:FuncType* pointer(例如上面定义的f,那么f* p; p指向函数类型为f的函数。)
- 也可以直接定义(这种我们见到的比较多):type (*pointer)(parameter list)
上面:
- FuncType 是一种函数类型(例如int (int, int))
- type是函数的返回类型
- pointer是函数指针
- parameter list 是函数的参数列表
2.1 函数指针的使用
下面代码是演示定义函数类型与如何使用函数指针的代码:
- 36-1.c:
#include <stdio.h>
typedef int FUNC(int); //定义函数类型
int t(int i){
return i*i;
}
void f(){
printf("Call f()....\n");
}
int main(){
FUNC* pt = t; //定义函数指针pt
void(*pf)() = &f; //定义函数指针pf
printf("pf = %p\n", pf);
printf("f = %p\n", f);
printf("&f = %p\n", &f);
pf(); //一般这么用
(*pf)(); //一般不这么用
f();
int k = pt(3);
printf("k = %d\n", k);
return 0;
}
- 运行结果为:
上面代码比较简单,我们注意两点:
- typedef int FUNC(int); //定义函数类型
- FUNC* pt = t; //定义函数指针pt
- void(*pf)() = &f; //定义函数指针pf
- 函数名f代表函数的入口地址,&f代表函数的整个地址(类似于数组),所以在数值上f与&f是相等的。但是意义不一样。
- 函数指针的使用:pf(); 或者 (*pf)(); 一般像前者那么使用
2.2 使用函数指针实现回调函数
如何使用C语言直接跳转到某个固定的地址开始执行?(不是goto)
使用回调函数,回调函数是一种很重要的思想。那么什么是回调机制呢?
- 回调机制原理:
- 调用者不知道具体事件发生时需要调用哪一个具体的函数 (是不是与C++中的多态很像,是的C++中的多态原理就是这样)
- 当具体的事件发生的时候 调用者通过函数指针,调用具体的函数。(是不是很像C++中的虚函数指针)
回调机制中的调用者和被调用者没有依赖关系
-
上面的理论,看起来并不是很容易让人理解,下面直接上手写代码就知道什么是回调函数了。
-
代码 36-2.c
#include <stdio.h>
typedef int (Fruit)(int); //定义Fruit为int(int)类型的函数 参数:吃多少克,返回值:获得多少能量
void Eat(Fruit* fruit, int n){ //函数指针fruit:指向吃什么水果的函数 参数n:吃多少克
int ret = 0;
printf("Eat...\n");
ret = fruit(n); //获得多少能量
printf("Increase : %d\n", ret);
}
int Apple(int n){ //吃n克苹果获得ret克能量
int ret = 0;
int i = 0;
for(i=0; i<n; i++){
printf("Eat apple get energy : %d\n", 1);
ret++;
}
return ret;
}
int Banana(int n){ //吃n克香蕉获得ret克能量
int ret = 0;
int i =0;
for(i=0; i<n; i++){
printf("Eat banana get energy : %d\n",3);
ret+=3;
}
return ret;
}
int Pear(int n){ //吃n克梨子获得ret克能量
int ret = 0;
int i = 0;
for(i=0; i<n; i++){
printf("Eat pear get energy : %d\n",5);
ret+=5;
}
return ret;
}
int main(){
Eat(Apple, 5); //get 5
printf("\n");
Eat(Banana, 2); // get 6
printf("\n");
Eat(Pear, 3); //get 15
printf("\n");
return 0;
}
- 上述代码的意思是:吃水果获得能量。但是吃什么水果,只有在程序运行起来之后才知道。
- 所以吃这个动作Eat函数的参数无法指定吃哪种水果
- 只能使用函数指针作为Eat函数的参数,当程序运行起来时根据传进来的参数确定吃什么水果,以及获得多少能量
上述程序编译运行结果为:
分析:
- 上面代码主要的核心就在于函数指针的使用。一定要学会函数指针的定义使用。
- 学会使用函数指针来实现回调函数
3 总结
- 学会定义函数类型
- 学会使用函数类型定义函数指针
- 学会使用函数指针实现回调机制