首先是线程的五种状态:

  • 新建状态(New) : 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
  • 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。
  • 运行状态(Running) : 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。* * 阻塞状态(Blocked) : 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
    (01) 等待阻塞 – 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
    (02) 同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
    (03) 其他阻塞 – 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
  • 死亡状态(Dead) : 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

图片引用来自:https://www.cnblogs.com/happy-coder/p/6587092.html

  1. 线程死亡:
    (1)run() 或call() 执行完毕 线程正常结束
    (2)程序抛出一个异常或者错误
    (3)直接调用线程的stop()方法结束该线程----容易死锁
    (4)调用isAlive() 就绪 运行 阻塞 返回true 新建 死亡 返回false
  2. sleep()与yield() 的区别:
    (1)sleep会暂停当前线程 由CPU调度其他线程,不会理会优先级 但是yield() 只会给优先级相同或者更高的线程执行机会
    (2)sleep() 会将当前线程转为阻塞状态 直到经过阻塞状态转为就绪状态,但是yield() 不会进入阻塞状态,而是强制进入就绪状态,因此很可能又会立即执行
    (3)sleep() 抛出 InterruptedException 所以调用该方法必须搞定异常 但是yield() 没有抛出任何异常
    (4)sleep() 比yield()有更好的移植性 通常不建议使用yield() 来控制并发线程的执行
  3. synchronized可以修饰方法,代码块 但不可修饰构造器 成员变量。