回调(callback)是一种常见的程序设计模式(模板方法模式),可以指定某个特定动作发生时应该采取的动作。
例如,在按下鼠标或选择某个菜单项时应该采取什么动作。
java.swing包中有一个Timer类,可以使用它在到达给定的时间间隔时发出通告。例如,假设程序中有一个时钟,就可以请求每秒钟获得一个通告,以更新时钟的画面。
构造时,需要设置一个时间间隔,并告知定时器,当到达时间间隔时需要做些什么操作。
如何告知定时器做什么呢?可以提供一个函数,周期性的调用它,面向对象中,可以将某个类的对象传递给定时器,然后,定时器调用这个对象的方法。由于对象可以携带一些信息,传递一个对象也比传递一个函数灵活的多。
定时器需要知道调用那一个方法,并要求传递的对象所属的类实现了java.awt.event包的ActionListener接口。
public interface ActionListener
{
void actionPerFormed(ActionEvent event);//当到达指定的时间间隔,定时器调用该方法。
}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Date;
import javax.swing.*;
public class TimerTest{
public static void main(String[] args) {
ActionListener listener =new TimePrinter();
//构造一个timer定时器,称之为listener,间隔10s
Timer t = new Timer(10000, listener);//每隔10000毫秒,通知listener一次
t.start();
JOptionPane.showMessageDialog(null,"退出程序?");
System.exit(0);
}
}
class TimePrinter implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent event)
{
Date now = new Date();
System.out.println("时间是"+ now);
Toolkit.getDefaultToolkit().beep();
}
}
使用的语句:
static void showMessageDialog(Component parent,Object message)
显示一个包含一条信息和ok按钮的对话框。将显示位于其parent组件的中央,如果为null,对话框将显示在屏幕中央。
Timer(int interval,AvtionListener listener)
构造定时器,每隔interval毫秒通告listener一次。
void start()
定时器启动语句,将调用***的actionPerformed
void stop()
停止定时器
位于javax.awt.Toolkit 包
static Toolkit getDefaultToolkit()获得默认的工具箱
void beep()发出一声响
例子:static Toolkit getDefaultToolkit().beep();