有人说,现在的Android面试越来越卷了,需要开发者掌握的内容也越来越多,从基础的Java基础、Android基础、Android系统原理、性能优化、Android第三方库、混合开发等等知识点无一不问,要想得到一份好的工作机会,确实是这样的。

下面给大家分享一份 《2022最新Android中高级面试题合集》,合集内容包括:Java基础、Android基础、UI控件篇、网络通信篇、架构设计篇、性能优化篇、源码流程篇......

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第一章 Java基础

  • 静态内部类和非静态内部类的比较
  • 多态的理解与应用
  • java方法的多态性理解
  • java中接口和继承的区别
  • 线程池的好处,详解,单例
  • 线程池的优点及其原理
  • 为什么不推荐通过Executors直接创建线程池
  • BlockingQueue及其实现
  • 深入理解ReentrantLock与Condition
  • Java多线程:线程间通信之Lock
  • Synchronized 关键字原理
  • ReentrantLock原理
  • HashMap中的Hash冲突解决和扩容机制
  • JVM常见面试题
  • JVM内存结构
  • 类加载机制/双亲委托

第二章 Android基础

(1)Activity知识点(必问)

  • Activity 启动过程全解析
  • Fragment 知识点
  • onSaveInstanceState 以及 onRestoreInstanceState 使用
  • 4onConfigurationChanged使用以及问题解决

(2)Fragment 知识点

  • Fragment 的通信问题, 新建 Fragment 为何不要在构造方法中传递参数
  • 为什么官方推荐 Fragment.setArguments(Bundlebundle)这种方式来传递参数,而不推荐通过构造方法直接来传递参数呢?
  • Androidx 下 Fragment 懒加载的新实现
  • Fragment全解析系列
  • Google-Fragment概览
  • Google-与其他Fragment通信

(3)Service 知识点

  • Handler知识点(必问)
  • Android主线程阻塞处理及优化
  • 深入聊聊Android消息机制中的消息队列的设计
  • 深入理解MessageQueue
  • 你真的懂Handler.postDelayed()的原理吗?
  • Handler.postDelayed()是如何精确延迟指定时间的
  • Handler延迟消息执行机制,会阻塞吗?

(4)Intent知识点

  • Android跨进程传递大内存数据
  • 数据存储

第三章 UI控件篇

(1)屏幕适配

  • Android屏幕适配和方案
  • Android 目前稳定高效的UI适配方案

(2)主要控件优化

  • RecyclerView优化

(3)事件分发与嵌套滚动

  • NestedScrollingParent & NestedScrollingChild
  • 动态化页面构建方案
  • 组件与布局

第四章 网络通信篇

网络协议

  • 彻底理解 WebSocket 原理,附完整的实战代码(包含前端和后端)

第五章 架构设计篇

  • MVP架构设计
  • 组件化架构

第六章 性能优化篇

  • 启动优化
  • 内存优化
  • 绘制优化
  • 安装包优化

第七章 源码流程篇

  • 开源库源码分析
  • Glide 源码分析
  • Glide 面试题
  • 聊一聊关于Glide在面试中的那些事
  • 简历上如果写Glide,请注意以下几点...
  • Glide OOM问题解决方法汇总
  • OkHttp源码分析
  • Okhttp连接池复用机制
  • Okhttp 流程和优化的实现
  • OkHttp的整个异步请求流
  • HttpEngine中的sendRequest方法详解
  • OkHttp解析大总结
  • Okhttp任务队列工作原理
  • Android 网络优化,使用 HTTPDNS优化 DNS,从原理到 OkHttp 集成
  • Retrofit源码分析
  • RxJava源码分析
  • RxJava原理与源码分析

第八章 新技术篇

  • 实战问题

第九章 面试题篇

(1)开源文档 (2)面试题合集

  • android事件分发机制,请详细说下整个流程
  • android view绘制机制和加载过程,请详细说下整个流程
  • android四大组件的加载过程,请详细介绍下
  • Activity的启动模式
  • A、B、C、D分别是四种Activity的启动模式,那么A->B->C->D->A->B->C->D分别- - 启动,最后的activity栈是怎么样的
  • Activity缓存方法
  • Service的生命周期,两种启动方法,有什么区别
  • 怎么保证service不被杀死
  • 静态的Broadcast 和动态的有什么区别
  • Intent可以传递哪些数据类型
  • Json有什么优劣势、解析的原理
  • 一个语言的编译过程
  • 动画有哪几类,各有什么特点
  • Handler、Looper消息队列模型,各部分的作用
  • 怎样退出终止App
  • Android IPC:Binder 原理
  • 理解Window和WindowManager
  • Bitmap的处理
  • 如何实现一个网络框架(参考Volley)
  • ClassLoader的基础知识
  • 插件化框架描述:dynamicLoadApk为例子
  • 热修复:Andfix为例子
  • 线程同步的问题,常用的线程同步
  • Asynctask和线程池,GC相关(怎么判断哪些内存该GC,GC算法)
  • 数据库性能优化:索引和事务
  • APK打包流程和其内容
  • 网络劫持的类型原理
  • 操作系统进程和线程的区别
  • ......

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