muduo网络库介绍

我觉得我的介绍肯定是没有陈硕大神介绍的完整,所以我这里直接贴上陈硕的原文链接:muduo网络库

在这里,我将只讨论muduo的使用,后续源码剖析可以关注专栏:muduo网络库

使用muduo进行server端编程

在muduo中有两个比较主要的类:TcpServerTcpClient

TcpServer:服务器编写
TcpClient:客户端编写

在这里我目前将只介绍服务器端的编写流程:

/* * 1.组合tcpserver对象 * 2.创建eventloop事件循环对象的指针 * 3.明确tcpserver需要的参数,输出构造函数 * 4.在当前服务器类的构造函数中,注册处理连接的回调函数和处理读写事件的回调函数 * 5.设置合适的服务端线程数量,muduo库会自己划分io分发线程和工作线程 */

根据编写流程,我们可以构建 如下类:

class ChatServer
{
   
public:
	//事件循环 ip+prot 服务器名称
	ChatServer(EventLoop* loop, const InetAddress& listenAddr, const string& nameArg)
		:server_(loop, listenAddr, nameArg),
		loop_(loop)
	{
   
		//给服务器注册用户连接的创建和断开回调
		server_.setConnectionCallback(std::bind(&ChatServer::onConnection,this,_1));
		//给服务器注册用户读写事件回调
		server_.setMessageCallback(std::bind(&ChatServer::onMessage, this, _1, _2, _3));
		//设置服务器端的线程数量 一个io分发线程,其他工作线程
		server_.setThreadNum(4);
	}

	//开启事件循环
	void start()
	{
   
		server_.start();
	}

private:	//专门处理用户连接和断开
	void  onConnection(const TcpConnectionPtr& conn)
	{
   
		//如果是连接状态
		if (conn->connected())
		{
   
			cout << conn->peerAddress().toIpPort() << "->" <<
				conn->localAddress().toIpPort << "state:online" << endl;
		}
		else
		{
   
			cout << conn->peerAddress().toIpPort() << "->" <<
				conn->localAddress().toIpPort << "state:unline" << endl;
			conn->shutdown();
			//loop_->quit();
		}
	}

	void onMessage(const TcpConnectionPtr& conn, Buffer* buffer, Timestamp time)
	{
   
		string buf = buffer->retrieveAllAsString();
		cout << "recv data: " << buf << "time: " << time.toString() << endl;
		conn->send(buf);
	}
private:
	TcpServer server_;		
	EventLoop* loop_;	
};

然后在主函数中测试我们创建的类对象:

int main()
{
   
	EventLoop loop;		//epoll
	InetAddress addr("192.168.152.129", 6000);
	ChatServer server(&loop, addr, "Chat Server");

	server.start();
	loop.loop();		//阻塞调用epoll_wait
	return 0;
}

参考文献

[1] 施磊.集群聊天服务器.图论科技.2020.7.