看了进击的小牛大大的武侠风格并查集,以及港巨给我们录的视频,感慨良多~

QAQ:瑟瑟发抖的我~

港巨的"find"函数写的比较简洁,加上小牛大大的讲解,再看着港巨的代码,很容易理解(^oVo^~);按照港巨的思路,按部就班,一步一步来:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int f[1006];
int find(int x){
	if(x!=f[x])          //x去找自己的队长,先去问上一级 
  //f[x]=find(x);
    f[x]=find(f[x]);   //上一级不知道,接着去找上一级的上一级。直到找到. 
	return f[x];
} 

int unite(int x,int y){
	int fx=find(x);  //fx是x的队长 
	int fy=find(y);  //fy是y的队长 
	if(fx!=fy)       //x和y的队长不是同一个人 
	f[fx]=fy;        //俩队长打一架,谁赢谁当两队的队长(也可以f[fy]=fx) 
}
int main(){
	int n,m;
	while(~scanf("%d",&n)&&n){
		int j,k;
		int ans=0;
		scanf("%d",&m);
		for(int i=1;i<=n;i++) //初始化,队长就位 
		   f[i]=i;      
		for(int i=1;i<=m;i++){
			scanf("%d %d",&j,&k); 
		//	if(find(j)!=find(k))
			unite(j,k);          //先全部都找一遍,归队(看看谁和谁之前是一个队的)  (并) 
		}
		for(int i=1;i<=n;i++){
			//if(i!=f[i])
			if(i==find(i))    //这个人是队长                                      (查)
			ans++;            //队的数量加一                                      (集) 
		} 
		printf("%d\n",ans-1);  //打ans-1次架就能把所有队集为一队 
	}
	return 0;
}

再来看看另一种,区别和上一种不大,小牛大大武侠风的解释不要太迷人(^v^):参见小牛大大并查集讲解

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int f[1006];
int find(int x){
	if(x!=f[x])          //x去找自己的队长,先去问上一级 
    f[x]=find(f[x]);   //上一级不知道,接着去找上一级的上一级。直到找到. 
	return f[x];       //队长 
} 

/*int unite(int x,int y){
	int fx=find(x);  //fx是x的队长 
	int fy=find(y);  //fy是y的队长 
	if(fx!=fy)       //x和y的队长不是同一个人 
	f[fx]=fy;        //俩队长打一架,谁赢谁当两队的队长(也可以f[fy]=fx) 
}*/            //主程序实现了并的操作 
int main(){
	int n,m;
	while(~scanf("%d",&n)&&n){
		int j,k; 
		scanf("%d",&m);
		int ans=n-1; //把n个队结合成一个队,需要打n-1次架 
		for(int i=1;i<=n;i++) //初始化,队长就位 
		   f[i]=i; 
	while(m--){               //m组人(一组俩人) 
	    scanf("%d %d",&j,&k);
	 if(find(j)!=find(k)){   //j和k是不是同一队                      (查)              
		f[find(j)]=find(k);  //那就打架(j的队长和k的队长打)     (并)             
		ans--;               //打一次少一队(两队合为一队)       (集) 
	}	
	}
	printf("%d\n",ans);      //打架次数   
	}
	return 0;
}