前言
Activity是Android中最基础同时也是最重要的一个组件。一个Activity在程序中是独立运行的,程序的当前显示界面即为一个Activity,多个Activity之间可以实现跳转。它是用户唯一可以看得到的东西。几乎所有的Activity都与用户进行交互,所以Activity主要负责的就是创建显示窗口,可以在这些窗口里使用setContentView(View v)来显示自己的UI。
Activity的生命周期内会调用以下几个方法:
1,onCreate(): Activity首次启动时调用,初始化。
2,onStart(): 启动该活动时调用,用户可见。
3,onRestart(): 当你切换界面但并没有把这个活动结束,也就是不可见,而之后重新回到这个活动,就会调用这个方法。
4,onResume(): 当活动展现到用户前,可以和用户交互时触发。
5,onPause(): 当系统有其他任务,切换或者关闭该活动时,该活动会先执行暂停,就是调用这个方法。
6,onStop(): 当Activity不可见,切换到其他任务时会进入停止状态,这里,如果内存紧张的话会直接结束Activity。所以一些保存的工作应该在7,onPause()中完成,因为你不知道这里系统到底会不会把这个活动给关了。
8,onDestroy(): 结束活动,要销毁,释放内存资源,调用这个方法,或者人为调用finish也会调用。
Activity的生命周期流程图:
Android代码:
package cn.zhuangzhihuang;
import cn.zhuangzhihuang.R;
import android.app.Activity;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.DialogInterface.OnClickListener;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
private static final String TAG = "MainActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i(TAG, "onCreat");
Button bt_start2 = (Button)findViewById(R.id.bt_start);
}
@Override
protected void onStart() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStart();
Log.i(TAG, "onStart");
}
@Override
protected void onRestart() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onRestart();
Log.i(TAG, "onRestart");
}
@Override
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onResume();
Log.i(TAG, "onResume");
}
@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
Log.i(TAG, "onPause");
}
@Override
protected void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStop();
Log.i(TAG, "onStop");
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "onDestroy");
}
}
利用日志信息观察活动的执行情况