文 |游鲨游戏 / 图| 网络/原创

1、幻萌与派趣

2013年,日本上线了一款由角川游戏研发的网页游戏《舰队Collection》,简称舰C,舰C在日本取得了不小的成功,可以说是凭一己之力撬开了一个增量市场--军武类二次元。然而由于某些原因(DMM是主营***的平台;舰C的二战背景),舰C无法在日本以外的地区运营,国内玩家仅能通过***或其他手段访问,并且没有中文,但舰C还是吸引了一批核心二次元玩家。
2014年9月,上海幻萌网络开发出了《战舰少女》,并由苏州派趣代理,游戏迅速吸引了此前因舰C而沉淀的一大批军武类二次元玩家,《战舰少女》看似会有美好的前途。
但此时开发商和运营商之间却打起了架。幻萌指责派趣不付分成款,派趣则称游戏BUG不修复,外挂不解决怎么给钱,幻萌说你不给我钱,还挖我的人,我怎么修BUG……双方矛盾一度激化到幻萌老大丁兴涛威胁派趣掌门徐文和她的家人,游戏运营也是极度混乱,甚至一度出现《战舰少女》和《战舰少女R》两个版本的游戏。两者的纷争最终于2016年6月,派趣关服告终。
随着《战舰少女R》热度消退,新作《苍青之幻》和《四叶草剧场》也反响平平,四叶草甚至被玩家吐槽幻萌在2021年推出了一款2018年的游戏。taptap上有玩家甚至留言幻萌会不会饿死。
就在幻萌和派趣跨次元沟通的同时,两个由同人社团成长起来的游戏公司也在痛苦的纠缠。

2、散爆和阵面

一切始于云母组和StudioGM两个同人游戏社团。
2007年,StudioGM(Game Master工作室)社团成立,姚蒙是社长。黄一峰、林书茵都是早期成员。2008年云母组成立,社长羽中(黄翀)。两个社团都是制作同人游戏的社团。2008年,姚蒙建立了一个同人游戏开发者论坛,羽中加入,两人由此相识。
2013年,两社团合作推出同人游戏《面包房少女》,在同人游戏圈引起不小反响。同年,海猫络合物(钟祺翔)加入云母组。
2014年,米哈游刘伟向姚蒙和陈开(姚蒙的合伙人)介绍了一位投资人--但雨峻,悠星网络借机成立,陈开任法人。(但雨峻的公司之一剑圣网络,此时正在运营米哈游的《崩坏2》)
2015年,在羽中、姚蒙等人投资下,散爆网络成立,羽中任法人,开始在《面包房少女》基础上制作商业手游—《少女前线》。散爆暂驻姚蒙租下的别墅,和姚蒙的团队一起办公。姚蒙和羽中一度是上下铺的兄弟。
姚蒙、羽中,后面是海猫
在具体合作上,双方约定由散爆负责开发,姚蒙团队负责发行和运维,为此姚蒙成立了阵面网络,并向散爆投资100万元人民币,获得散爆5%股权,以及《少前》大陆,港澳台及日本的代理权。
2015年8月-2016年1月,《少前》进行了三次测试,在三次测试中,游戏暴露出非常多的技术问题,双方互相甩锅,但都解决不了问题。
发展到后面,散爆认为阵面没有能力运营《少前》,开始频繁接触第三方运营,最终找到元气资本和成都数字天空,出让一部分股份和《少前》国服安卓独代权给对方,换取投资。
2016年初,散爆单方面解除与阵面的独代协议,将《少前》交给成都数字天空代理(现由散爆子公司上海暗冬代理),阵面因此将散爆告上法庭,双方彻底决裂。
2016年5月《少前》正式上线,火爆异常。另一边,姚老板的另一个公司--悠星,也于2016年3月推出了自研游戏《诺诺来自异世界》,发行商上海剑圣网络(前面提到的悠星投资人但雨峻的公司)。作为悠兴唯一一个亲女儿,《诺诺》没有给悠星带来什么收入,只运营了两年半便草草停服退场。代理不成,自研又赔了钱,悠星不得不靠着散爆的违约赔偿(和姚老板卖房子)艰难度日。

2016年还有另外一件事,对上海二次元影响深远:在《少前》上线后不久,游戏主美海猫离开散爆。

3、鹰角和悠星

离开散爆之后,海猫和黄一峰、樊润冬、袁理四人联合成立了鹰角网络,黄一峰任CEO。
团队于2017年立项《明日方舟》,开始在海猫13年个人作品《3.0》的基础上做世界观设定。制作人海猫,主策樊润东,主程袁理。2017年年中,海猫国美的学长唯@W(王卫琦)加入并担任主美。2018年,乐俊伟加入,担任战斗和关卡策划。
关于这段历史,姚蒙说是他召集了当年一起做同人游戏的伙伴,卖了老家的房子,投资联合成立了鹰角网络,但关于鹰角团队的采访中找不到类似描述,只说悠星给了不少帮助。
据查,鹰角最初的投资人里只有黄、钟、樊、袁四人,悠星入股鹰角是在2018年2月,此时鹰角已经成立一年整,姚蒙、陈开个人入股是在2019年7月,而几乎在同一时间,鹰角也入股了悠星,典型的互相持股。等悠星或者鹰角发布招股书,这段历史或许会更清晰一些。
2019年5月,《明日方舟》国服上线,凭借突出的质量和同行衬托,上线3天就进入了App Store畅销榜Top10,月流水近6亿,《明日方舟》可以说是2019年最成功的游戏之一。
明日方舟火到什么程度,连阿里云都要蹭热度
2020年初,《明日方舟》日服和韩服相继推出,代理商是悠星网络。还记得上文说过,2016年阵面/悠星因为代理《少女前线》不成,已经要靠姚老板卖房子度日,那这四年姚老板又是怎么活下来的。

4、蛮啾与勇仕

2015年初,林书茵在英国获得博士学位回到中国时后,和鱼丸(陈鹤)创立蛮啾网络,代号小黄鸡,林书茵任法人兼CEO,持股约11%,鱼丸持股89%,为公司实际控制人。2016年12月至2019年7月,上海幻电和宁波干杯(前者为B站,后者为B站持股公司)曾持股蛮啾,现已完全退出。
由于缺少技术和钱,蛮啾选择和鱼丸家乡--厦门的初创团队勇仕网络(吉比特嫡出公司)合作开发《碧蓝航线》,蛮啾负责美术、策划和运营,勇仕负责技术和部分策划工作,鱼丸担任制作人,游戏的IP产权由双方共同持有,在游戏分成上,蛮啾占65%,勇仕35%。
《碧蓝航线》于2017年5月正式上线,国服由幻电(B站)代理,日服由悠星代理。
林书茵和姚蒙是同人社的好友,加之悠星有在日本发行的团队和经验(就是前文的《诺诺》),所以悠星拿到了《碧蓝航线》日服代理,三年代理费仅80万。而国服的代理金是300万元,韩服龙成网络(心动)是50万美金。
林书茵、姚蒙、海猫、唯
2017年10月,仅仅上线一个月的日服《碧蓝航线》,流水突破2亿元。悠星靠这次代理翻了身。而后悠星又在日代理了上海猫粮的《雀魂》和韩国的《Epic Seven》,以及鹰角的《明日方舟》。悠星彻底转型全球发行商,在国内出海大势头下日渐崭露头角。
翻身之后,姚老板也不忘背刺羽中,比如18年《少前》准备登陆日服,但因商标已被悠星注册,散爆不得不将游戏名称改为《人偶前线》。而且直到18年8月散爆才从姚蒙手里购回5%的股权,也就是决裂之后的很长一段时间里,姚蒙仍是散爆股东,散爆要给姚蒙分红(如果有)。
2021年悠星从最初的投资人但雨峻和剑圣网络手中回购股权,悠星现在完全由创始人姚老板和陈开,以及鹰角持股。

5、尾记

二次元游戏圈应该都知道米哈游创始人是上海交大的三位技术宅(其实是四位,下篇会讲),米哈游也曾以此为宣传,然而,少有人知的是,鹰角的四位创始人里,有三位也是交大毕业生,即黄一峰、樊润冬、袁理,18年加入的策划乐俊伟也是交大毕业。
此外,悠星的创始人之一陈开同样也交大毕业,而且和上面三位是同学,在校期间就和姚蒙一起开发游戏。
不得不说,上海交大至少撑起了二次元游戏的半边天。
其他就不上价值了,梳理并核实这些游戏公司的恩怨情仇,着实花了一段时间,如有错漏还请谅解(如能后台留言指正更好)。如有帮助,还请转发支持。等游鲨缓过神来,画个游戏公司关系图给大家。
下篇将介绍米哈游、B站、叠纸和心动几个公司的前尘往事。
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