Universal Image Loader
概述
项目地址:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
Android library #1 on GitHub. UIL aims to provide a powerful, flexible and highly customizable instrument for image loading, caching and displaying. It provides a lot of configuration options and good control over the image loading and caching process.
特点
- Multithread image loading (async or sync)
- Wide customization of ImageLoader's configuration (thread executors, downloader, decoder, memory and disk cache, display image options, etc.)
- Many customization options for every display image call (stub images, caching switch, decoding options, Bitmap processing and displaying, etc.)
- Image caching in memory and/or on disk (device's file system or SD card)
- Listening loading process (including downloading progress)
Android 2.0+ support
- 多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中
- 支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略
- 图片显示选项以及其他的一些配置
- 支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存
- 支持图片下载过程的监听
- 根据控件(lmageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存
- 提供在较慢的网络下对图片进行加载
导入使用
不过新版的As这个东西改的真难用,又慢又不友好,以新版为例
- 可以像之前文章提到的一样,下载整个项目,导入其library。
- 项目地址提供jar包,也可以考虑使用jar包的形式导入(添加到自己工程library,右键...)
- 也可以通过As的Project Structure来引入,其实本质是一样的
输入universal-image-loader,这个很坑爹,输别的可能搜不到,一定得输这个!
然后一路OK即可
案例
权限
作为一个图片加载器(?),所以必要的权限还是要给的。
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
布局
给一个imageView就好
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/imageView"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
完整代码
注释写的比较详细了,有什么细节需要注意已经写上了
package com.example.a5_17universal_image_loader;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Shader;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.FailReason;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.LoadedFrom;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.BitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.imageaware.ImageAware;
import com.nostra13.universalimageloader.core.listener.ImageLoadingListener;
import com.nostra13.universalimageloader.core.listener.ImageLoadingProgressListener;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private String url = "https://i2.sinaimg.cn/edu/2014/1125/U5926P42DT20141125142902.jpg";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
//也是通过Builder去创建...配置了下面的内容的话,所有使用这个option(载入)下载的图片都会以圆形的形式展现
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
.cacheInMemory(true)//是否启用内存缓存
.cacheOnDisk(true)//是否启用磁盘缓存
//可以控制图片展示的样式(形式)
.displayer(new BitmapDisplayer() {
@Override
public void display(Bitmap bitmap, ImageAware imageAware, LoadedFrom loadedFrom) {
Bitmap bitmap1 = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap1);
BitmapShader shader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(shader);
//这里绘制了一个圆形
canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2, bitmap.getHeight() / 2, paint);
imageAware.setImageBitmap(bitmap1);
}
}).build();
//构建者..需要一个上下文
ImageLoaderConfiguration configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)
.memoryCacheSizePercentage(20)//设置占用内存的百分比(二级缓存
.diskCacheFileCount(100)//磁盘缓存
.diskCacheSize(5 * 1024 * 1024)
// .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())
//展示图片的一个状态
.defaultDisplayImageOptions(options)
.build();
//构建者必须要有
ImageLoader.getInstance().init(configuration);
//以圆形
//ImageLoader.getInstance().init(ImageLoaderConfiguration.createDefault(this));
//ImageLoader.getInstance().displayImage(url,imageView);
//同理,下面的option为五角星样式
DisplayImageOptions options1 = new DisplayImageOptions.Builder().displayer(
new BitmapDisplayer() {
@Override
public void display(Bitmap bitmap, ImageAware imageAware, LoadedFrom loadedFrom) {
Bitmap bitmap1 = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap1);
BitmapShader shader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(shader);
//graphics包下的...
Path path = new Path();
path.moveTo(bitmap.getWidth() / 2, 0);
path.lineTo(bitmap.getWidth() / 4, bitmap.getHeight());
path.lineTo(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight() / 3);
path.lineTo(0, bitmap.getHeight() / 3);
path.lineTo(bitmap.getWidth() / 4 * 3, bitmap.getHeight());
canvas.drawPath(path, paint);
imageAware.setImageBitmap(bitmap1);
}
}
).build();
//ImageLoader.getInstance().loadImage();//不展示,仅仅下载一张图片
//以五角星形
//加载图片用
ImageLoader.getInstance().displayImage(url, imageView, options1);
//下载,提供两个监听ImageLoadingListener、ImageLoadingProgressListener
ImageLoader.getInstance().displayImage(url, imageView, options1, new ImageLoadingListener() {
@Override
public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) {
}
@Override
public void onLoadingFailed(String imageUri, View view, FailReason failReason) {
}
@Override
public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
}
@Override
public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view) {
}
//当前进度,如果想要写一个进度条一类的东西,可以在这里
}, new ImageLoadingProgressListener() {
@Override
public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current, int total) {
}
});
}
}
效果
默认
圆形
五角星形