深度优先搜索(dfs)

  • 深度优先搜索一般用于树或者图的遍历,其他有分支的(如二维矩阵)也适用。它的原理是从初始点开始,一直沿着同一个分支遍历,直到该分支结束,然后回溯到上一级继续沿着一个分支走到底,如此往复,直到所有的节点都有被访问到。

思路

  • 矩阵中多处聚集着1,要想统计1聚集的堆数而不重复统计,那我们可以考虑每次找到一堆相邻的1,就将其全部改成0,而将所有相邻的1改成0的步骤又可以使用深度优先搜索(dfs);
  • 当我们遇到矩阵的某个元素为1时,首先将其置为了0,然后查看与它相邻的上下左右四个方向,如果这四个方向任意相邻元素为1,则进入该元素;
  • 进入该元素之后我们发现又回到了刚刚的子问题,又是把这一片相邻区域的1全部置为0,因此可以用递归实现。

广度优先搜索(bfs)

  • 广度优先搜索与深度优先搜索不同,它是将与某个节点直接相连的其它所有节点依次访问一次之后,再往更深处,进入与其他节点直接相连的节点。bfs的时候我们常常会借助队列的先进先出,因为从某个节点出发,我们将与它直接相连的节点都加入队列,它们优先进入,则会优先弹出,在它们弹出的时候再将与它们直接相连的节点加入,由此就可以依次按层访问

思路

  • 统计岛屿的方法可以和方法一同样遍历解决,为了去重我们还是要将所有相邻的1一起改成0,这时候同样遍历连通的广度优先搜索(bfs)可以代替dfs。