在实际的处理对象中,有许多信息是由多个不同类型的数据组合在一起进行描述,而且这些不同类型的数据是互相联系组成了一个有机的整体。此时,就要用到一种新的构造类型数据——结构体(structure),简称结构。

 

一、定义

定义一个结构类型的一般形式为

	 struct  结构体名
	{
	 数据类型   成员名1;
	 数据类型   成员名2;
	 数据类型   成员名n;
	 };

 

结构体属于C语言的一种数据类型,与整型、实型相当,不要和结构体变量搞混!!定义类型时不分配空间,只有用它定义变量时才分配空间。

 

定义结构体变量的三种方式

1.先定义结构体类型再定义变量名(常用方式)

 	 struct 结构体名
	 {
             成员列表;
	 };
	 struct 结构体名 变量名;
struct worker
{
	long number;
	char name[20];
	char sex;
	int age;
	float salary;
	char address[80];
	char phone[20];
};   
struct worker worker1,worker2; 

 

 

 

 

2.在定义类型的同时定义变量

struct 结构体名
{
     成员列表;
}变量名; 
struct worker
{   
	long number;
	char name[20];
	char sex;
	int age;
	float salary;
	char address[80];
	char phone[20];
} worker1,worker2;   

 

3.直接定义结构类型变量

 

 struct      //没有结构体名
 {
    成员列表;
 }变量名; 
struct
{
	long number;
	char name[20];
	char sex;
	int age;
	float salary;
	char address[80];
	char phone[20];
} worker1,worker2; 

 

 

 

二、大小

一个结构体变量占用内存的实际大小,也可以利用sizeof求出。

sizeof(struct worker)
sizeof(worker1) 

结构体的大小由上面决定呢?这个没有显示的约定,不同编译器可能会有不同的结果。

 

 

三、结构体变量的使用形式

结构体变量名.成员名

worker1.age=26;

 

 

 

四、结构体数组与指针

结构体类型定义的数组就是结构体数组。

 

1.结构体数组

1.1定义(方式一)

struct student
{
	char name[20];
	char sex;
	int age;
	char addr[20];
};
struct student stu[3]; 

在定义数组同时初始化,这点和数组一样。

 

1.2引用其中一个学生的name

stu[1].name

 

 

 

2.结构体指针

要知道,指针就是地址,那结构体指针就是结构体首地址。

而指针变量是存放地址的容器,结构体指针变量是存放结构体的首地址容器。

2.1定义

struct 结构体名  *结构指针名;

 

2.2访问其中一个结构体元素的成员变量

结构体指针名->成员名

等同于

(*结构体指针名).成员名