A 查找客户
题意:求区间中有多少正整数包含了子串。
知识点:模拟
签到题。按题意遍历然后check一下即可。(注:这道题本来是出成1e18的数据范围的,但难题数量足够了,于是出成签到题)。
大家可以思考一下,范围1e18时怎么做。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int l, r, x;
cin >> l >> r >> x;
int ans = 0;
for (int i = l; i <= r; ++i) {
if (string::npos!= to_string(i).find(to_string(x))) {
++ans;
}
}
cout << ans << endl;
return 0;
}
B 小红和小紫玩游戏
题意:两个人轮流对操作,减10/除以6(必须是12的倍数),谁先把变成6谁赢,问先手必胜还是必败。
知识点:博弈/数学
首先12的倍数除以6仍然是以6结尾的(证明如下,12的倍数除以6依然是偶数,由于6结尾的数除以6的尾数要么是6要么是1,因此结尾就只能是6了)。
因此本题的将永远是6结尾,我们只需要关注十位数以上的数(包含十位数)什么时候变成0就可以了。对于,我们如果要保证是12的倍数,那么必须是奇数。因为,只有是奇数才能保证是偶数。
因此,先手则有以下必胜策略:若为奇数,直接进行减10操作,那么此时变成了偶数,对方就只能进行减10操作。这样最终使得变成0的一定是自己;若是偶数,自己就只能进行减10操作使得变成奇数,那么此时获胜权就来到了对方的手里——直接进行减10操作即可。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int n;
cin >> n;
if (n / 10 % 2) {
cout << "kou" << endl;
} else {
cout << "yukari" << endl;
}
return 0;
}
C 小红的rpg游戏
题意:给定一个矩阵,和一些上下左右操作。现在需要简化操作,每次选定一个终点走唯一的最短路,使得路线和原操作相同。
知识点:最短路
我们观察到的范围只有40,因此这道题可以先预处理出任意两点的最短路,之后即可O(1)获取。
当我们判断能否通过一次设定目的地时,我们的逻辑如下:假设区间的操作指令满足最短路长度恰好等于指令数量(且最短路唯一),而[l,r+1]则不符合,此时我们即可通过一次设定来执行的所有指令。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using PII = pair<int, int>;
const int dx[] = {1, -1, 0, 0};
const int dy[] = {0, 0, 1, -1};
int n, m;
char s[42][42];
string ord;
int d[42][42][42][42];
int main() {
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
cin >> s[i] + 1;
}
cin >> ord;
int x = 0, y = 0;
memset(d, 0x3f, sizeof(d));
auto bfs = [&](int sx, int sy) {
queue<PII> q;
q.push({sx, sy});
auto dd = d[sx][sy];
dd[sx][sy] = 0;
while (q.size()) {
auto [x, y] = q.front();
q.pop();
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
int tx = dx[i] + x, ty = dy[i] + y;
if (dd[tx][ty] > dd[x][y] + 1 && s[tx][ty] != '*' && s[tx][ty]) {
q.push({tx, ty});
dd[tx][ty] = dd[x][y] + 1;
}
}
}
};
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
for (int j = 1; j <= m; ++j) {
if (s[i][j] == 'R') {
x = i;
y = j;
}
if (s[i][j] != '*') {
bfs(i, j);
}
}
}
auto get = [&](char c) -> PII {
if (c == 'W') {
return {-1, 0};
}
if (c == 'S') {
return {1, 0};
}
if (c == 'A') {
return {0, -1};
}
return {0, 1};
};
int ans = 0;
vector<PII> path;
path.push_back({x, y});
for (int i = 0; i < ord.size(); ++i) {
auto [dx, dy] = get(ord[i]);
x += dx;
y += dy;
path.push_back({x, y});
}
auto check = [&](int u, int v, int w) {
auto [sx, sy] = path[u];
auto [ex, ey] = path[w];
auto dd = d[sx][sy];
if (dd[ex][ey] != w - u) {
return false;
}
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
int tx = ex + dx[i], ty = ey + dy[i];
if (!s[tx][ty] || s[tx][ty] == '*') {
continue;
}
if (path[v] == (PII){tx, ty}) {
continue;
}
if (dd[ex][ey] == dd[tx][ty] + 1) {
return false;
}
}
return true;
};
for (int i = 0; i + 1 < path.size();) {
++ans;
int j = i;
while (j + 1 < path.size() && check(i, j, j + 1)) {
++j;
}
i = j;
}
cout << ans << endl;
return 0;
}
D 小红的五子棋
题意:在的棋盘上摆放尽可能少的白子,使得剩余格子填满黑子后也不会产生黑子的五子连珠。
知识点:构造
首先我们需要特判不大于4的情况。显然这种情况我们只需要考虑一种方向,直接贪心去堵就行了(每隔4个空格放一个棋子)。
对于剩下的情况,我们采用“日字”堵法:即保证每行、每列、每对角线仍然每4个放一个棋子。可以通过dfs或者手玩找到规律。
所谓"日字"堵法,即每个两个白子构成一个“日字”,即对于每个放了白子,、也需要放白子。
我们需要控制第一行的起始格子位置来确保棋子数量是最少的。这些可以通过dfs或者找规律得到最优的方案。
关于这种摆法是最优的,证明如下:
对于都不大于9的情况,直接dfs打表可证。
当大于9时,我们把棋盘切割成一个的小棋盘,以及剩余若干个的棋盘。显然,最终的白子数量一定不大于每个小棋盘的白子数量之和。而每个的小棋盘至少需要放置5颗白子,而“日字”摆法最终的花费白子数量为,其中为小棋盘的数量。综上可知“日字摆法”在大于9时也是最优的。
ps1:非常抱歉题目的checker在或者时出了点小bug,已修复并重测,影响了少部分前20的选手排名。
ps2:本题灵感来源于ecfinal的L题:构造一个01矩阵满足横向和纵向不存在四个连续的1,并要求所有的1连通,且1的数量尽可能多。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, m;
vector<vector<string>> ve;
int main() {
ve.push_back({
".o...",
"...o.",
"o....",
"..o..",
"....o",
});
ve.push_back({
"..o..",
"o....",
"...o.",
".o...",
"....o",
});
int T;
cin >> T;
while (T--) {
int n, m;
cin >> n >> m;
if (n <= 4 && m <= 4) {
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
for (int j = 1; j <= m; ++j) {
cout << '.';
}
cout << endl;
}
continue;
}
if (n <= 4) {
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
for (int j = 1; j <= m; ++j) {
if (j % 5 == 0) {
cout << 'o';
} else {
cout << '.';
}
}
cout << endl;
}
continue;
}
if (m <= 4) {
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
for (int j = 1; j <= m; ++j) {
if (i % 5 == 0) {
cout << 'o';
} else {
cout << '.';
}
}
cout << endl;
}
continue;
}
int ti = 0, tj = 0, tp = 0, tcnt = 0;
auto calc = [&](int x, int y, int p) {
int cnt = 0;
const auto &s = ve[p];
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = 0; j < m; ++j) {
cnt += s[(x + i) % 5][(y + j) % 5] % 2 == 0;
}
}
if (tcnt < cnt) {
tcnt = cnt;
tp = p;
ti = x;
tj = y;
}
};
for (int i = 0; i <= 4; ++i) {
for (int j = 0; j <= 4; ++j) {
for (int p = 0; p <= 1; ++p) {
calc(i, j, p);
}
}
}
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = 0; j < m; ++j) {
cout << ve[tp][(ti + i) % 5][(tj + j) % 5];
}
cout << endl;
}
}
return 0;
}