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1、开门见山地说明游戏的平台、受众和类型
新手经常想要利用悬念来调动听众情绪,直到演讲完一半才揭开游戏的完整面纱,建议千万不要这么做,直接把游戏的概念、类型和市场定位在一开始告诉听众。如果你保留了这些信息,那么他们将一直被这些问题所困扰,导致听不进你精心准备的其他描述。
2、不要用游戏故事开做开头
很多糟糕的游戏都有一个不错的故事,而很多优秀的游戏故事都是瞎扯的,所以与其向别人讲述你精心设计的游戏故事,不如直接告诉他们你的游戏满足人们的哪种幻想。
3、展示代替讲述
如果的游戏已经可以玩了,那么你可以在介绍时演示,或者更好的方法是展示一段游戏内容的视频剪辑。如果游戏处于早期,不具备这样的条件,那么至少要制作一组包含概念图的ppt,帮助别人理解游戏。
4、用简单上口的词语来概括你的想法
例如“保龄球和RPG的组合”、“适合成年人玩的口袋妖怪”……这样的标签能够让他们更容易理解游戏概念,也让他们容易向他人展示。
5、对游戏了如指掌
除了要掌握游戏内容,例如游戏时间总计多久、完成一关要多久、多人游戏通过什么形式进行,还需要掌握游戏的开发情况,如游戏开发时间,每个里程碑节点,制作成本,预期销售额,预期风险。