MapWeakMap 是两种数据结构,可用于操纵键和值之间的关系。

区别

我们可以对 Map 的键和值使用对象或任何基本类型。

但是,WeakMap 仅接受对象。这意味着我们不能将基本类型用作 WeakMap 的键。

const attrs = new WeakMap()

// 错误
attrs.set('color', 'plum')

Map不同,WeakMap 不支持对键和值进行迭代。无法获取 WeakMap 的所有键或值。此外,也没有办法清除 WeakMap

最重要的区别是WeakMap 不会阻止在没有对键的引用时对键进行垃圾收集。

另一方面,Map 无限期地维护对键和值的引用。一旦创建了键和值,它们将占用内存,即使没有对它们的引用,也不会被垃圾收集。这可能会导致内存泄漏问题。

考虑下面的一个简单代码,我们将一个唯一的 id 映射到特定的人的信息:

let id = { value: 1 }

const people = new Map()
people.set(id, {
  name: 'Foo',
  age: 20,
  address: 'Bar'
})

// 移除 id
id = null

删除键对象 id 后,它仍然能够通过映射键访问其引用:

people.keys().next().value // { value: 1 }

由于这种差异,WeakMap(顾名思义)保存对键的弱引用。它解释了为什么它的键不可枚举,这在前面的区别中已经提到。