JZ27 字符串的排列
题意分析
将字符串中的字符进行排列组合,生成所有的字符串。
示例输入:input = "ab"
返回:["ab","ba"]
解释:字符a和b可以排列组合生成ab和ba。
题解一(暴力回溯):
回想一下高中所学的排列组合知识:有3个红球,2个白球,1个黑球,请问有多少中排列方式。
我们的计算方式是:一个有6个位置,先选择3个位置放红球,再从剩下的3个位置中选择2个位置放白球,最后剩下一个位置放黑球。总共的排列数有种。
我们这题就是要用代码生成这些排列。
我们从左往右依次填入给定的字符,每个字符使用一次。
当我们使用完了所有的字符,那么就可以将生成的字符串加入到最终结果中。
当我们没有使用完字符,考虑下一步应该使用什么字符呢?之前使用过的字符不能再使用了。我们可以对使用过的字符做一个标记,表示已经使用过了。然后使用没有标记过的字符。
依据之前提到放球的解答,我们应该把不同的字符做一个统计,然后把他们放到一些位置中。我们使用map<char,int>m给不同的字符做标记。如果字符i使用了一次。m[i]--。相应的当m[i]==0时,表示没有字符i可供使用。
算法实现如下:
void backtrack(map<char, int> &m, vector<string> &ret, string &tmp, int n) { if (tmp.size() == n) { ret.push_back(tmp);//当最后生成的tmp string长度等于n即可添加到最后结果中,n指的是输入字符串长度, } for (auto &i:m) { if (i.second > 0) {//当i.second>0,表示有字符i.first可以被使用 i.second--;//使用一次字符i.first,i.second--; tmp += i.first;//加到生成的字符串中 backtrack(m, ret, tmp, n);//下一步生成tmp tmp.pop_back(); i.second++;//上面回溯结束后,使用过的i.first拿出去,又可以被使用,因此tmp弹出最后一个元素,i.second++ } } } vector<string> Permutation(string &S) { map<char, int> m; for (char & i : S) { m[i]++; } vector<string> ret; string tmp; backtrack(m, ret, tmp, S.size()); return ret; }
时间复杂度:与字符串中字符的种类有关。非确界上界为。
空间复杂度:。我们需要 栈空间进行回溯。
题解二(取巧):
C++有个叫next_permutation函数。可以参考[官方文档](next_permutation - C++ Reference (cplusplus.com)),了解去功能和用法。简单的来说他可以帮忙生成下一个排列。因此我们不断的使用这个函数求下一个排列即可。
vector<string> Permutation(string &s) { sort(s.begin(), s.end()); vector<string>ret; ret.push_back(s); while(next_permutation(s.begin(), s.end())){ ret.emplace_back(s); }; return ret; }
题解三(自己实现一个next_permutation):
bool next_Permutation_Of_Own(string& s) { int i = s.size() - 2; while (i >= 0 && s[i] >= s[i + 1]) { i--; } if (i < 0) { return false; } int j = s.size() - 1; while (j >= 0 && s[i] >= s[j]) { j--; } swap(s[i], s[j]); reverse(s.begin() + i + 1, s.end()); return true; }
用 nextPermutation_of_Own(string& s)代替内置的next_permutation。
时间复杂度:。
空间复杂度:。仅仅在sawp时候用到额外的一个变量。