DFS
DFS算法是一一个递归算法,需要借助一个递归工作栈,故它的空间复杂度为O(N)。
遍历图的过程实质上是对每个顶点查找其邻接点的过程,其耗费的时间取决于所采用结构。
邻接表表示时,查找所有顶点的邻接点所需时间为O(E),访问顶点的邻接点所花时间为O(N),此时,总的时间复杂度为 O(N+E)。
邻接矩阵表示时,查找每个顶点的邻接点所需时间为 O(N),要查找整个矩阵,故总的时间度为O(N^2) 。
void dfs(int k){
if(k == n){
for(int i = 0; i < n; i++){
printf("%d ", path[i]);
}
printf("\n");
}
for(int i = 1; i <= n; i++){
if(!visit[i]){
path[k] = i;
visit[i] = 1;
dfs(k + 1);
visit[i] = 0;
}
}
}
int main(){
cin >> n;
memset(visit, 0, sizeof(visit));
dfs(0);
return 0;
}BFS
int bfs(int x, int y){
queue<PII> q;
memset(d, -1, sizeof d);
d[x][y] = 0;
q.push({x, y});
while(!q.empty()){
PII t = q.front();
q.pop();
for(int i = 0; i < 4; i++){
int nx = t.first + dx[i], ny = t.second + dy[i];
if(nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < m && a[nx][ny] == 0 && d[nx][ny] == -1){
d[nx][ny] = d[t.first][t.second] + 1;
q.push({nx, ny});
}
}
}
return d[n - 1][m - 1];
}
树与图的DFS
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef unsigned long long ULL;
const int N = 100010, M = 2 * N; //N是点数,M是边数
int n, m, a, b;
int h[N], e[M], ne[M], idx;
//h[i]是每个点对应的邻接链表 e[i]每条边所指向的点 ne[i]每条边的下一条边 idx表示第几条边
int ans = N;
bool st[N]; //记录每个点是否已被遍历过
//添加边
int add(int a, int b){
e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx++;
}
//以u为根节点的子树的点数
int dfs(int u){
st[u] = true;
int sum = 0; //记录以当前点为根节点的子树的总点数
int size = 0; //记录以当前点为重心的所有连通块的点数的最大值
//遍历当前根节点的所有相邻边
for(int i = h[u]; i != -1; i = ne[i]){
int j = e[i]; //遍历每条边所指向的那个点
if(st[j]) continue;
int tmp = dfs(j);
size = max(size, tmp);
sum += tmp;
}
size = max(size, n - sum - 1);
ans = min(ans, size);
return sum + 1;
}
int main(){
cin >> n;
memset(h, -1, sizeof(h));
for (int i = 0; i < n - 1; i ++ ){
cin >> a >> b;
add(a, b), add(b, a);
}
dfs(1);
printf("%d\n", ans);
return 0;
}树与图的BFS
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 100010;
int n, m, a, b;
int h[N], e[N], ne[N], idx;
//h[i]是每个点对应的邻接链表 e[i]每条边所指向的点 ne[i]每条边的下一条边 idx表示第几条边
int d[N]; //点到1号的距离
//添加边
int add(int a, int b){
e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx++;
}
int bfs(int u){
memset(d, -1, sizeof d);
d[u] = 0;
queue<int> q;
q.push(u);
while(!q.empty()){
int t = q.front();
q.pop();
//遍历当前节点的所有相邻边
for(int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]){
int j = e[i]; //遍历每条边所指向的那个点
if(d[j] == -1){
d[j] = d[t] + 1;
q.push(j);
}
}
}
return d[n];
}
int main(){
cin >> n >> m;
memset(h, -1, sizeof(h));
for (int i = 0; i < m; i ++ ){
cin >> a >> b;
add(a, b);
}
printf("%d\n", bfs(1));
return 0;
}拓扑排序
//拓扑
bool topsort(){
int hh = 0, tt = -1;
for(int i = 1; i <= n; i++){
if(d[i] == 0) q[++tt] = i;
}
while(hh <= tt){
int t = q[hh++];
//遍历当前节点的所有相邻边
for(int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]){
int j = e[i]; //遍历每条边所指向的那个点
d[j] --;
if(d[j] == 0) q[++tt] = j;
}
}
return tt == n - 1;
}最短路径
单源点最短路径 Dijkstra
int n, m;
int g[N][N], d[N]; //g存点之间的距离,d存点i到点1的距离
bool vis[N];
int dijkstra(int u){
memset(d, 0x3f, sizeof(d));
d[u] = 0;
//从1到n的最短路必然要算n-1次
for(int i = 0; i < n - 1; i++){
//找到最近的一个点
int t = -1;
for(int j = 1; j <= n; j++){
if(!vis[j] && (t == -1 || d[t] > d[j]))
t = j;
}
//更新把这个点加入集合后的每个点到1的最短路径
for(int j = 1; j <= n; j++){
d[j] = min(d[j], d[t] + g[t][j]);
}
vis[t] = true;
}
if (d[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
else return d[n];
}优化Dijkstra
- 当N为1e5或更大时,g[N][N]不能开这么大的空间,所以用邻接表来存图
- 用优先队列简化找最近的点的步骤
//升序队列,小顶堆 priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q; //降序队列,大顶堆 priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q;
代码如下
int n, m;
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;
//h[i]是每个点对应的邻接链表 w[i]每个边的权重 e[i]每条边所指向的点 ne[i]每条边的下一条边 idx表示第几条边
int d[N];
bool st[N];
void add(int a, int b, int c){
e[idx] = b, w[idx] = c, ne[idx] = h[a], h[a] = idx++;
}
int dijkstra(int u){
memset(d, 0x3f, sizeof(d));
d[u] = 0;
priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap; //小顶堆
heap.push({0, u});
//priority_queue 是按照pair的第一个进行排序的,所以distance应该放在前面
while(!heap.empty()){
//找到最近的一个点
auto t = heap.top();
heap.pop();
int ver = t.second, distance = t.first;
if (st[ver]) continue;
st[ver] = true;
//更新把这个点加入集合后的最短路径
for(int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i]){
int j = e[i];
if(d[j] > d[ver] + w[i]){
d[j] = d[ver] + w[i];
heap.push({d[j], j});
}
}
}
if (d[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
return d[n];
}bellman-ford 贝尔曼搜索算法 BF算法
处理有负权边的图(不能有回路) 时间复杂度O(nm)
可以不用邻接表,用最简单的结构体存,只要保证能遍历到所有边就行。
迭代k次的含义是经过不超过k条边的最短距离
所以有边数限制时可以用这个算法。
在迭代过程中可能发生串联,也就是当前迭代先更新的d值影响之后的d值,导致经过的边数不再是迭代的次数,所以每次要把前一次迭代的d值备份。
C 库函数 void *memcpy(void *str1, const void *str2, size_t n) 从存储区 str2 复制 n 个字节到存储区 str1。
int n, m, k;
int d[N], last[N];
bool st[N];
struct Edge{
int a, b, w;
}edges[M];
int bf(int u){
memset(d, 0x3f, sizeof(d));
d[u] = 0;
for(int i = 0; i < k; i++){
memcpy(last, d, sizeof d);
for (int j = 0; j < m; j++ ){
auto e = edges[j];
d[e.b] = min(d[e.b], last[e.a] + e.w);
}
}
if (d[n] > 0x3f3f3f3f / 2) puts("impossible"); //这里是因为存在负权边,可能会比最大值小导致更新,但实际还是无法到达
else printf("%d\n", d[n]);
}spfa算法
是对bf算法的优化
贝尔曼是遍历每条边进行更新,但其实不是每条边都需要更新
所以用一个队列存d变小的点,只有d变小了,它的出边才有可能需要更新
和dijkstra算法很像,看一下这个底下的评论
https://www.acwing.com/video/283/
void spfa(int u){
memset(d, 0x3f, sizeof(d));
d[u] = 0;
queue<int> q;
q.push(u);
st[u] = true;
while(!q.empty()){
//找到最近的一个点
int t = q.front();
q.pop();
st[t] = false; //每个点不一定只被更新一次,即st[j] == true的点可能被再次更新。
for(int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]){
int j = e[i];
if(d[j] > d[t] + w[i]){
d[j] = d[t] + w[i];
if (!st[j]){
q.push(j);
st[j] = true;
//st数组去掉之后不影响算法正确性,但队列中会存储重复元素,效率会下降。
}
}
}
}
if (d[n] == 0x3f3f3f3f) puts("impossible");
//spfa只会更新所有能从起点走到的点,所以如果无解,那么起点就走不到终点,那么终点的距离就是0x3f3f3f3f。
else printf("%d\n", d[n]);
}也可用spfa判断是否有回路
cnt[i]记录到点i经过的边数,大于n则说明有回路
这题dist判断的逻辑已经完全变了是从负边出现时开始统计的 cnt 表示由第一次出现的负边起点做起点,该负边延伸的最大长度 当负环第一次出现的时候 cnt等于负环上的节点数,该节点数小于等于n, 之后会一直增加到无穷,此处只需要给出最小的判环结束的条件即可 无负环最极限的条件是存在cnt = n-1 即cnt>=n时一定存在负环。
初始时将所有点插入队列中可以按如下方式理解:
在原图的基础上新建一个虚拟源点,从该点向其他所有点连一条权值为0的有向边。那么原图有负环等价于新图有负环。此时在新图上做spfa,将虚拟源点加入队列中。然后进行spfa的第一次迭代,这时会将所有点的距离更新并将所有点插入队列中。执行到这一步,就等价于视频中的做法了。那么视频中的做法可以找到负环,等价于这次spfa可以找到负环,等价于新图有负环,等价于原图有负环。得证。
bool spfa(){
queue<int> q;
//判断负环时不需要求出最短路的具体值,只需判断是否更新次数太多。如果存在负环,那么必然存在某些点的最短路长度是负无穷,那么必然会被更新无限次,所以不赋初值也可以。
//无向连通图不需要建虚拟源点了,有向图除非强连通,否则不能保证从1号点能到达其他所有点, 应建立虚拟源点。将所有点插入队列是为了处理不连通的问题
for (int i = 1; i <= n; i ++ ){
st[i] = true;
q.push(i);
}
while(!q.empty()){
int t = q.front();
q.pop();
st[t] = false;
for(int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]){
int j = e[i];
if(d[j] > d[t] + w[i]){
d[j] = d[t] + w[i];
cnt[j] = cnt[t] + 1;
if (cnt[j] >= n) return true;
if (!st[j]){
q.push(j);
st[j] = true;
}
}
}
}
return false;
}y总说过最短路首先要考虑spfa算法,如果卡spfa算法,再考虑其他的。
第一:无向图是特殊的有向图,在有向图加边的时候加两次。
第二:重边在加入时选择最小值,存在负权时可以判断存在负权环。
这样的话可以统一无向图和有向图,还可以处理重边和负权。
Floyed算法
三重循环
int d[N][N]; //存图
void floyd(){
for(int k = 1; k <= n; k++){
for(int i = 1; i <= n; i++){
for(int j = 1; j <= n; j++){
d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);
}
}
}
}最小生成树
Prim算法
朴素版的一般用于稠密图,堆优化版的不常用
int g[N][N];
int d[N]; //d是点到集合的距离
bool st[N];
int prim(){
memset(d, 0x3f, sizeof d);
int res = 0; //最小生成树的树边权重之和
for(int i = 0; i < n; i++){
int t = -1;
for(int j = 1; j <= n; j++){
if(!st[j] && (t == -1 || d[t] > d[j]))
t = j;
}
if(i && d[t] == INF) return INF;
if(i) res += d[t];
st[t] = true;
//更新点到集合的距离
for(int j = 1; j <= n; j++) d[j] = min(d[j], g[t][j]);
}
return res;
}Kruskal算法
一般用于稀疏图
int p[N];
struct Edge{
int a, b, w;
}edges[M];
bool cmp(Edge x, Edge y){
return x.w < y.w;
}
int find(int x){
if(p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
int kruskal(){
sort(edges, edges + m, cmp);
for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i; // 初始化并查集
int res = 0, cnt = 0;
for (int i = 0; i < m; i ++ ){
int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;
a = find(a), b = find(b);
if (a != b){
p[a] = b;
res += w;
cnt ++ ;
}
}
if (cnt < n - 1) return INF;
return res;
}二分图
染色法
给定一个图判定是否是二分图
https://blog.csdn.net/qq_26822029/article/details/90382581
二分图当且仅当图中不含奇数环
遍历所有点,如果一个点为染色就用dfs把它相连的所有点都染上***r>同一条边的两个节点不同颜色
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 100010, M = 200010;
int n, m;
int h[N], e[M], ne[M], idx;
int color[N];
void add(int a, int b)
{
e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ;
}
bool dfs(int u, int c){
color[u] = c;
for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i]){
int j = e[i];
if (!color[j]){
if (!dfs(j, 3 - c)) return false;
}
else if (color[j] == c) return false;
}
return true;
}
int main(){
cin >> n >> m;
memset(h, -1, sizeof h);
while (m -- ){
int a, b;
cin >> a >> b;
add(a, b), add(b, a);
}
bool flag = true;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
if (!color[i]){
if (!dfs(i, 1)){
flag = false;
break;
}
}
if (flag) puts("Yes");
else puts("No");
return 0;
}匈牙利算法
配对
最坏是O(nm),实际上时间不会这么长
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 510, M = 100010;
int n1, n2, m;
int h[N], e[M], ne[M], idx;
int match[N];
bool st[N];
void add(int a, int b){
e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ;
}
bool find(int x){
for (int i = h[x]; i != -1; i = ne[i]){
int j = e[i];
if (!st[j]){
st[j] = true;
if (match[j] == 0 || find(match[j])){
match[j] = x;
return true;
}
}
}
return false;
}
int main(){
cin >> n1 >> n2 >> m;
memset(h, -1, sizeof h);
while (m -- ){
int a, b;
cin >> a >> b;
add(a, b);
}
int res = 0;
for(int i = 1; i <= n1; i++){
memset(st, false, sizeof st);
if (find(i)) res++ ;
}
printf("%d\n", res);
return 0;
}

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