优先队列是队列的一种,不过它可以按照自定义的一种方式(数据的优先级)来对队列中的数据进行动态的排序
每次的push和pop操作,队列都会动态的调整,以达到我们预期的方式来存储。
例如:我们常用的操作就是对数据排序,优先队列默认的是数据大的优先级高
所以我们无论按照什么顺序push一堆数,最终在队列里总是top出最大的元素。
基本操作:
q.size();//返回q里元素个数
q.empty();//返回q是否为空,空则返回1,否则返回0
q.push(k);//在q的末尾插入k
q.pop();//删掉q的第一个元素
q.top();//返回q的第一个元素
示例:将元素5,3,2,4,6依次push到优先队列中,print其输出。
1.标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
priority_queue<int> q;
通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。
故示例1中输出结果为: 6 5 4 3 2
2… 数据越小,优先级越高
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >q; //(注意“> >”中间必须有空格)
其中
第二个参数为容器类型。
第三个参数为比较函数。
故示例2中输出结果为:2 3 4 5 6
3.自定义优先级,重载比较符号
重载默认的 < 符号
struct node
{
int x,y;
bool operator < (const node & a) const
{
return a.x>x; //优先x从大到小
}
}e;
priority_queue <node> q;//定义一个队内元素类型为node的优先队列q
这时,需要为每个元素自定义一个优先级
注:重载>号会编译出错,因为标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系
而且自定义类型的<操作符与>操作符并无直接联系
示意:
#include<iostream>
#include<functional>
#include<queue>
using namespace std;
int a[6]={0,3,5,9,6,2};
struct node
{
int x,y;
bool operator < (const node & a) const
{
return a.x>x; //优先x从大到小
}
}e;
priority_queue <node> q;
int main()
{
for(int i=1;i<=5;i++)
{
e.x=a[i];
e.y=i;
q.push(e);
}
for(int i=1;i<=5;i++)
{
cout<<q.top().x<<" "<<q.top().y<<endl;
q.pop();
}
return 0;
}
输出:
9 3
6 4
5 2
3 1
2 5
例题: