压缩算法之算术编码浅析与实现

简介


算术编码,属于熵编码的范畴,常用于各种信息压缩场合,如图像、视频、音频压缩领域。

基本原理

  • 核心原则:出现频率高的信息,分配少的比特,频率低的信息则分配多的比特
  • 简单来讲:将一串信息压缩到[0, 1]区间的一个浮点值

算法效果:

举个例子


解释

  • 假设输入为ARBER,每个符号对应概率为上图
  • 将之一字排开到0-1实数轴上
  • 对ARBER编码,最终输出一个具体的小数值[0, 1],解码是逆运算
    • 第一个A,得到0-0.2区间,对其按ABER符号的比例继续划分
    • 第二个R,得到0.12-2区间,继续按比例划分
    • 第三个B,得到0.136-0.152区间,重复以上过程
    • 最终输出:0.14432-0.1456区间,任意一个值都可以表达ARBER字符串

参考自:https://segmentfault.com/a/1190000011561822

实现思路


步骤如下:

  • 1)计算字符串的次数,除以总次数得到频率
  • 2)分区
  • 3)编码,将每个字符与码表对应,得到区间,再进行划分
  • 4)直到读取完字符串,然后输出编码结果
  • 5)逆过程解码,先判断该值在那个区,然后输出一个字符,再按比例划分区域,再判断,再输出
  • 6)直到划分至该值所对应的区间,区间除以2是其值结束

过程debug:

问题1:区间1迭代到第二个区间就对应不上了**

根源

  • 公式迭代时编码bug,顺序执行后,选取了更新后的low

改前:

low = low + (high - low) * pp[pos];
high = low + (high - low) * pp[pos + 1];

改后:

int low_tmp = low;
low = low_tmp + (high - low_tmp) * pp[pos];
high = low_tmp + (high - low_tmp) * pp[pos + 1];

问题2**:区间迭代到第二个区间仍有问题**

根因:

  • 单步迭代时,发现low_tmp是int类型,一直被截断成0了。

改正:将int 改为 double,即 double low_tmp = low;

实现代码


该算法用C++语言实现,代码如下:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <queue>
#include <hash_map>

using namespace std;

// Algorithm Coding Test
int main(int argc, const char *argv[])
{
   
// 算术编码实现
    // Test Data Only UpperCase Letter
    // string str1 = "ARBER";
    // string str1 = "ABCDEFJKJA";
    // string str1 = "ABACDAAB";
    // string str1 = "HELLOWORLDIAMCOMING"; // 只能解析到IAMCO
    // string str1 = "WEAREHAPPYTOSOLVEIT"; // 当输入字符的类型和长度多了后,码表变大,区间变小,精度要求更高,不断细分后编码值会越来越小
    string str1 = "WEAREARBERREBWAEWRRRRRRW";  // 当前算法最多只能解码长度为24的字符串
    
    // variable
    string outStr;
    vector<int> cnt(26);
    vector<int> p1(26);

    // init
    int i = 0;
    while (str1[i]) {
   
        cnt[str1[i] - 'A']++;
        i++;
    }

    int sum = 0;
    int len = 0;
    for(i = 0; i < 26; i++) {
   
        if (cnt[i] != 0) {
   
            sum += cnt[i];
            len++;
        }
        // cout << cnt[i] << endl;
    }

    // processing, calculation probability and partition
    std::cout << "CodeBook is displayed as below." << std::endl;
    double *pb = new double[len]();  //probability
    char *strMap = new char[len]();
    double *pp = new double[len + 1]();  //probability partition 前后 0 1区间点数对应
    double *pp_tmp = new double[len + 1]();
    int j = 0;
    for (i = 0; i < len; i++) {
   
        while (cnt[j] == 0) {
   
            j++;
        }
        pb[i] = (double)cnt[j] / (double)sum;
        strMap[i] = 'A' + j;
        pp[i + 1] = pp[i] + pb[i];
        pp_tmp[i + 1] = pp[i + 1];
        j++;
        cout << pb[i] << " " << pp[i] << " " << strMap[i] << endl;
    }

    // coding
    double low = 0.0;
    double high = 1.0;
    i = 0;
    while (str1[i]) {
   
        int pos = -1;
        for (int j = 0; j < len; j++) {
   
            char ch = str1[i];
            if (strMap[j] == ch) {
   
                pos = j;
                break;
            }
        }
        if (pos >= 0) {
   
            double low_tmp = low;
            low = low_tmp + (high - low_tmp) * pp[pos];
            high = low_tmp + (high - low_tmp) * pp[pos + 1];
            // cout << low << " " << high << endl;
        }
        i++;
    }
    double output = (low + high) / 2;
    // cout << low << " " << high << " " << output << endl;

    // decoding
    low = 0;
    high = 1;
    while (abs(output - (low + high) / 2) > 1e-15) {
    //double 精度是 15-16位有效数字
        // 解码一个字符
        i = 0;
        while (output > pp_tmp[i] && i < len + 1) {
    // 可用二分法查找来优化, 概率区间数组的长度比码表大1
            i++;
        }
        if (i == len + 1) {
    
            cout << "Decoding Fail!" << endl;
            return 0;
        } else {
   
            low = pp_tmp[i - 1];
            high = pp_tmp[i];
            outStr.push_back(strMap[i - 1]);
        }

        // update pp_tmp
        pp_tmp[0] = low;
        pp_tmp[len] = high;
        for (i = 1; i < len; i++) {
   
            pp_tmp[i] = low + (high - low) * pp[i];
            // cout << pp_tmp[i] << " " << endl;
        }
    }

    // printf
    cout << endl;
    cout << "Source: " << str1 << endl;
    cout << "Coded : " << output << endl;
    cout << "Decode: " << outStr << endl;

    delete []pb;
    delete []strMap;
    delete []pp;
    delete []pp_tmp;

    system("pause");
    return 0;
}

上述代码可以利用二分查找法改进,优化后的代码段:

    // 上下文连接
    // decoding
    low = 0;
    high = 1;
    while (abs(output - (low + high) / 2) > 1e-15) {
    //double 精度是 15-16位有效数字
        // 二分法的前提是序列有序, 由于pp_tmp是pp概率累加得来的,所以是递增的,可用二分法查找来优化。
        short pos0 = 0;
        short pos1 = len;
        short cur = (pos0 + pos1) / 2;
        while (pos1 - pos0 > 1) {
   
            if (output < pp_tmp[cur]) {
    // output是区间的中间值,一定不等于某区间端点
                pos1 = cur;
                cur = (pos0 + pos1) / 2;
            } else {
   
                pos0 = cur;
                cur = (pos0 + pos1) / 2;
            }
        }
        if (pos1 - pos0 == 1) {
   
            low = pp_tmp[pos0];
            high = pp_tmp[pos1];
            outStr.push_back(strMap[pos0]);
        }

        // 上下文连接
        // update pp_tmp
        pp_tmp[0] = low;
        pp_tmp[len] = high;
    }

参考资料


  1. 思否:算数编码原理解析