package datastructure;
import java.util.Stack;
public class SpareArray {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入
singleLinkedList.addByOrder(heroNode1);
singleLinkedList.addByOrder(heroNode4);
singleLinkedList.addByOrder(heroNode3);
singleLinkedList.addByOrder(heroNode2);
singleLinkedList.list();
System.out.println();
reversePrint(singleLinkedList.getHead());
}
//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
/**
*
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的就是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head){
if (head.next == null){
return 0;
}
HeroNode cur = head.next;
int length = 0;
while (cur != null){
length++;
cur = cur.next;
}
return length;
}
//方式 2:
//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,
// 就实现了逆序打印的效果
public static void reversePrint(HeroNode head){
if (head.next == null){
return;//空链表,不能打印
}
//创建要给一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
HeroNode cur = head.next;
//将链表的所有节点压入栈
while (cur != null){
stack.push(cur);
cur = cur.next;//cur 后移,这样就可以压入下一个节点
}
while (stack.size() > 0){
System.out.println(stack.pop());
}
}
//查找单链表中的倒数第 k 个结点 【新浪面试题】
//思路
//1. 编写一个方法,接收 head 节点,同时接收一个 index
//2. index 表示是倒数第 index 个节点
//3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
//4. 得到 size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
//5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回 nulll
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index){
//判断如果链表为空,返回 null
if (head.next == null){
return null;
}
//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
int size = getLength(head);
//第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第 K 个节点
//先做一个 index 的校验
if (index <= 0 || index > size){
return null;
}
//定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的 index
HeroNode cur = head.next;
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
//将单链表反转
public static void reversetList(HeroNode head){
//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if (head.next == null || head.next.next == null){
return;
}
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null;
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表 reverseHead 的最前端
//动脑筋
while (cur != null){
next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
cur.next = reverseHead.next;//将 cur 的下一个节点指向新的链表的最前端
reverseHead.next = cur;
cur = next;
}
//将 head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
}
//定义 SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表
//思路,当不考虑编号顺序时
//1. 找到当前链表的最后节点
//2. 将最后这个节点的 next 指向 新的节点
public void add(HeroNode heroNode){
//因为 head 节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
HeroNode temp = head;
while (true){
//找到链表的最后
if (temp.next == null){
break;
}
//如果没有找到最后, 将将 temp 后移
temp = temp.next;
}
// 当退出 while 循环时,temp 就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的 next 指向 新的节点
temp.next = heroNode;
}
public HeroNode getHead() {
return head;
}
public void setHead(HeroNode head) {
this.head = head;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的 temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // flag 标志添加的编号是否存在,默认为 false
while (true){
if (temp.next == null){//说明 temp 已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在 temp 的后面插入
break;
}else if (temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的 heroNode 的编号已然存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){ //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
}else {
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息, 根据 no 编号来修改,即 no 编号不能改.
//说明
//1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode heroNode){
//判断是否空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点, 根据 no 编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while(true){
if (temp == null){
break;//已经遍历完链表
}
if (temp.no == heroNode.no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
temp.name = heroNode.name;
temp.nickname = heroNode.nickname;
}
else {
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", heroNode.no);
}
}
//删除节点
//思路
//1. head 不能动,因此我们需要一个 temp 辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2. 说明我们在比较时,是 temp.next.no 和 需要删除的节点的 no 比较
public void del(int no){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while (true){
if(temp.next == null){ //已经到链表的最后
break;
}
if (temp.next.no == no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//判断 flag
if (flag){ //找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\\n",no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list(){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true){
//判断是否到链表最后
if (temp == null){
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将 temp 后移, 一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
//定义 HeroNode , 每个 HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}