1.可变与不可变

String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有“final”修饰符,所以可以知道string对象是不可变的。

private final char value[];

String为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值。对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.

StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,如下就是,可知这两种对象都是可变的。

char[] value;

StringBuffer:是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象,它只能通过构造函数来建立,

如:StringBuffer sb = new StringBuffer();

不能通过赋值符号对他进行付值.,如sb = "welcome to here!";//error

对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer中赋值的时候可以通过它的append方法.

sb.append("hello");

2.是否多线程安全

        String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,显然线程安全。

        AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。

        StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。看如下源码:

public synchronized StringBuffer reverse() {

super.reverse();

return this;

}

public int indexOf(String str) {

return indexOf(str, 0);//存在 

public synchronized int indexOf(String str, int fromIndex) 方法

}

StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。

3.StringBuilder与StringBuffer共同点

        StringBuilder与StringBuffer有公共父类AbstractStringBuilder(抽象类)。抽象类与接口的其中一个区别是:抽象类中可以定义一些子类的公共方法,子类只需要增加新的功能,不需要重复写已经存在的方法;而接口中只是对方法的申明和常量的定义。StringBuilder、StringBuffer的方法都会调用AbstractStringBuilder中的公共方法,如super.append(...)。只是StringBuffer会在方法上加synchronized关键字,进行同步。

        最后,如果程序不是多线程的,那么使用StringBuilder效率高于StringBuffer。效率比较String