一般指定数组大小大于2倍实际需求量 -哈希不可避免的浪费

冲突解决

假设冲突下标为x
方案一:开放地址法->再找一个数组空位
1.线性探测:
下标递增寻找空位:x+1,x+2,x+3,依次探测。
缺点:易发生聚集,拖慢速度
2.二次探测:
x+1,x+4,x+9,探测更远的位置
缺点:发生聚集后,将很快飞跃数组空间,发生二次聚集(当原始值相同时)
3.再哈希法:
使用另外的函数取得步长,再代入步长计算新地址,这是方案一最常用的方案

方案二:链地址法
创建一个存放链表的数组,数组内不直接存放元素

发生冲突时新数据接到这个下标指定的链表中

HashTable和HashMap区别

①继承不同。

public class Hashtable extends Dictionary implements Map public class HashMap extends AbstractMap implements Map

②Hashtable 中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了。

③Hashtable中,key和value都不允许出现null值。

在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键, 而应该用containsKey()方法来判断。

④两个遍历方式的内部实现上不同。Hashtable、HashMap都使用了 Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。

⑤哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。

⑥Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。