1、面向对象(构造方法Constructor概述和格式)
* A:构造方法概述和作用
* 给对象的数据(属性)进行初始化
* B:构造方法格式特点
* a:方法名与类名相同(大小也要与类名一致)
* b:没有返回值类型,连void都没有

* c:没有具体的返回值return;

class Constructor {						//Constructor构造
	public static void main(String[] args) {
		Person p = new Person();				//在一创建对象的时候,系统就帮我调用了构造方法
		//p.Person();							//构造方法不能用对象调用
		p.show();

		Person p2 = new Person();				//再次创建对象
	
		p2.show();
	}
}

class Person {
	private String name;
	private int age;

	//构造方法
	public Person() {
		//System.out.println("Hello World!");
		//return;								//构造方法也是有return语句的,格式是return;
		name = "张三";
		age = 23;
	}

	public void show() {
		System.out.println(name + "..." + age);
	}
}

2、面向对象(构造方法的重载及注意事项)
* A:案例演示
* 构造方法的重载
* 重载:方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表
* B:构造方法注意事项
* a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
* b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。

* 注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法

class Person {
	public static void main(String[] args) {
		Person p1 = new Person();
		p1.show();

		System.out.println("---------------------");

		Person p2 = new Person("张三",23);
		p2.show();

		System.out.println("---------------------");

		Person p3 = new Person("李四",24);
		p3.show();
	}
}

class Person {
	private String name;			//姓名
	private int age;				//年龄

	public Person() {				//空参构造
		System.out.println("空参的构造");
	}

	public Person(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
		System.out.println("有参的构造");
	}
	
	public void show() {
		System.out.println(name + "..." + age);
	}
}
3、面向对象(给成员变量赋值的两种方式的区别)
* A:setXxx()方法
* 修改属性值 
* B:构造方法

* 给对象中属性进行初始化 

class Demo3_Person {
	public static void main(String[] args) {
		Person p1 = new Person("张三",23);
		//p1 = new Person("张天一",23);	//这种方式看运行结果貌似是改名了,其实是将原对象变成垃圾
		System.out.println(p1.getName() + "..." + p1.getAge());

		System.out.println("--------------------");
		Person p2 = new Person();		//空参构造创建对象
		p2.setName("李四");
		p2.setAge(24);

		p2.setName("李鬼");
		System.out.println(p2.getName() + "..." + p2.getAge());
	}
}

class Person {
	private String name;				//姓名
	private int age;					//年龄

	public Person() {					//空参构造
	}

	public Person(String name,int age) {//有参构造
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public void setName(String name) {	//设置姓名
		this.name = name;
	}

	public String getName() {			//获取姓名
		return name;
	}

	public void setAge(int age) {		//设置年龄
		this.age = age;
	}

	public int getAge() {				//获取年龄
		return age;
	}
}
4、面向对象(static关键字及内存图)(了解)
* A:案例演示
* 通过一个案例引入static关键字。
* 人类:Person。每个人都有国籍,中国。

* B:画图演示
* 带有static的内存图
 


class Static {
	public static void main(String[] args) {
		/*Person p1 = new Person();	//创建对象
		p1.name = "苍老师";			//调用姓名属性并赋值
		p1.country = "日本";		//调用国籍属性并赋值
		

		Person p2 = new Person();
		p2.name = "小泽老师";		//调用姓名属性并赋值
		//p2.country = "日本";		//调用国籍属性并赋值

		p1.speak();
		p2.speak();*/

		Person.country = "日本";	//静态多了一种调用方式,可以通过类名.
		System.out.println(Person.country);
	}
}

class Person {
	String name;					//姓名
	static String country;					//国籍

	public void speak() {			//说话的方法
		System.out.println(name + "..." + country);
	}
}
5、面向对象(static关键字的特点)(掌握)
* A:static关键字的特点
* a:随着类的加载而加载
* b:优先于对象存在
* c:被类的所有对象共享
* 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
* 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
* 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
* 举例:
* 饮水机(用静态修饰)
* 水杯(不能用静态修饰)
* 共性用静态,特性用非静态
* d:可以通过类名调用
* 其实它本身也可以通过对象名调用。
* 推荐使用类名调用。
* 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
* B:案例演示

* static关键字的特点

/*
* A:static的注意事项
 * a:在静态方法中是没有this关键字的
 * 如何理解呢?
 * 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
 * 静态比对象先存在。
 * b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
 * 静态方法:
 * 成员变量:只能访问静态变量
 * 成员方法:只能访问静态成员方法
 * 非静态方法:
 * 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
 * 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
 * 简单记:
 * 静态只能访问静态。
*/
6、面向对象(静态变量和成员变量的区别)(掌握)
* 静态变量也叫类变量  成员变量也叫对象变量
* A:所属不同
* 静态变量属于类,所以也称为为类变量
* 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
* B:内存中位置不同
* 静态变量存储于方法区的静态区
* 成员变量存储于堆内存
* C:内存出现时间不同
* 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
* 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
* D:调用不同
* 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
* 成员变量只能通过对 象名调用


7、面向对象(main方法的格式详细解释)(了解)
* A:格式
* public static void main(String[] args) {}
* B:针对格式的解释
* public 被jvm调用,访问权限足够大。
* static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
* void被jvm调用,不需要给jvm返回值
* main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
* String[] args 以前用于接收键盘录入的
* C:演示案例
* 通过args接收键盘例如数据
class Demo3_Main {
	public static void main(String[] args) {			
		/*
		public : 被jvm调用,所以权限要足够大
		static : 被jvm调用,不需要创建对象,直接类名.调用即可
		void   : 被jvm调用,不需要有任何的返回值
		main   : 只有这样写才能被jvm识别,main不是关键字
		String[] args : 以前是用来接收键盘录入的
		*/

		System.out.println(args.length);
		for (int i = 0;i < args.length ;i++ ) {
			System.out.println(args[i]);
		}
	}
}
8、面向对象(工具类中使用静态)(了解)
* A:制作一个工具类
* ArrayTool
* 1,获取最大值
* 2,数组的遍历
* 3,数组的反转