用一个大小为 m x n 的二维网格 grid 表示一个箱子。你有 n 颗球。箱子的顶部和底部都是开着的。
箱子中的每个单元格都有一个对角线挡板,跨过单元格的两个角,可以将球导向左侧或者右侧。
将球导向右侧的挡板跨过左上角和右下角,在网格中用 1 表示。 将球导向左侧的挡板跨过右上角和左下角,在网格中用 -1 表示。 在箱子每一列的顶端各放一颗球。每颗球都可能卡在箱子里或从底部掉出来。如果球恰好卡在两块挡板之间的 "V" 形图案,或者被一块挡导向到箱子的任意一侧边上,就会卡住。
返回一个大小为 n 的数组 answer ,其中 answer[i] 是球放在顶部的第 i 列后从底部掉出来的那一列对应的下标,如果球卡在盒子里,则返回 -1 。
示例 1:
输入:grid = [[1,1,1,-1,-1],[1,1,1,-1,-1],[-1,-1,-1,1,1],[1,1,1,1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1]]
输出:[1,-1,-1,-1,-1]
解释:示例如图:
b0 球开始放在第 0 列上,最终从箱子底部第 1 列掉出。
b1 球开始放在第 1 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 "V" 形里。
b2 球开始放在第 2 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 "V" 形里。
b3 球开始放在第 3 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 "V" 形里。
b4 球开始放在第 4 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 "V" 形里。
示例 2:
输入:grid = [[-1]]
输出:[-1]
解释:球被卡在箱子左侧边上。
示例 3:
输入:grid = [[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1]]
输出:[0,1,2,3,4,-1]
提示:
m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 100
grid[i][j] 为 1 或 -1
题解: 这道题是一道比较容易发现的模拟题,我写成了DFS的形式。当球将要倾斜的方向在相同行的格子能构成V,或者越界时,球就被卡住了。
//DFS版
class Solution {
public:
vector<int> findBall(vector<vector<int>>& grid) {
int m = grid.size();
int n = grid[0].size();
vector<int> ans;
function<int(int, int)> dfs = [&](int i, int j){
//球走到了最底部,返回答案
if(i == m) return j;
//球将要滚去的方向
int nextj = j + grid[i][j];
//越界了
if(nextj < 0 || nextj >= n) return -1;
//构成V
if(grid[i][nextj] != grid[i][j]) return -1;
return dfs(i + 1, nextj);
};
for(int j = 0; j < n; j++){
int num = dfs(0, j);
ans.push_back(num);
}
return ans;
}
};
//官方题解
class Solution {
public:
vector<int> findBall(vector<vector<int>> &grid) {
int n = grid[0].size();
vector<int> ans(n, -1);
for (int j = 0; j < n; ++j) {
int col = j; // 球的初始列
for (auto &row : grid) {
int dir = row[col];
col += dir; // 移动球
if (col < 0 || col == n || row[col] != dir) { // 到达侧边或 V 形
col = -1;
break;
}
}
if (col >= 0) { // 成功到达底部
ans[j] = col;
}
}
return ans;
}
};