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一、什么是Gradle

       Gradle是构建app的,包括编译、打包等过程。可以自定义构建规则,如果想自定义功能啥的就要用Groovy语言,groovy['ɡruːvɪ] adj. 出色的 / 绝妙的 / 令人快乐的,Groovy是一种基于JVMJava虚拟机)的敏捷开发语言,它结合了PythonRubySmalltalk的许多强大的特性,Groovy 代码能够与 Java 代码很好地结合,也能用于扩展现有代码。由于其运行在 JVM 上的特性,Groovy 可以使用其他 Java 语言编写的库。

二、Gradle基本组成

1. Project与Task

在Gradle中,每一个待构建的工程是一个Project,构建一个Project需要执行一系列Task,比如编译、打包这些构建过程的子过程都对应着一个Task。具体来说,一个apk文件的构建包含以下Task:Java源码编译、资源文件编译、Lint检查、打包以生成最终的apk文件等等。

2. 插件

插件的核心工作有两个:一是定义Task;而是执行Task。也就是说,我们想让Gradle能正常工作,完成整个构建流程中的一系列Task的执行,必须导入合适的插件,这些插件中定义了构建Project中的一系列Task,并且负责执行相应的Task。

在新建工程的app模块的build.gradle文件的第一行,往往都是如下这句:

apply plugin: 'com.android.application'

这句话的意思就是应用“com.android.application“这个插件来构建app模块,app模块就是Gradle中的一个Project。也就是说,这个插件负责定义并执行Java源码编译、资源文件编译、打包等一系列Task。实际上"com.android.application"整个插件中定义了如下4个顶级任务:

  • assemble: 构建项目的输出(apk)

  • check: 进行校验工作

  • build: 执行assemble任务与check任务

  • clean: 清除项目的输出

当我们执行一个任务时,会自动执行它所依赖的任务。比如,执行assemble任务会执行assembleDebug任务和assembleRelease任务,这是因为一个Android项目至少要有debug和release这两个版本的输出。

3. Gradle配置文件

我们在Android Studio中新建一个工程,可以得到如下的工程结构图:

上面我们说过,Android Studio中的一个Module即为Gradle中的一个Project。上图的app目录下,存在一个build.gradle文件,代表了app Module的构建脚本,它定义了应用于本模块的构建规则。我们可以看到,工程根目录下也存在一个build.gradle文件,它代表了整个工程的构建,其中定义了适用于这个工程中所有模块的构建规则。

接下来我们介绍一下上图中其他几个Gradle配置文件:

  • gradle.properties: 从它的名字可以看出,这个文件中定义了一系列“属性”。实际上,这个文件中定义了一系列供build.gradle使用的常量,比如keystore的存储路径、keyalias等等。

  • gradlew与gradlew.bat: gradlew为Linux下的shell脚本,gradlew.bat是Windows下的批处理文件。gradlew是gradle wrapper的缩写,也就是说它对gradle的命令进行了包装,比如我们进入到指定Module目录并执行“gradlew.bat assemble”即可完成对当前Module的构建(Windows系统下)。

  • local.properties: 从名字就可以看出来,这个文件中定义了一些本地属性,比如SDK的路径。

  • settings.gradle: 假如我们的项目包含了不只一个Module时,我们想要一次性构建所有Module以完成整个项目的构建,这时我们需要用到这个文件。比如我们的项目包含了ModuleA和ModuleB这两个模块,则这个文件中会包含这样的语句:include ':ModuleA', ':ModuleB'。

4. 构建脚本

首先我们来看一下工程目录下的build.gradle,它指定了真个整个项目的构建规则,它的内容如下:

buildscript {
    repositories {
        jcenter() //构建脚本中所依赖的库都在jcenter仓库下载
    }
    dependencies {
        //指定了gradle插件的版本
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'
    }
}

allprojects {
    repositories {
        //当前项目所有模块所依赖的库都在jcenter仓库下载
        jcenter()
    }
}

我们再来简单介绍下app模块的build.gradle的内容:

//加载用于构建Android项目的插件
apply plugin: 'com.android.application'

android { //构建Android项目使用的配置
    compileSdkVersion 23 //指定编译项目时使用的SDK版本
    buildToolsVersion "23.0.1" //指定构建工具的版本

    defaultConfig {
        applicationId "com.absfree.debugframwork" //包名
        minSdkVersion 15  //指定支持的最小SDK版本
        targetSdkVersion 23 //针对的目标SDK版本
        versionCode 1 
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes { //针对不同的构建版本进行一些设置
        release { //对release版本进行的设置
            minifyEnabled false //是否开启混淆
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'  //指定混淆文件的位置
        }
    }
}

dependencies { //指定当前模块的依赖
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
    compile 'com.android.support:design:23.1.1'
}

三、常见配置

整个工程的build.gradle通常不需我们改动,这里我们介绍下一些对模块目录下build.gradle文件的常见配置。

1. 依赖第三方库

当我们的项目中用到了了一些第三方库时,我们就需要进行一些配置,以保证能正确导入相关依赖。设置方法很简单,比如我们在app模块中中用到了Fresco,只需要在build.gradle文件中的dependencies块添加如下语句:

dependencies {
    ...
    compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.11.0'
}

这样一来,Gradle会自动从jcenter仓库下载我们所需的第三方库并导入到项目中。

2. 导入本地jar包

在使用第三方库时,除了像上面那样从jcenter仓库下载,我们还可以导入本地的jar包。配置方法也很简单,只需要先把jar文件添加到app\libs目录下,然后在相应jar文件上单击右键,选择“Ad As Library”。然后在build.gradle的dependencies块下添加如下语句:

compile files('libs/xxx.jar')

实际上我们可以看到,系统为我们创建的build.gradle中就已经包含了如下语句:

compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

这句话的意思是,将libs目录下的所有jar包都导入。所以实际上我们只需要把jar包添加到libs目录下并“Ad As Library"即可。

3. 依赖其它模块

假设我们的项目包含了多个模块,并且app模块依赖other模块,那么我们只需app\build.gradle的denpendencies块下添加如下语句:

compile project(':other')

4. 构建输出为aar文件

通常我们构建的输出目标都是apk文件,但如果我们的当前项目时Android Library,我们的目标输出就是aar文件。要想达到这个目的也很容易,只需要把build.gradle的第一句改为如下:

apply plugin:'com.android.library'

这话表示我们使用的插件不再是构建Android应用的插件,而是构建Android Library的插件,这个插件定义并执行用于构建Android Library的一系列Task。

5. 自动移除不再使用的资源

只需进行如下配置:

android {
    ...
    }
    buildTypes {
        release {
            ...
            shrinkResources true
            ...
        }
    }
}

 

6. 忽略Lint错误

在我们构建Android项目的过程中,有时候会由于Lint错误而终止。当这些错误来自第三方库中时,我们往往想要忽略这些错误从而继续构建进程。这时候,我们可以只需进行如下配置:

android {
    ...
    lintOptions {
        abortOnError false
    }
}

 

7. 集成签名配置

在构建release版本的Android项目时,每次都手动导入签名文件,键入密码、keyalias等信息十分麻烦。通过将签名配置集成到构建脚本中,我们就不必每次构建发行版本时都手动设置了。具体配置如下:

 

signingConfigs {
    myConfig { //将"xx"替换为自己的签名文件信息
        storeFile file("xx.jks")
        storePassword "xx"
        keyAlias "xx"
        keyPassword "xx"
    }
}
android {
    buildTypes {
        release {
            signingConfig  signingConfigs.myConfig //在release块中加入这行
            ...
        }
    }
    ...
}

 

真实开发中,我们不应该把密码等信息直接写到build.gradle中,更好的做法是放在gradle.properties中设置:

RELEASE_STOREFILE=xxx.jks 
RELEASE_STORE_PASSWORD = xxx
RELEASE_KEY_ALIAS=xxx
RELEASE_KEY_PASSWORD=xxx

 

然后在build.gradle中直接引用即可:

 

 

signingConfigs {
    myConfig { 
        storeFilefile(RELEASE_STOREFILE)
        storePassword RELEASE_STORE_PASSWORD
        keyAlias RELEASE_KEY_ALIAS
        keyPassword RELEASE_KEY_PASSWORD 
    }
}

 

关于Gradle的其他配置方法大家可以参考“延伸阅读”部分的“Gradle最佳实践”。

 

 

 

四、延伸阅读

1. 深入理解Android之Gradle:http://blog.csdn.net/Innost/article/details/48228651

   邓凡平老师的一篇博文,从原理到使用非常深入细致地介绍了Gradle。而且重点介绍了怎样把Gradle当做一个编程框架来使用,介绍了Groovy语法基础、Gradle常用API,想要高度定制项目构建过程的小伙伴们一定不要错过这篇文章哦:)

 

2. Gradle构建最佳实践: http://www.figotan.org/2016/04/01/gradle-on-android-best-practise/

这篇文章主要从使用者的角度介绍了Gradle在使用过程中的最佳实践,同样非常精彩。

 

转自http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzMjE1Njg4Mw==&mid=2650117738&idx=1&sn=cfaf39a23d9ebe655f687e4abb90312c#rd