引言

我们知道客户端(Client)A 和服务器端(Server)B 的通信方式可分为:全双工、半双工、单工

  • 单工:A 可以发给 B ,B 不能发给 A ,叫做单工
  • 半双工:A 可以发给 B , B 也可以发给 A ,但是两者的步骤不能同时进行,即 A 给 B 发信息的时候,B 不能给 A 发。
  • 全双工:即客户端 A 在给服务器端 B 发信息的同时,服务器端 B 也可以给客户端 A 发送信息。

TCP 属于全双工。 欢迎大家加入java交流社区 点此进入  备注“csdn”还可获取文末文档哦

TCP 的工作原理

下面小编就带你们了解 TCP 的工作原理是啥?

由前面的知识我们学习到 TCP 有三次握手。

TCP 的三次握手的示意图:

 

具体的含义理解可以这样看:

1、第一次握手

客户端想服务器发送一个 SYN 标志位为1的包,以及初始序号X,包装在包的头的序列号字段里。

客户端进入 SYN_SEND 状态,等待服务器端的确认。

2、第二次握手

服务器发回 ACK(确认包),即将SYN和ACK标志位都命名为1,同时将序列号修改为X+1。

同时自己也发送了一个包,SYN包,序列号(seq =Y),即 SYN +ACK 包

此时服务器进入 SYN_RECV 状态

3、第三次握手

客户端接收到服务器发送过来的(ACK+SYN)包,SYN 标志位为0。ACK 标志位为1。

同时把服务器发过来的 ACK 包序列号字段+1并放在包中,发给服务器即 ACK=Y+1


通俗解释

是不是觉得还是很难懂啊,那下面就给你举个例子。

首先我们假设 A和B 是本次进行通信的双方。 而发一次信息就代表着一次握手。

  • 第一次握手: A 给 B 发微信语音聊天,在吗?能听到我讲话吗?
  • 第二次握手:B 收到了 A 发来的微信语音通话,然后对A说:嗯,人在的,我能听见你说的话,你能听得见我说话吗,有什么事情?
  • 第三次握手: A 收到了 B 回复回来的信息语音,我想问你一件事?

然后就开始愉快的聊天了。


两次握手是否可以?

那我们接下来探究 两次握手可不可以?

  • 第一次握手之后: 服务器端B 可以接收到客户端A发来来的信息,但是对于客户端A 来说,它并不能确定自己发送的消息有没有成功。
  • 第二次握手之后: 服务端B 向客户端A 发送的报文信息,服务器端B可以认为我发送的消息成功了。
  • 如果现在没有第三次握手的话,服务器端B 在进行第二次握手之后,会认为我们的连接时成功的。

但是对于,客户端A 呢?并不能保证一定能接收到服务器端B发来的信息吧,如果客户端A没接受到服务器端发来的信息呢?

客户端就会认为我们之间的通信没有建立起来。 这样的通信过程显然是不成功的。

如果存在大量的这种情况发生的话,服务器B 会发生崩溃的

看样子仅仅两次握手是不行的,完成不了 TCP 的通信工作原理。

两次不行,那四次呢?

四次握手行不行?

我们根据上面的 TCP 通信原理可知道,经过三次握手之后,客户端A 和服务器端B 都可以确认之前他们的所发送的消息,各自都能收到且报文也都成功发送给对方了。

依据上面那个结论可知道,你是四次握手还是五次握手,都是徒劳的。因为经过“三次握手”之后,把该做的事情都做完了。

结论

TCP 的三次握手是经典,计算机上的通信协议也都依据于 TCP 的三次握手和四次挥手。

因为计算机应用直接的通信依据于 HTTP 协议,而 HTTP 实质上是依靠 TCP 协议完成的,这个知识在前面说过。从而形成了:

  • TCP 只能是三次握手,不能是两次,也不能是四次
  • 少于三次握手,不能保证是否建立了通信连接;
  • 多于三次握手,都是徒劳和浪费的。

我们看出经过三次握手之后,我们可以得出下面的结论:

  • A 可以给B发送消息了,同时A也能接受到B发来的信息;
  • 与此同时对于B而言,B也可以给A发送消息,同时B也能接收到A发来的消息。

在这里小编整理了一份TPC文档 ,希望对大家有所帮助

由于篇幅限制小编只展示部分目录内容

 

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