Math对象,提供对数据的数学计算。
| 属性名 | 说明 |
|---|---|
| E | 返回算术常量e,即自然对数的底数(约等于2.718) |
| LN2 | 返回2的自然对数(约等于0.693) |
| LN10 | 返回10的自然对数(约等于2.302) |
| LOG2E | 返回以2为底的e的对数(约等于1.442) |
| LOG10E | 返回以10为底的e的对数(约等于0.434) |
| PI | 返回圆周率(约等于3.14159) |
| SQRT1_2 | 返回2的平方根的倒数(约等于0.707) |
| SQRT2 | 返回2的平方根(约等于1.414) |
| 方法名 | 描述 |
|---|---|
| abs(x) | 返回数的绝对值 |
| acos(x) | 返回数的反余弦值 |
| asin(x) | 返回数的反正弦值 |
| atan(x) | 返回数的反正切值 |
| atan2(y,x) | 返回由x轴到点(x,y)的角度(以弧度为单位) |
| ceil(x) | 对数进行上舍去 |
| cos(x) | 返回数的余弦值 |
| exp(x) | 返回e的指数 |
| floor(x) | 对数向下舍入 |
| log(x) | 返回数的自然对数 |
| max(x,y) | 返回x和y中的最大值 |
| min(x,y) | 返回x和y中的最小值 |
| pow(x,y) | 返回x的y次幂 |
| random() | 返回0~1之间的随机数 |
| round(x) | 返回数的四舍五入最接近的整数 |
| sin(x) | 返回数的正弦值 |
| sqrt(x) | 返回数的平方根 |
| tan(x) | 返回数的正切值 |
| toSource() | 返回该对象的源代码 |
| valueOf() | 返回Math对象的原始值 |
二、向上取整(ceil)
ceil() 方法可对一个数进行向上取整。
Math.ceil(x) 参数:
x: (必须) 必须是一个数值
注意:
它返回的是大于或等于x,并且与x最接近的整数。
三、向下取整(floor)
floor() 方法可对一个数进行向下取整。
Math.floor(x) 参数:
x: (必须) 必须是一个数值
注意:
返回的是小于或等于x,并且与 x 最接近的整数。
四、四舍五入(round)
round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。
Math.round(x) 参数:
x: (必须) 必须是一个数值
注意:
1. 返回与 x 最接近的整数。
2. 对于 0.5,该方法将进行上舍入。(5.5 将舍入为 6)
3. 如果 x 与两侧整数同等接近,则结果接近 +∞方向的数字值 。(如 -5.5 将舍入为 -5; -5.52 将舍入为 -6).
五、随机数(random)
random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。
Math.random(); 注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。

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