Math对象,提供对数据的数学计算。

<caption> Math属性 </caption>
属性名 说明
E 返回算术常量e,即自然对数的底数(约等于2.718)
LN2 返回2的自然对数(约等于0.693)
LN10 返回10的自然对数(约等于2.302)
LOG2E 返回以2为底的e的对数(约等于1.442)
LOG10E 返回以10为底的e的对数(约等于0.434)
PI 返回圆周率(约等于3.14159)
SQRT1_2 返回2的平方根的倒数(约等于0.707)
SQRT2 返回2的平方根(约等于1.414)
<caption> Math对象方法 </caption>
方法名 描述
abs(x) 返回数的绝对值
acos(x) 返回数的反余弦值
asin(x) 返回数的反正弦值
atan(x) 返回数的反正切值
atan2(y,x) 返回由x轴到点(x,y)的角度(以弧度为单位)
ceil(x) 对数进行上舍去
cos(x) 返回数的余弦值
exp(x) 返回e的指数
floor(x) 对数向下舍入
log(x) 返回数的自然对数
max(x,y) 返回x和y中的最大值
min(x,y) 返回x和y中的最小值
pow(x,y) 返回x的y次幂
random() 返回0~1之间的随机数
round(x) 返回数的四舍五入最接近的整数
sin(x) 返回数的正弦值
sqrt(x) 返回数的平方根
tan(x) 返回数的正切值
toSource() 返回该对象的源代码
valueOf() 返回Math对象的原始值

二、向上取整(ceil)

ceil() 方法可对一个数进行向上取整。

Math.ceil(x)

参数:

x: (必须) 必须是一个数值

注意:

它返回的是大于或等于x,并且与x最接近的整数。

三、向下取整(floor)

floor() 方法可对一个数进行向下取整。

Math.floor(x)

参数:

x: (必须) 必须是一个数值

注意:

返回的是小于或等于x,并且与 x 最接近的整数。

四、四舍五入(round)

round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。

Math.round(x)

参数:

x: (必须) 必须是一个数值

注意:

1. 返回与 x 最接近的整数。

2. 对于 0.5,该方法将进行上舍入。(5.5 将舍入为 6)

3. 如果 x 与两侧整数同等接近,则结果接近 +∞方向的数字值 。(如 -5.5 将舍入为 -5; -5.52 将舍入为 -6).

五、随机数(random)

random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。
Math.random();

注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。