我用栈来存每个矩形的下标,而不是高度或者宽度。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
int d,h;
}a[1000001];
long long maxx(long long a,long long b)
{
if(a>b)return a;
else return b;
}
int main()
{
stack<int> s;
int n,flag;
long long max=0,k=0;//k用来累计栈弹出的矩形的宽度的累加
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i].d;
for(int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i].h;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
flag=0;
while(!s.empty() && a[s.top()].h>=a[i].h)
{
k+=a[s.top()].d;
max=maxx( max,(a[s.top()].h)*k );
s.pop();
flag=1;
}
if(flag==1)
{
a[i].d=k+a[i].d;
k=0;
}
s.push(i);
}
k=0;
while(!s.empty())
{
k+=a[s.top()].d;
max=maxx( max , (a[s.top()].h)*(a[s.top()].d) );
s.pop();
}
cout<<max;
return 0;
}