C++版本来了。。。。参考了评论区大佬和CSDN里面博主的做法, 思路是写死磕递归,然后再用栈模拟递归的流程,代码相当简洁,理解起来还可以。
//递归 
//采用递归的方式,不断递归深入根节点的左孩子,直到碰到空节点为止,然后回溯输出当前节点。再以同样的方式递归遍历其右孩子。在此期间,每访问一个节点,我们都对k进行减一操作,直到k为0,说明该节点即为第k个节点。
class Solution {
public:
    int m;
    TreeNode* ans;
    void dfs(TreeNode* p){
        if(!p || m < 1) return;//不满足条件直接返回NULL/每次递归出口:
        dfs(p -> left);//走到了最左边结点,到空不继续递归,该节点左右走完了回溯上一层
        if(m == 1) ans = p;//最左边结点 / m-到1的时候,当前结点就是第m小
        if(--m > 0) dfs(p -> right);// 右子树同样处理/遍历该节点的右节点 (左中右)
    }
    TreeNode* KthNode(TreeNode* p, unsigned int k){
        ans = NULL; m = k;//初始化 ans=NULL 不满足条件返回NULL
        dfs(p);
        return ans; 
    }
};
//非递归   死扣递归很多时候还是有必要的,它不仅是一种优美的思路,简洁的代码,更体现的是对函数不断调入与回溯这一过程的整体把握,基于整个递归程序流程的理解再去写非递归会更简单。递归的过程其实就是函数不断的调入,在计算机中每一个函数都是一个栈帧,函数的调入与完成对应入栈与出栈。
//非递归版中序遍历,可以利用栈来模拟递归遍历,首先根入栈,然后令根节点的左孩子不断入栈直到为空,弹出栈顶,令其右孩子入栈,重复以上操作,直到遍历结束或者访问第k个节点为止。
class Solution {
public:
    TreeNode* KthNode(TreeNode* pRoot,unsigned int k)
    {
        if(!pRoot) return nullptr;
        stack<TreeNode *> res;
        TreeNode* p =pRoot;
        while(!res.empty() || p ){//res是空 and 遍历到空节点
            while(p){
                res.push(p);
                p = p->left;
            }
            TreeNode* node = res.top();
            res.pop();
            if((--k)==0) return node;
            p = node->right;
        }
        return nullptr;
    }
};