P1328 [NOIP 2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布
题目背景
NOIP2014 提高组 D1T1
题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以 石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克
长度为 的周期出拳,那么他的出拳序列就是
石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-...
,而如果小 B 以 剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人
长度为 的周期出拳,那么他出拳的序列就是
剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-...
。
已知小 A 和小 B 一共进行 次猜拳。每一次赢的人得
分,输的得
分;平局两人都得
分。现请你统计
次猜拳结束之后两人的得分。
输入格式
第一行包含三个整数:,分别表示共进行
次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含
个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,
表示
剪刀
, 表示
石头
, 表示
布
, 表示
蜥蜴人
, 表示
斯波克
。数与数之间以一个空格分隔。
输出格式
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。
输入输出样例 #1
输入 #1
10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0
输出 #1
6 2
输入输出样例 #2
输入 #2
9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4
输出 #2
4 4
说明/提示
对于 的数据,
。
解题思路
就暴力纯模拟,没什么好说的
AC代码
#include <bits/stdc++.h>
using i64 = long long;
using u64 = unsigned long long;
using u32 = unsigned;
using u128 = unsigned __int128;
#define lowbit(x) = ((x) & -(x))
#define rep_0(a, b, c) for (int a = b; a < c; a++)
#define rep_1(a, b, c) for (int a = b; a <= c; a++)
#define per(a, b, c) for (int a = b; a >= c; a--)
using namespace std;
int cmp(int a, int b)
{
if (a == 0 && b == 0)
{
return 0;
}
else if (a == 0 && b == 1)
{
return -1;
}
else if (a == 1 && b == 0)
{
return 1;
}
else if (a == 1 && b == 1)
{
return 0;
}
else if (a == 0 && b == 2)
{
return 1;
}
else if (a == 2 && b == 0)
{
return -1;
}
else if (a == 1 && b == 2)
{
return -1;
}
else if (a == 2 && b == 1)
{
return 1;
}
else if (a == 2 && b == 2)
{
return 0;
}
else if (a == 0 && b == 3)
{
return 1;
}
else if (a == 3 && b == 0)
{
return -1;
}
else if (a == 1 && b == 3)
{
return 1;
}
else if (a == 3 && b == 1)
{
return -1;
}
else if (a == 2 && b == 3)
{
return -1;
}
else if (a == 3 && b == 2)
{
return 1;
}
else if (a == 3 && b == 3)
{
return 0;
}
else if (a == 0 && b == 4)
{
return -1;
}
else if (a == 4 && b == 0)
{
return 1;
}
else if (a == 1 && b == 4)
{
return -1;
}
else if (a == 4 && b == 1)
{
return 1;
}
else if (a == 2 && b == 4)
{
return 1;
}
else if (a == 4 && b == 2)
{
return -1;
}
else if (a == 3 && b == 4)
{
return 1;
}
else if (a == 4 && b == 3)
{
return -1;
}
else if (a == 4 && b == 4)
{
return 0;
}
}
void solve()
{
int n, na, nb;
cin >> n >> na >> nb;
vector<int> na_arry(na, 0);
vector<int> nb_arry(nb, 0);
for (int i = 0; i < na; i++)
{
cin >> na_arry[i];
}
for (int i = 0; i < nb; i++)
{
cin >> nb_arry[i];
}
int j_a = 0, j_b = 0, jishu = 0;
int score_a = 0, score_b = 0;
while (jishu < n)
{
j_a = j_a % na;
j_b = j_b % nb;
int temp = cmp(na_arry[j_a], nb_arry[j_b]);
if (temp >= 0)
{
score_a += temp;
}
else
{
score_b += temp;
}
j_a++;
j_b++;
jishu++;
}
cout << abs(score_a) << " " << abs(score_b);
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int t = 1;
// cin >> t;
while (t--)
{
solve();
}
return 0;
}