P1328 [NOIP 2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布

题目背景

NOIP2014 提高组 D1T1

题目描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。

升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以 石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克 长度为 的周期出拳,那么他的出拳序列就是 石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-...,而如果小 B 以 剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人 长度为 的周期出拳,那么他出拳的序列就是 剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-...

已知小 A 和小 B 一共进行 次猜拳。每一次赢的人得 分,输的得 分;平局两人都得 分。现请你统计 次猜拳结束之后两人的得分。

输入格式

第一行包含三个整数:,分别表示共进行 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中, 表示 剪刀 表示 石头 表示 表示 蜥蜴人 表示 斯波克。数与数之间以一个空格分隔。

输出格式

输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。

输入输出样例 #1

输入 #1

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0

输出 #1

6 2

输入输出样例 #2

输入 #2

9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4

输出 #2

4 4

说明/提示

对于 的数据,

解题思路

就暴力纯模拟,没什么好说的

AC代码

#include <bits/stdc++.h>

using i64 = long long;
using u64 = unsigned long long;
using u32 = unsigned;
using u128 = unsigned __int128;
#define lowbit(x) = ((x) & -(x))
#define rep_0(a, b, c) for (int a = b; a < c; a++)
#define rep_1(a, b, c) for (int a = b; a <= c; a++)
#define per(a, b, c) for (int a = b; a >= c; a--)
using namespace std;
int cmp(int a, int b)
{
    if (a == 0 && b == 0)
    {
        return 0;
    }
    else if (a == 0 && b == 1)
    {
        return -1;
    }
    else if (a == 1 && b == 0)
    {
        return 1;
    }
    else if (a == 1 && b == 1)
    {
        return 0;
    }
    else if (a == 0 && b == 2)
    {
        return 1;
    }
    else if (a == 2 && b == 0)
    {
        return -1;
    }
    else if (a == 1 && b == 2)
    {
        return -1;
    }
    else if (a == 2 && b == 1)
    {
        return 1;
    }
    else if (a == 2 && b == 2)
    {
        return 0;
    }
    else if (a == 0 && b == 3)
    {
        return 1;
    }
    else if (a == 3 && b == 0)
    {
        return -1;
    }
    else if (a == 1 && b == 3)
    {
        return 1;
    }
    else if (a == 3 && b == 1)
    {
        return -1;
    }
    else if (a == 2 && b == 3)
    {
        return -1;
    }
    else if (a == 3 && b == 2)
    {
        return 1;
    }
    else if (a == 3 && b == 3)
    {
        return 0;
    }
    else if (a == 0 && b == 4)
    {
        return -1;
    }
    else if (a == 4 && b == 0)
    {
        return 1;
    }
    else if (a == 1 && b == 4)
    {
        return -1;
    }
    else if (a == 4 && b == 1)
    {
        return 1;
    }
    else if (a == 2 && b == 4)
    {
        return 1;
    }
    else if (a == 4 && b == 2)
    {
        return -1;
    }
    else if (a == 3 && b == 4)
    {
        return 1;
    }
    else if (a == 4 && b == 3)
    {
        return -1;
    }
    else if (a == 4 && b == 4)
    {
        return 0;
    }
}

void solve()
{
    int n, na, nb;
    cin >> n >> na >> nb;
    vector<int> na_arry(na, 0);
    vector<int> nb_arry(nb, 0);
    for (int i = 0; i < na; i++)
    {
        cin >> na_arry[i];
    }
    for (int i = 0; i < nb; i++)
    {
        cin >> nb_arry[i];
    }
    int j_a = 0, j_b = 0, jishu = 0;
    int score_a = 0, score_b = 0;
    while (jishu < n)
    {
        j_a = j_a % na;
        j_b = j_b % nb;
        int temp = cmp(na_arry[j_a], nb_arry[j_b]);
        if (temp >= 0)
        {
            score_a += temp;
        }
        else
        {
            score_b += temp;
        }
        j_a++;
        j_b++;
        jishu++;
    }
    cout << abs(score_a) << " " << abs(score_b);
}

int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(nullptr);

    int t = 1;
    // cin >> t;

    while (t--)
    {
        solve();
    }

    return 0;
}