方法一:袖珍计算器算法

「袖珍计算器算法」是一种用指数函数 exp 和对数函数 ln 代替平方根函数的方法。我们通过有限的可以使用的数学函数,得到我们想要计算的结果。

我们将 x​ 写成幂的形式 x1/2,再使用自然对数 e 进行换底,即可得到

x​=x1/2=(elnx)1/2=e21​lnx

这样我们就可以得到 x​ 的值了。

注意: 由于计算机无法存储浮点数的精确值(浮点数的存储方法可以参考 IEEE 754,这里不再赘述),而指数函数和对数函数的参数和返回值均为浮点数,因此运算过程中会存在误差。例如当 x=2147395600 时,e21​lnx 的计算结果与正确值 46340 相差 10−11,这样在对结果取整数部分时,会得到 46339 这个错误的结果。

因此在得到结果的整数部分 ans 后,我们应当找出 ans 与 ans+1 中哪一个是真正的答案。

import java.util.*;


public class Solution {
    /**
     *
     * @param x int整型
     * @return int整型
     */
    public int sqrt (int x) {
        if (x == 0) {
            return 0;
        }
        int ans = (int)Math.exp(0.5 * Math.log(x));
        return (long)(ans + 1) * (ans + 1) <= x ? (ans + 1) : ans;
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(1),由于内置的 exp 函数与 log 函数一般都很快,我们在这里将其复杂度视为 O(1)。
  • 空间复杂度:O(1)。

方法二:二分查找

由于 x 平方根的整数部分 ans 是满足 k2≤x 的最大 k 值,因此我们可以对 k 进行二分查找,从而得到答案。

二分查找的下界为 0,上界可以粗略地设定为 x。在二分查找的每一步中,我们只需要比较中间元素 mid 的平方与 x 的大小关系,并通过比较的结果调整上下界的范围。由于我们所有的运算都是整数运算,不会存在误差,因此在得到最终的答案 ans 后,也就不需要再去尝试 ans+1 了。

class Solution {
    public int mySqrt(int x) {
        int l = 0, r = x, ans = -1;
        while (l <= r) {
            int mid = l + (r - l) / 2;
            if ((long) mid * mid <= x) {
                ans = mid;
                l = mid + 1;
            } else {
                r = mid - 1;
            }
        }
        return ans;
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(logx),即为二分查找需要的次数。
  • 空间复杂度:O(1)。

方法三:牛顿迭代

思路

牛顿迭代法是一种可以用来快速求解函数零点的方法。

为了叙述方便,我们用 C 表示待求出平方根的那个整数。显然,C 的平方根就是函数

y=f(x)=x2−C

的零点。

牛顿迭代法的本质是借助泰勒级数,从初始值开始快速向零点逼近。我们任取一个 x0​ 作为初始值,在每一步的迭代中,我们找到函数图像上的点 (xi​,f(xi​)),过该点作一条斜率为该点导数 f′(xi​) 的直线,与横轴的交点记为 xi+1​。xi+1​ 相较于 xi​ 而言距离零点更近。在经过多次迭代后,我们就可以得到一个距离零点非常接近的交点。下图给出了从 x0​ 开始迭代两次,得到 x1​ 和 x2​ 的过程。

算法

我们选择 x0​=C 作为初始值。

在每一步迭代中,我们通过当前的交点 xi​,找到函数图像上的点 (xi​,xi2​−C),作一条斜率为 f′(xi​)=2xi​ 的直线,直线的方程为:

yl​​=2xi​(x−xi​)+xi2​−C=2xi​x−(xi2​+C)​

与横轴的交点为方程 2xi​x−(xi2​+C)=0 的解,即为新的迭代结果 xi+1​:

xi+1​=21​(xi​+xi​C​)

在进行 k 次迭代后,xk​ 的值与真实的零点 C​ 足够接近,即可作为答案。

细节

  • 为什么选择 x0​=C 作为初始值?因为 y=x2−C 有两个零点 −C​ 和 C​。如果我们取的初始值较小,可能会迭代到 −C​ 这个零点,而我们希望找到的是 C​ 这个零点。因此选择 x0​=C 作为初始值,每次迭代均有 xi+1​<xi​,零点 C​ 在其左侧,所以我们一定会迭代到这个零点。
  • 迭代到何时才算结束?每一次迭代后,我们都会距离零点更进一步,所以当相邻两次迭代得到的交点非常接近时,我们就可以断定,此时的结果已经足够我们得到答案了。一般来说,可以判断相邻两次迭代的结果的差值是否小于一个极小的非负数 ϵ,其中 ϵ 一般可以取 10−6 或 10−7。
  • 如何通过迭代得到的近似零点得出最终的答案?由于 y=f(x) 在 [C​,+∞] 上是凸函数(convex function)且恒大于等于零,那么只要我们选取的初始值 x0​ 大于等于 C​,每次迭代得到的结果 xi​ 都会恒大于等于 C​。因此只要 ϵ 选择地足够小,最终的结果 xk​ 只会稍稍大于真正的零点 C​。在题目给出的 32 位整数范围内,不会出现下面的情况:真正的零点为 n−1/2ϵ,其中 n 是一个正整数,而我们迭代得到的结果为 n+1/2ϵ。在对结果保留整数部分后得到 n,但正确的结果为 n−1。
class Solution {
    public int mySqrt(int x) {
        if (x == 0) {
            return 0;
        }

        double C = x, x0 = x;
        while (true) {
            double xi = 0.5 * (x0 + C / x0);
            if (Math.abs(x0 - xi) < 1e-7) {
                break;
            }
            x0 = xi;
        }
        return (int) x0;
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(logx),此方法是二次收敛的,相较于二分查找更快。
  • 空间复杂度:O(1)。

https://leetcode.cn/problems/jJ0w9p/solutions/1398892/qiu-ping-fang-gen-by-leetcode-solution-ybnw/