方法一:袖珍计算器算法
「袖珍计算器算法」是一种用指数函数 exp 和对数函数 ln 代替平方根函数的方法。我们通过有限的可以使用的数学函数,得到我们想要计算的结果。
我们将 x 写成幂的形式 x1/2,再使用自然对数 e 进行换底,即可得到
x=x1/2=(elnx)1/2=e21lnx
这样我们就可以得到 x 的值了。
注意: 由于计算机无法存储浮点数的精确值(浮点数的存储方法可以参考 IEEE 754,这里不再赘述),而指数函数和对数函数的参数和返回值均为浮点数,因此运算过程中会存在误差。例如当 x=2147395600 时,e21lnx 的计算结果与正确值 46340 相差 10−11,这样在对结果取整数部分时,会得到 46339 这个错误的结果。
因此在得到结果的整数部分 ans 后,我们应当找出 ans 与 ans+1 中哪一个是真正的答案。
import java.util.*; public class Solution { /** * * @param x int整型 * @return int整型 */ public int sqrt (int x) { if (x == 0) { return 0; } int ans = (int)Math.exp(0.5 * Math.log(x)); return (long)(ans + 1) * (ans + 1) <= x ? (ans + 1) : ans; } }
复杂度分析
- 时间复杂度:O(1),由于内置的
exp
函数与log
函数一般都很快,我们在这里将其复杂度视为 O(1)。 - 空间复杂度:O(1)。
方法二:二分查找
由于 x 平方根的整数部分 ans 是满足 k2≤x 的最大 k 值,因此我们可以对 k 进行二分查找,从而得到答案。
二分查找的下界为 0,上界可以粗略地设定为 x。在二分查找的每一步中,我们只需要比较中间元素 mid 的平方与 x 的大小关系,并通过比较的结果调整上下界的范围。由于我们所有的运算都是整数运算,不会存在误差,因此在得到最终的答案 ans 后,也就不需要再去尝试 ans+1 了。
class Solution { public int mySqrt(int x) { int l = 0, r = x, ans = -1; while (l <= r) { int mid = l + (r - l) / 2; if ((long) mid * mid <= x) { ans = mid; l = mid + 1; } else { r = mid - 1; } } return ans; } }
复杂度分析
- 时间复杂度:O(logx),即为二分查找需要的次数。
- 空间复杂度:O(1)。
方法三:牛顿迭代
思路
牛顿迭代法是一种可以用来快速求解函数零点的方法。
为了叙述方便,我们用 C 表示待求出平方根的那个整数。显然,C 的平方根就是函数
y=f(x)=x2−C
的零点。
牛顿迭代法的本质是借助泰勒级数,从初始值开始快速向零点逼近。我们任取一个 x0 作为初始值,在每一步的迭代中,我们找到函数图像上的点 (xi,f(xi)),过该点作一条斜率为该点导数 f′(xi) 的直线,与横轴的交点记为 xi+1。xi+1 相较于 xi 而言距离零点更近。在经过多次迭代后,我们就可以得到一个距离零点非常接近的交点。下图给出了从 x0 开始迭代两次,得到 x1 和 x2 的过程。
算法
我们选择 x0=C 作为初始值。
在每一步迭代中,我们通过当前的交点 xi,找到函数图像上的点 (xi,xi2−C),作一条斜率为 f′(xi)=2xi 的直线,直线的方程为:
yl=2xi(x−xi)+xi2−C=2xix−(xi2+C)
与横轴的交点为方程 2xix−(xi2+C)=0 的解,即为新的迭代结果 xi+1:
xi+1=21(xi+xiC)
在进行 k 次迭代后,xk 的值与真实的零点 C 足够接近,即可作为答案。
细节
- 为什么选择 x0=C 作为初始值?因为 y=x2−C 有两个零点 −C 和 C。如果我们取的初始值较小,可能会迭代到 −C 这个零点,而我们希望找到的是 C 这个零点。因此选择 x0=C 作为初始值,每次迭代均有 xi+1<xi,零点 C 在其左侧,所以我们一定会迭代到这个零点。
- 迭代到何时才算结束?每一次迭代后,我们都会距离零点更进一步,所以当相邻两次迭代得到的交点非常接近时,我们就可以断定,此时的结果已经足够我们得到答案了。一般来说,可以判断相邻两次迭代的结果的差值是否小于一个极小的非负数 ϵ,其中 ϵ 一般可以取 10−6 或 10−7。
- 如何通过迭代得到的近似零点得出最终的答案?由于 y=f(x) 在 [C,+∞] 上是凸函数(convex function)且恒大于等于零,那么只要我们选取的初始值 x0 大于等于 C,每次迭代得到的结果 xi 都会恒大于等于 C。因此只要 ϵ 选择地足够小,最终的结果 xk 只会稍稍大于真正的零点 C。在题目给出的 32 位整数范围内,不会出现下面的情况:真正的零点为 n−1/2ϵ,其中 n 是一个正整数,而我们迭代得到的结果为 n+1/2ϵ。在对结果保留整数部分后得到 n,但正确的结果为 n−1。
class Solution { public int mySqrt(int x) { if (x == 0) { return 0; } double C = x, x0 = x; while (true) { double xi = 0.5 * (x0 + C / x0); if (Math.abs(x0 - xi) < 1e-7) { break; } x0 = xi; } return (int) x0; } }
复杂度分析
- 时间复杂度:O(logx),此方法是二次收敛的,相较于二分查找更快。
- 空间复杂度:O(1)。
https://leetcode.cn/problems/jJ0w9p/solutions/1398892/qiu-ping-fang-gen-by-leetcode-solution-ybnw/