前言
前两天收到一个评论说安卓方向不值得深耕,即便一定要耕,也要居安思危。居安思危肯定是没错的,但是安卓不值得深耕我不敢苟同,又有多少人自认为自己耕得够深了?还有人大言不惭说Android开发只是画画UI的,只能画画UI还不思进取吗?
我们先来看看安卓体系包含哪些内容:
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架构师筑基必备技能:深入Java泛型+注解深入浅出+并发编程+数据传输与序列化+Java虚拟机原理+反射与类加载+动态代理+高效IO
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Android高级UI与FrameWork源码:高级UI晋升+Framework内核解析+Android组件内核+数据持久化
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360°全方面性能调优:设计思想与代码质量优化+程序性能优化+开发效率优化
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解读开源框架设计思想:热修复设计+插件化框架解读+组件化框架设计+图片加载框架+网络访问框架设计+RXJava响应式编程框架设计+IOC架构设计+Android架构组件Jetpack
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NDK模块开发:NDK基础知识体系+底层图片处理+音视频开发
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微信小程序:小程序介绍+UI开发+API操作+微信对接
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Hybrid 开发与Flutter:Html5项目实战+Flutter进阶
那些大肆宣扬安卓劝退的人大概第二点还没掌握完全。
他们劝退安卓开发的原因有安卓开发需求少,都集中在那些头部大厂,或者现在鸿蒙系统出现了,很多人在琢磨转鸿蒙开发,更有唱衰移动互联网时代的。我是很赞同眼光放长远的,但是远到“世界毁灭”的地步没有意义。
我偶尔也逛逛脉脉、各种论坛,也能看到很多公司安卓开发岗需要人,像小红书、滴滴、小米、阿里系、得物等等,与其害怕安卓没活干,不如再看看自己达到这些岗位的要求了吗,毕竟转岗这种极有可能是反复横跳的行为,不是谁都能顶得住的。
技术进阶
Android开发程序员们最该做的是进阶自己的技术,“朝三暮四”的前提下是至少在一个方向做到了深耕,这里我也总结了一份2021最新Android中高级面试题(含答案):
一、 Java基础
1.1 静态内部类和非静态内部类的比较
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静态内部类和非静态内部类的区别
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扩展:内部类都有哪些?
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局部内部类
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匿名内部类
1.2 多态的理解与应用
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多态概述
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多态中成员的特点
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instanceof关键字
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多态的转型
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多态案例
1.3 java方法的多态性理解
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什么是java的多态
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运行时多态
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代码理解
1.4 java中接口和继承的区别
1.5 线程池的好处,详解,单例(绝对好记)
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线程池的好处
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线程池的详解
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线程池的单例
1.6 线程池的优点及其原理
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使用线程池的好处
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Executor框架
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线程池大小确定
1.7 线程池的优点(重点)
1.8 为什么不推荐通过Executors直接创建线程池
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缓存队列 LinkedBlockingQueue 没有设置固定容量大小
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最大线程数量是 Integer.MAX_VALUE
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拒绝策略不能自定义(这个不是重点)
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创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯(这个不是重点)
1.9 不怕难之BlockingQueue及其实现
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阻塞与非阻塞
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LinkedBlockingQueue 源码分析
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ArrayBlockingQueue源码分析
1.10 深入理解ReentrantLock与Condition
1.11 Java多线程:线程间通信之Lock
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synchronized的缺陷
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Lock类接口设计
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ReentrantLock可重入锁
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ReadWriteLock读写锁
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公平锁
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Lock和synchronized的选择
1.12 Synchronized 关键字原理
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Synchronized 原理
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Synchronized 优化
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Synchronized 和 ReenTrantLock 的对比
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Synchronized 与 ThreadLocal 的对比
1.13 ReentrantLock原理
1.14 HashMap中的Hash冲突解决和扩容机制
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关于HashMap
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关于Hash算法和Hash冲突
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HashMap中的处理冲突
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HashMap中的扩容机制
1.14 Java并发
1.15 Java虚拟机
1.16 JVM常见面试题
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Java内存区域
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HotSpot虚拟机对象探秘
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内存溢出异常
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垃圾收集器
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内存分配策略
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虚拟机类加载机制
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JVM调优
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类加载
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JVM内存模型
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Java中一个对象从创建到销毁的过程和JVM类加载过程
1.17 JVM内存结构
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JVM内存结构【方法区+虚拟机栈+本地方法栈+程序计数器+堆】
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Java中的对象一定在堆上分配吗?
1.18 类加载机制/双亲委托
- java类加载机制和类加载器以及双亲委派原则解析
二、 Android基础
2.1 Activity知识点(必问)
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Activity启动过程全解析
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启动模式以及使用场景
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onSaveInstanceState以及onRestoreInstanceState使用
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onConfigurationChanged使用以及问题解决
2.2 Fragment知识点
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Fragment的通信问题, 新建Fragment为何不要在构造方法中传递参数
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为什么官方推荐Fragment.setArguments(Bundle bundle)这种方式来传递参数,而不推荐通过构造方法直接来传递参数呢?
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Androidx 下 Fragment 懒加载的新实现
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Fragment全解析系列(一):那些年踩过的坑
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Google-Fragment概览
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Google-与其他Fragment通信
2.3 Service知识点
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Handler知识点(必问)
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Android主线程阻塞处理及优化
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深入聊聊Android消息机制中的消息队列的设计
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深入理解MessageQueue
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你真的懂Handler.postDelayed()的原理吗?
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Handler.postDelayed()是如何精确延迟指定时间的
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Handler延迟消息执行机制,会阻塞吗?
2.4 Intent知识点
- Android跨进程传递大内存数据
2.5 数据存储
三、UI控件篇
3.1 屏幕适配
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Android屏幕适配和方案【整理】
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Android 目前稳定高效的UI适配方案
3.2 主要控件优化
- RecyclerView优化
3.3 事件分发与嵌套滚动
- 一篇文章让你轻松弄懂NestedScrollingParent & NestedScrollingChild
3.4 动态化页面构建方案
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Android | Tangram动态页面之路(二)介绍
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Android动态界面开发框架Tangram使用完整教程
四、网络通信篇
4.1 网络协议
- 看完让你彻底理解 WebSocket 原理,附完整的实战代码(包含前端和后端)
五、架构设计篇
5.1 MVP架构设计
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高级MVP架构封装演变全过程
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Android---我所理解的MVP模式
5.2 组件化架构
- Android为什么要用组件化?
六、性能优化篇
6.1 启动优化
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Activity启动流程
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Android性能优化--启动优化
6.2 内存优化
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Android性能优化:这是一份全面&详细的内存优化指南
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Android性能优化:手把手带你全面了解 内存泄露 & 解决方案
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Android内存优化(使用SparseArray和ArrayMap代替HashMap)
6.3 绘制优化
- Android性能优化:那些不可忽略的绘制优化
6.4 安装包优化
- Android 安装包优化--减小安装包体积
七、源码流程篇
7.1 开源库源码分析
7.2 Glide源码分析
- Android面试题:Glide
7.3 day 20 面试题:Glide面试题
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Glide的优点
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生命周期绑定原理
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缓存原理
7.4 聊一聊关于Glide在面试中的那些事
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来简单介绍下Glide的缓存
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具体说一说Glide的三级缓存原理
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Glide加载一个一兆的图片(100 * 100),是否会压缩后再加载,放到一个300 * 300的view上会怎样,800*800呢,图片会很模糊,怎么处理?
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简单说一下内存泄漏的场景,如果在一个页面中使用Glide加载了一张图片,图片正在获取中,如果突然关闭页面,这个页面会造成内存泄漏吗?
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如何设计一个大图加载框架
7.5 面试官:简历上如果写Glide,请注意以下几点...
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谈谈Glide
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假如让你自己写个图片加载框架,你会考虑哪些问题?
7.6 Glide OOM问题解决方法汇总
7.7 LeakCanary源码分析
7.8 OkHttp源码分析
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OkHttp源码解析
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Okhttp面试简答
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okhttp面试题----拦截器interceptor
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Okhttp3 总结研究 (面试)
7.9 okhttp连接池复用机制
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概述
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连接池的使用
7.10 okhttp 流程和优化的实现
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概述
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异步流程的实现
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okhttp 中有哪些优化,优化是怎么实现的
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okhttp 中用到了哪些设计模式
7.11 一篇让你受用的okhttp分析
7.12 OkHttp面试之--OkHttp的整个异步请求流程
7.13 OkHttp面试之--HttpEngine中的sendRequest方法详解
7.14 OkHttp解析大总结
7.15 Okhttp任务队列工作原理
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概述
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线程池的复用和管理
7.16 Android高频面试专题 - 架构篇(二)okhttp面试必知必会
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HTTP报文结构
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HTTP发展历史
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okhttp有哪些优势
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okhttp使用
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看过okhttp源码吗?简单介绍一下
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同步请求详细源码解读
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异步请求详细源码解读
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okhttp实现网络请求的方法
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okhttp实现带进度上传下载
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为什么response.body().string() 只能调用一次
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okhttp运用的设计模式
7.17 Android 网络优化,使用 HTTPDNS 优化 DNS,从原理到 OkHttp 集成
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DNS 和 HTTPDNS
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OKHttp 接入 HTTPDNS
7.18 Retrofit源码分析
- Android:手把手带你深入读懂Retrofit 2.0源码
7.19 RxJava源码分析
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RxJava操作符之创建操作符(三)
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RxJava操作符之转换操作符(四)
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RxJava操作符之过滤操作符(五)
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RxJava操作符之组合操作符(六)
7.20 RxJava原理与源码分析
- RxJava的消息订阅和线程切换原理
7.21 RxJava如何进行线程切换的?
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RxJava 是如何实现线程切换的(上)
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RxJava 线程切换原理
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RxJava2线程切换原理分析
7.22 Rxjava内存泄漏防止方案——RxLifecycle,AutoDispose,RxLife框架
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Android 使用RxLifecycle解决RxJava内存泄漏
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解决RxJava内存泄漏(前篇):RxLifecycle详解及原理分析
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RxLifecycle详细解析
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使用Rxjava2导致的内存泄露问题
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Rxjava解除订阅②:AutoDispose
7.23 Tinker源码分析
7.24 ARouter源码分析
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ARouter原理剖析及手动实现
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ARouter组件化框架原理分析
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Android之ARouter使用和原理解析
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手动实现一个路由框架EasyRouter
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Arouter核心思路和源码详解
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ARouter源码分析(四)—— 缓存与优化
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我所理解的Android组件化之通信机制
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ARouter系列三:依赖注入暴露服务
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ARouter系列一:Activity跳转原理详解
7.25 Android框架层源码解析
- Java层源码解析
7.26 算法设计
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时间复杂度
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数据结构
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浅谈单链表与双链表的区别
八、新技术篇
8.1 实战问题篇
- Android工程中方法数超过65536解决方法
九、面试篇
9.1 开源文档
9.2 面试文献
- Android 面试题积累 (高阶)
供大家参考,咱虽说Android大厂offer好拿得很,但前提是知己知彼才能百战不殆,希望能够帮助到大家。
总结
技术这门活,不管怎样都是先要求深度再要求广度的,切忌本领不大还朝三暮四。
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