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2019年 06月12日
用惯了 Redis ,很多人已经忘记了还有另一个缓存方案 Ehcache ,是的,在 Redis 一统江湖的时代,Ehcache 渐渐有点没落了,不过,我们还是有必要了解下 Ehcache ,在有的场景下,我们还是会用到 Ehcache。
Ehcache 也是 Java 领域比较优秀的缓存方案之一,Ehcache 这个缓存的名字很有意思,正着念反着念,都是 Ehcache,Spring Boot 中对此也提供了很好的支持,这个支持主要是通过 Spring Cache 来实现的。
Spring Cache 可以整合 Redis,当然也可以整合 Ehcache,两种缓存方案的整合还是比较相似,主要是配置的差异,具体的用法是一模一样的,就类似于 JDBC 和 数据库驱动的关系一样。前面配置完成后,后面具体使用的 API 都是一样的。
和 Spring Cache + Redis 相比,Spring Cache + Ehcache 主要是配置有所差异,具体的用法是一模一样的。我们来看下使用步骤。
项目创建
首先,来创建一个 Spring Boot 项目,引入 Cache 依赖:
工程创建完成后,引入 Ehcache 的依赖,Ehcache 目前有两个版本:
这里采用第二个,在 pom.xml 文件中,引入 Ehcache 依赖:
<dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>net.sf.ehcache</groupId> <artifactId>ehcache</artifactId> <version>2.10.6</version> </dependency> </dependencies>
添加 Ehcache 配置
在 resources 目录下,添加 ehcache 的配置文件 ehcache.xml ,文件内容如下:
第一种配置
<ehcache> <diskStore path="java.io.tmpdir/shiro-spring-sample"/> <defaultCache maxElementsInMemory="10000" eternal="false" timeToIdleSeconds="120" timeToLiveSeconds="120" overflowToDisk="false" diskPersistent="false" diskExpiryThreadIntervalSeconds="120" /> <cache name="user" maxElementsInMemory="10000" eternal="true" overflowToDisk="true" diskPersistent="true" diskExpiryThreadIntervalSeconds="600"/> </ehcache>
配置含义:
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name:缓存名称。
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maxElementsInMemory:缓存最大个数。
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eternal:对象是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用。
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timeToIdleSeconds:设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。
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timeToLiveSeconds:设置对象在失效前允许存活时间(单位:秒)。最大时间介于创建时间和失效时间之间。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,默认是0.,也就是对象存活时间无穷大。
在使用ehcache框架时,timeToLiveSeconds和timeToIdleSeconds这两个属性容易混淆,今天有空就记录一下,以防之后又忘记了。
首先来说明一下这两个属性分别有什么作用:(当然,只有在eternal为false时,这2个属性才有效)
timeToLiveSeconds -->当对象自从被存放到缓存中后,如果处于缓存中的时间超过了 timeToLiveSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清除;即缓存自创建日期起能够存活的最长时间,单位为秒(s)
timeToIdleSeconds --> 当对象自从最近一次被访问后,如果处于空闲状态的时间超过了timeToIdleSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清空;即缓存被创建后,最后一次访问时间到缓存失效之时,两者之间的间隔,单位为秒(s)
什么意思呢?
现在假设有如下配置:
timeToIdleSeconds=60
timeToLiveSeconds=180
则一个数据被添加进缓存后,该数据能够在缓存中存活的最长时间为180秒(timeToLiveSeconds),而在180秒内,假设不止一次去缓存中拿取该数据,那么相邻2次获取数据的时间间隔如果小于60秒(timeToIdleSeconds),则能成功获取到数据,但如果最近一次获取到下一次获取的时间间隔超过60秒,那么,将得到null,因为此时该数据已经被移出缓存了。
而且,timeToLiveSeconds必须大于timeToIdleSeconds才有意义。
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overflowToDisk:当内存中对象数量达到maxElementsInMemory时,Ehcache将会对象写到磁盘中。
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diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。
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maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。
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diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据。
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diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。
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memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是LRU(最近最少使用)。你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)。
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clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。
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diskStore 则表示临时缓存的硬盘目录。
第二种配置:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd" updateCheck="false"> <!-- diskStore:为缓存路径,ehcache分为内存和磁盘两级,此属性定义磁盘的缓存位置。参数解释如下: user.home – 用户主目录 user.dir – 用户当前工作目录 java.io.tmpdir – 默认临时文件路径 --> <diskStore path="java.io.tmpdir/Tmp_EhCache"/> <!-- defaultCache:默认缓存策略,当ehcache找不到定义的缓存时,则使用这个缓存策略。只能定义一个。 --> <!-- name:缓存名称。 maxElementsInMemory:缓存最大数目 maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。 eternal:对象是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用。 overflowToDisk:是否保存到磁盘,当系统当机时 timeToIdleSeconds:设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。 timeToLiveSeconds:设置对象在失效前允许存活时间(单位:秒)。最大时间介于创建时间和失效时间之间。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,默认是0.,也就是对象存活时间无穷大。 diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false. diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。 diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。 memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是LRU(最近最少使用)。你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)。 clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。 memoryStoreEvictionPolicy:可选策略有:LRU(最近最少使用,默认策略)、FIFO(先进先出)、LFU(最少访问次数)。 FIFO,first in first out,这个是大家最熟的,先进先出。 LFU, Less Frequently Used,就是上面例子中使用的策略,直白一点就是讲一直以来最少被使用的。如上面所讲,缓存的元素有一个hit属性,hit值最小的将会被清出缓存。 LRU,Least Recently Used,最近最少使用的,缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。 --> <defaultCache eternal="false" maxElementsInMemory="10000" overflowToDisk="false" diskPersistent="false" timeToIdleSeconds="1800" timeToLiveSeconds="259200" memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/> <cache name="cloud_user" eternal="false" maxElementsInMemory="5000" overflowToDisk="false" diskPersistent="false" timeToIdleSeconds="1800" timeToLiveSeconds="1800" memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/> </ehcache>
注意
默认情况下,这个文件名是固定的,必须叫 ehcache.xml ,如果一定要换一个名字,那么需要在 application.properties 中明确指定配置文件名,配置方式如下:
spring.cache.ehcache.config=classpath:aaa.xml
开启缓存
开启缓存的方式,也和 Redis 中一样,如下添加 @EnableCaching
依赖即可:
@SpringBootApplication @EnableCaching public class EhcacheApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(EhcacheApplication.class, args); } }
其实到这一步,Ehcache 就算配置完成了,接下来的用法,和之前讲 Redis 的文章一模一样。不过这里还是带大家使用下。
使用缓存
这里主要向小伙伴们介绍缓存中几个核心的注解使用。
@CacheConfig
这个注解在类上使用,用来描述该类中所有方法使用的缓存名称,当然也可以不使用该注解,直接在具体的缓存注解上配置名称,示例代码如下:
@Service @CacheConfig(cacheNames = "user") public class UserService { }
@Cacheable
这个注解一般加在查询方法上,表示将一个方法的返回值缓存起来,默认情况下,缓存的 key 就是方法的参数,缓存的 value 就是方法的返回值。示例代码如下:
@Cacheable(key = "#id") public User getUserById(Integer id,String username) { System.out.println("getUserById"); return getUserFromDBById(id); }
当有多个参数时,默认就使用多个参数来做 key ,如果只需要其中某一个参数做 key ,则可以在 @Cacheable 注解中,通过 key 属性来指定 key ,如上代码就表示只使用 id 作为缓存的 key ,如果对 key 有复杂的要求,可以自定义 keyGenerator 。当然,Spring Cache 中提供了root对象,可以在不定义 keyGenerator 的情况下实现一些复杂的效果,root 对象有如下属性:
也可以通过 keyGenerator 自定义 key ,方式如下:
@Component public class MyKeyGenerator implements KeyGenerator { @Override public Object generate(Object target, Method method, Object... params) { return method.getName()+Arrays.toString(params); } }
然后在方法上使用该 keyGenerator :
@Cacheable(keyGenerator = "myKeyGenerator") public User getUserById(Long id) { User user = new User(); user.setId(id); user.setUsername("lisi"); System.out.println(user); return user; }
@CachePut
这个注解一般加在更新方法上,当数据库中的数据更新后,缓存中的数据也要跟着更新,使用该注解,可以将方法的返回值自动更新到已经存在的 key 上,示例代码如下:
@CachePut(key = "#user.id") public User updateUserById(User user) { return user; }
@CacheEvict
这个注解一般加在删除方法上,当数据库中的数据删除后,相关的缓存数据也要自动清除,该注解在使用的时候也可以配置按照某种条件删除( condition 属性)或者或者配置清除所有缓存( allEntries 属性),示例代码如下:
@CacheEvict() public void deleteUserById(Integer id) { //在这里执行删除操作, 删除是去数据库中删除 }
总结
本文主要向大家了 Spring Boot 整合 Ehcache 的用法,其实说白了还是 Spring Cache 的用法。
Ehcache的特点
\1. 够快
Ehcache的发行有一段时长了,经过几年的努力和不计其数的性能测试,Ehcache终被设计于large, high concurrency systems.
\2. 够简单
开发者提供的接口非常简单明了,从Ehcache的搭建到运用运行仅仅需要的是你宝贵的几分钟。其实很多开发者都不知道自己用在用Ehcache,Ehcache被广泛的运用于其他的开源项目
比如:hibernate
3.够袖珍
关于这点的特性,官方给了一个很可爱的名字small foot print ,一般Ehcache的发布版本不会到2M,V 2.2.3 才 668KB。
\4. 够轻量
核心程序仅仅依赖slf4j这一个包,没有之一!
5.好扩展
Ehcache提供了对大数据的内存和硬盘的存储,最近版本允许多实例、保存对象高灵活性、提供LRU、LFU、FIFO淘汰算法,基础属性支持热配置、支持的插件多
6.***
缓存管理器*** (CacheManagerListener)和 缓存***(CacheEvenListener),做一些统计或数据一致性广播挺好用的
redis的特点
\1. 支持持久化
redis的本地持久化支持两种方式:RDB和AOF。RDB 在redis.conf配置文件里配置持久化触发器,AOF指的是redis没增加一条记录都会保存到持久化文件中(保存的是这条记录的生成命令),如果 不是用redis做DB用的话还会不要开AOF ,数据太庞大了,重启恢复的时候是一个巨大的工程!
2.丰富的数据类型
redis 支持 String 、Lists、sets、sorted sets、hashes 多种数据类型,新浪微博会使用redis做nosql主要也是它具有这些类型,时间排序、职能排序、我的微博、发给我的这些功能List 和 sorted set
的强大操作功能息息相关
3.高性能
这点跟memcache很想象,内存操作的级别是毫秒级的比硬盘操作秒级操作自然高效不少,较少了磁头寻道、数据读取、页面交换这些高开销的操作!这也是NOSQL冒出来的原因吧,应该是高性能
是基于RDBMS的衍生产品,虽然RDBMS也具有缓存结构,但是始终在app层面不是我们想要的那么操控的。
4.replication
redis提供主从复制方案,跟mysql一样增量复制而且复制的实现都很相似,这个复制跟AOF有点类似复制的是新增记录命令,主库新增记录将新增脚本 发送给从库,从库根据脚本生成记录,这个过程非常快,就看网络了,一般主从都是在同一个局域网,所以可以说redis的主从近似及时同步,同事它还支持一 主多从,动态添加从库,从库数量没有限制。 主从库搭建,我觉得还是采用网状模式,如果使用链式(master-slave-slave-slave-slave·····)如果第一个slave出 现宕机重启,首先从master 接收 数据恢复脚本,这个是阻塞的,如果主库数据几TB的情况恢复过程得花上一段时间,在这个过程中其他的slave就无法和主库同步了。
5.更新快
这点好像从我接触到redis到目前为止 已经发了大版本就4个,小版本没算过。redis作者是个非常积极的人,无论是邮件提问还是论坛发帖,他都能及时耐心的为你解答,维护度很高。有人维护的 话,让我们用的也省心和放心。目前作者对redis 的主导开发方向是redis的集群方向。