/*搜索与回溯一般可以分为六大步
1.枚举
2.是否标记
3.没有则标记
4.搜索
5.回溯(还原状态),类似与悔棋
6.判断结束条件
*/
class Solution {
public:
/**
* 生成数字的所有排列
* @param num int整型vector
* @return int整型vector<vector<>>
*/
vector<vector<int> > permute(vector<int>& num) {
vector<vector<int>> result;
vector<int> current;
vector<bool> used(num.size(), false);
backtrack(num, current, used, result);
return result;
}
// 回溯函数:生成所有排列
void backtrack(const vector<int>& num, vector<int>& current,
vector<bool>& used, vector<vector<int>>& result) {
// 当当前排列长度等于原数组长度时,说明找到了一个完整排列(6.判断结束条件)
if (current.size() == num.size()) {
result.push_back(current);
return;
}
// 尝试每个未使用的数字(1.枚举)
for (int i = 0; i < num.size(); ++i) {
if (!used[i]) {//(2.是否标记)
// 选择当前数字
used[i] = true;//(3.标记)
current.push_back(num[i]);//(4.搜索)
// 递归处理下一个位置
backtrack(num, current, used, result);
//(5.回溯:撤销选择)
current.pop_back();
used[i] = false;
}
}
}
};