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第一章数据类型转换
Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。
1. 1自动转换
一个int
类型变量和一个byte
类型变量进行加法运算,结果会是什么数据类型?
int i = 1 ;
byte b = 2 ;
运算结果,变量的类型将是int
类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象。
- 自动转换:将取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型 。
public static void main(String[] args) {
int i = 1 ;
byte b = 2 ;
// byte x = b + i; // 报错
//int类型和byte类型运算,结果是int类型
int j = b + i;
System.out.println(j);
}
转换原理图解
byte
类型内存占有1个字节,在和int
类型运算时会提升为int
类型,自动补充3个字节,因此计算后的结果还是int
类
型。
同样道理,当一个int
类型变量和一个double
变量运算时,int
类型将会自动提升为double
类型进行运算。
public static void main(String[] args) {
int i = 1 ;
double d = 2. 5 ;
//int类型和double类型运算,结果是double类型
//int类型会提升为double类型
double e = d+i;
System.out.println(e);
}
转换规则
范围小的类型向范围大的类型提升,byte,short,char运算时直接提升为int。
byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double
1. 2强制转换
将1. 5
赋值到int
类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。
int i = 1. 5 ; // 错误
double
类型的内存8个字节,int
类型的内存4个字节。1. 5
是double
类型,取值范围大于int
。可以理解为double
是8升的水壶,int
是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去。
想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double
类型强制转换成int
类型才能赋值。
- 强制类型转换:将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型。
比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。
转换格式:
数据类型变量名=(数据类型)被转数据值;
将1. 5赋值到int类型,代码修改为:
int i = (int) 1. 5 ;// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。
同样道理,当一个short
类型与1
相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short
类型变量,就需要强制转换。
public static void main(String[] args) {
//short类型变量,内存中 2 个字节
short s = 1 ;
/* 出现编译失败 s和 1 做运算的时候, 1 是int类型,s会被提升为int类型 s+ 1 后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误 short内存 2 个字节,int类型 4 个字节 必须将int强制转成short才能完成赋值 */
s = s + 1 ;//编译失败
s = (short)(s+ 1 );//编译成功
}
转换原理图解
强烈注意
- 浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
int
强制转成short
砍掉 2 个字节,可能造成数据丢失。
// 定义s为short范围内最大值
short s = 32767 ;
// 运算后,强制转换,砍掉 2 个字节后会出现不确定的结果
s = (short)(s + 10 );
1. 3 ASCII编码表
public static void main(String[] args) {
//字符类型变量
char c = 'a';
int i = 1 ;
//字符类型和int类型计算
System.out.println(c+i);//输出结果是 98
}
在计算机的内部都是二进制的0,1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。
-
编码表:就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。
人们就规定:
字符 数值 0 48 9 57 A 65 Z 90 a 97 z 122 将所有英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。
ASCII码表小贴士:
在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到 97 ,再和 1 求和,结果为 98 。char类型提升
为了int类型。char类型内存 2 个字节,int类型内存 4 个字节。
第二章运算符
2. 1算数运算符
算数运算符包括: | |
---|---|
+ | 加法运算,字符串连接运算 |
- | 减法运算 |
* | 乘法运算 |
/ | 除法运算 |
% | 取模运算,两个数字相除取余数 |
++、-- | 自增自减运算 |
Java中,整体使用以上运算符,无论如何计算,也不会得到小数。
public static void main(String[] args) {
int i = 1234 ;
System.out.println(i/ 1000 * 1000 );//计算结果是 1000
}
-
++
运算,变量自己增长1。反之,--
计算,变量自己减少1,使用与++
一致。-
独立运算:
- 变量在独立运算时,
前++
和后++
没有区别。 - 变量
前++
:例如:++i
- 变量后++ :例如:
--i
- 变量在独立运算时,
-
混合运算:
-
和其他变量放在一起,
前++
和后++
就产生了不同。 -
变量前++ :变量a自己加 1 ,将加 1 后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是 2 。
public static void main(String[] args) { int a = 1 ; int b = ++a; System.out.println(a);//计算结果是 2 System.out.println(b);//计算结果是 2 }
-
变量后++ :变量a先把自己的值 1 ,赋值给变量b,此时变量b的值就是 1 ,变量a自己再加 1 。a的结果是 2 ,b的结果是 1 。
public static void main(String[] args) { int a = 1 ; int b = a++; System.out.println(a);//计算结果是 2 System.out.println(b);//计算结果是 1 }
-
-
-
+
符号在字符串中的操作:+
符号在遇到字符串的时候,表示连接,拼接的含义。- “a”+"b"的结果是“ab”,连接含义
public static void main(String[] args){
System.out.println(" 5 + 5 ="+ 5 + 5 );//输出 5 + 5 = 55
}
2. 2赋值运算符
赋值运算符包括: | |
---|---|
= | 等于号 |
+= | 加等于 |
-= | 减等于 |
*= | 乘等于 |
/= | 除等于 |
%= | 取模等于 |
- 赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。
public static void main(String[] args){
int i = 5 ;
i+= 5 ;//计算方式 i=i+ 5 变量i先加 5 ,再赋值变量i
System.out.println(i); //输出结果是 10
}
2. 3比较运算符
比较运算符包括: | |
---|---|
== | 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。 |
< | 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。 |
> | 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。 |
<= | 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于或者等于结果是true。 |
>= | 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果大于或者等于结果是true。 |
!= | 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。 |
- 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值
true
或者false ``。
public static void main(String[] args) {
System.out.println( 1 == 1 );//true
System.out.println( 1 < 2 );//true
System.out.println( 3 > 4 );//false
System.out.println( 3 <= 4 );//true
System.out.println( 3 >= 4 );//false
System.out.println( 3 != 4 );//true
}
2. 4逻辑运算符
逻辑运算符包括: | |
---|---|
&& 短路与 | 1. 两边都是true,结果是true 2. 一边是false,结果是false 短路特点:符号左边是false,右边不再运算 |
|| 短路或 | 1. 两边都是false,结果是false 2. 一边是true,结果是true 短路特点: 符号左边是true,右边不再运算 |
! 取反 | 1.! true 结果是false 2.! false结果是true |
- 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值true或者false
public static void main(String[] args) {
System.out.println(true && true);//true
System.out.println(true && false);//false
System.out.println(false && true);//false,右边不计算
System.out.println(false || false);//falase
System.out.println(false || true);//true
System.out.println(true || false);//true,右边不计算
System.out.println(!false);//true
}
2. 5三元运算符
- 三元运算符格式:
数据类型变量名=布尔类型表达式?结果1:结果2
- 三元运算符计算方式:
- 布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果 1 ,赋值给变量。
- 布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果 2 ,赋值给变量。
public static void main(String[] args) {
int i = ( 1 == 2 ? 100 : 200 );
System.out.println(i);// 200
int j = ( 3 <= 4 ? 500 : 600 );
System.out.println(j);// 500
}
第三章方法入门
3. 1概述
我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢 ,就需要使用方法来实现。
- 方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。
当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的替代性,也解决了代码冗余的现象。
3. 2方法的定义
-
定义格式:
修饰符返回值类型方法名(参数列表){ 代码... return ; }
-
定义格式解释:
- 修饰符: 目前固定写法
public static
。 - 返回值类型: 目前固定写法
void
,其他返回值类型在后面讲。 - 方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
- 参数列表: 目前无参数, 带有参数的方法在后面讲。
- return:方法结束。因为返回值类型是void,方法大括号内的return可以不写。
- 修饰符: 目前固定写法
-
举例:
public static void methodName() { System.out.println("这是一个方法"); }
3. 3方法的调用
方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。
public static void main(String[] args) {
//调用定义的方法method
method();
}
//定义方法,被main方法调用
public static void method() {
System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");
}
3. 4调用练习
将三元运算符代码抽取到自定义的方法中,并调用。
public static void main(String[] args) {
//调用定义的方法operator
operator();
}
//定义方法,方法中定义三元运算符
public static void operator() {
int i = 0 ;
i = ( 1 == 2 ? 100 : 200 );
System.out.println(i);
int j = 0 ;
j = ( 3 <= 4 ? 500 : 600 );
System.out.println(j);
}
3. 5注意
- 方法定义注意事项:
- 方法必须定义在一类中方法外
- 方法不能定义在另一个方法的里面
public class Demo {
public static void main(String[] args){
}
//正确写法,类中,main方法外面可以定义方法
public static void method(){
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args){
//错误写法,一个方法不能定义在另一方法内部
public static void method(){
}
}
}
第四章JShell脚本工具
JShell脚本工具是JDK 9的新特性
什么时候会用到JShell
工具呢,当我们编写的代码非常少的时候,而又不愿意编写类,main方法,也不愿意去编译和运行,这个时候可以使用JShell工具。
启动JShell工具,在DOS命令行直接输入JShell命令。
接下来可以编写Java代码,无需编写类和方法,直接编写方法中的代码即可,同时无需编译和运行,直接回车即可
小贴士:
JShell工具,只适合片段代码的测试,开发更多内容,建议编写在方法中。
第五章扩展知识点
5. 1 + =符号的扩展
下面的程序有问题吗?
public static void main(String[] args){
short s = 1 ;
s+= 1 ;
System.out.println(s);
}
分析:s + = 1
逻辑上平均值是s = s + 1
计算结果被提升为int
类型,再向short
赋值值时发生错误,因为不能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型。,但是,s = s + 1进行两次运算
,+ =
是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点,从而s + = 1
就是=(short)(s + 1)
,因此程序没有问题编译通过,运行结果是2。
5. 2常量和变量的运算
下面的程序有问题吗?
public static void main(String[] args){
byte b1 = 1 ;
byte b2 = 2 ;
byte b3 = 1 + 2 ;
byte b4 =b1 + b2 ;
System.out.println(b3 );
System.out.println(b4 );
}
分析:b3= 1 + 2
,1
和2是常量
,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器的javac),已经确定了1 + 2
查询查询结果的并没有超过byte
类型的取值范围,可以赋予值给变量b3
,因此b3 = 1 + 2
是正确的。
反之,b4 = b1 + b2
,b1
和b2
是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器的javac不确定b1 + b2
的结果是什么,因此会将结果以int
类型进行处理,所以int
类型不能赋值给byte
类型,因此编译失败。
在jshell中体现: