一、概念
- 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。(多态是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。)例如:打印机可以分为彩色打印机和黑白打印机,彩色打印机的打印效果是呈现彩色的而黑白打印机的打印效果则是呈现黑白的,即打印机作为一个行为可表现成两种形式。
- 多态性是对象多种表现形式的体现。
例如:按下F1键,若当前是Flash界面则弹出的是AS 3的帮助文档;若当前是Word界面弹出的则是Word帮助;若是直接在Windows下则弹出的是Windows帮助和支持。由此可见,同一事件发生在不同对象上会产生不同结果。
二、优点
(1)消除类型之间的耦合关系;(2)可替换性;(3)可扩充性;(4)接口性;(5)灵活性;(6)简化性。
三、多态存在的三个必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象
四、多态实例
public class Test { public static void main(String[] args) { show(new Cat()); // 以Cat对象调用show方法,输出“吃鱼”,“抓老鼠” show(new Dog()); // 以Dog对象调用show方法,输出“吃骨头”,“看家” Animal animal = new Cat(); // 向上转型,‘父类引用指向子类对象’ animal.eat(); // 调用Cat类的eat,输出“吃鱼” Cat cat = (Cat)animal; // 向下转型 cat.work(); // 调用Cat类的work,输出“抓老鼠” } public static void show(Animal animal) { animal.eat(); // 调用方法eat if (animal instanceof Cat) { // 执行Cat对象 Cat cat = (Cat)animal; cat.work(); // 调用方法work } else if (animal instanceof Dog) { // 执行Dog对象 Dog dog = (Dog)animal; dog.work(); // 调用方法work } } } abstract class Animal { // 定义抽象类Animal abstract void eat(); // 定义抽象方法eat } class Cat extends Animal { // 类Cat‘继承’抽象类Animal public void eat() { // ‘重写’抽象方法eat System.out.println("吃鱼"); } public void work() { // 定义方法work System.out.println("抓老鼠"); } } class Dog extends Animal { // 类Dog‘继承’抽象类Animal public void eat() { // ‘重写’抽象方法eat System.out.println("吃骨头"); } public void work() { // 定义方法work System.out.println("看家"); } }
五、多态的实现方式
- 方式一:重写
- 方式二:接口
- 方式三:抽象类和抽象方法