第一弹数论的主要内容有以下几部分:欧拉函数、埃式筛法、分解质因数、欧几里得算法、扩展欧几里得算法和模线性方程。

1、欧拉函数(连续求n个数的欧拉函数)

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int phi[100];// 用于筛法开素数表 
	int dive[100];//用于储存1~n的每个数的欧拉函数 
	int n;
	cin>>n;
	for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        phi[i]=i;
    }
    for(int i=2;i*i<=n;++i)
    {
        if(phi[i]==i)
        {
            for(int j=i*i;j<=n;j+=i)
            {
               phi[j]=i;
            }
        }
    }
    dive[1]=1;
    for(int i=2;i<=n;++i)
    {
        dive[i]=dive[i/phi[i]];
        if((i/phi[i])%phi[i]==0)
        {
            dive[i]*=phi[i];
        }
        else
        {
            dive[i]*=phi[i]-1;
        }
    }
    for(int i=2;i<=n;i++)
    cout<<dive[i]<<" ";
} 

求单个数的欧拉函数:

int n,i,temp;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
    temp=n;
    for(i=2;i*i<=n;i++)
    {
      if(n%i==0)
      {
          while(n%i==0) n=n/i;
          temp=temp/i*(i-1);
      }
      if(n<i+1)
          break;
    }
    if(n>1)
        temp=temp/n*(n-1);
    printf("%d\n",temp);
}


2、埃式筛法(用于打印素数表)

给出要筛数值的范围n,找出以内的素数。先用2去筛,即把2留下,把2的倍数剔除掉;再用下一个质数,也就是3筛,把3留下,把3的倍数剔除掉;接下去用下一个质数5筛,把5留下,把5的倍数剔除掉;不断重复下去.....

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std;

int vis[10000];

int main()
{
	int n;
	cin>>n; 
	int m=sqrt(n+0.5);
	memset(vis,0,sizeof(vis));
    for(int i=2;i<=m;i++)  
    {
    	if(!vis[i])
    	{
    		for(int j=i*i;j<=n;j+=i)
    		{
    			vis[j]=1;
    		}
    	}
    }  
    for(int i=2;i<=n;i++)
    {
    	if(vis[i]==0)//最后剩下的vis[i]=0的都是质数 
    	cout<<i<<" ";
		 
    }
} 

下面贴一个埃式筛法的形象的展示:




3、分解质因数(模板)

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;

int a[10000];//用于储存第i个质因数的值 
int b[10000];//用于储存第i个质因数的指数 

int main()
{
	int n;
	cin>>n;
	int tot;//不同质因数的个数 
    int temp, i,now;
    temp=(int)((double)sqrt(n)+1);
    tot=0;
    now=n;
    for(i=2;i<=temp;++i)
    {
    	if(now%i==0)
    	{
    		a[++tot]=i;
    		b[tot]=0;
    		while(now%i==0)
    		{
    			++b[tot];
    			now/=i;
    		}
    	}
    }
    if(now!=1)
	{
		a[++tot]=now;
		b[tot]=1;
	}
	//得到a[i]^b[i]就是n的质因数分解 
} 


4、欧几里得算法      //辗转相除法

欧几里德算法又称辗转相除法,用于计算两个整数a,b的最大公约数。

基本算法:设a=qb+r,其中a,b,q,r都是整数,则gcd(a,b)=gcd(b,r),即gcd(a,b)=gcd(b,a%b)。

证明:

      a可以表示成a = kb + r,则r = a mod b

  假设d是a,b的一个公约数,则有  d|a, d|b,而r = a - kb,因此d|r  因此d是(b,a mod b)的公约数

  假设d 是(b,a mod b)的公约数,则  d | b , d |r ,但是a = kb +r   因此d也是(a,b)的公约数

  因此(a,b)和(b,a mod b)的公约数是一样的,其最大公约数也必然相等,得证

求最大公约数:

int gcd(int a,int b)
 {
     return b ? gcd(b,a%b) : a;
 }

求最小公倍数:

  1. int lcm(int a,int b) {    
  2.     return a/gcd(a,b)*b;  
  3. }  


5、扩展欧几里得算法

对于一个等式,a*x+b*y=gcd(a,b),求一对x,y的算法。

证明:设 a>b。

  1,显然当 b=0,gcd(a,b)=a。此时 x=1,y=0;

  2,ab!=0 时 设 ax1+by1=gcd(a,b);       bx2+(a mod b)y2=gcd(b,a mod b);

  根据朴素的欧几里德原理有 gcd(a,b)=gcd(b,a mod b);

  则:ax1+by1=bx2+(a mod b)y2;             即:ax1+by1=bx2+(a-(a/b)*b)y2=ay2+bx2-(a/b)*by2;

  根据恒等定理得:x1=y2; y1=x2-(a/b)*y2;

       这样我们就得到了求解 x1,y1 的方法:x1,y1 的值基于 x2,y2.

    上面的思想是以递归定义的,因为 gcd 不断的递归求解一定会有个时候 b=0,所以递归可以结束。

int ex_gcd(int a,int b,int &x,int &y)//x、y传地址的意思是,函数内对x、y的改变也能改变函数外x、y的值,类似于全局变量
{
     if(b==0)
     {
         x=1;
         y=0;
         return a;
     }
     int r=ex_gcd(b,a%b,x,y);
     int t=x;
     x=y;
     y=t-a/b*y;
     return r;
 }


6、模线性方程

ax b(mod n),表示ax和b对n取模相等。

1)求解线性不定方程

  ax + by = c

       先求出一组解,然后考虑如何表示通解,设d = gcd(a, b), 假设c不是d的倍数,则左边是d的倍数而右边不是,则方程无解,所以方程有解当且仅当d | c.设c = c' * d。

      我们先考虑方程  ax + by = d,这样由扩展gcd便可求出一组解 (x', y'),则(c'x', c'y')就是原方程的一组解,然后考虑通解:假设有两组解(x1, y2) , (x2, y2),有  ax1 + by1 == ax2 + by2 = c, 移项得:  a(x1 - x2) == b(y2 - y1),消去d后有  a'(x1 - x2) == b'(y2 - y1)。此时a' 和 b' 互素,所以(x1 - x2)一定是b'的倍数,而(y2 - y1)一定是a'的倍数,由此可得到通解:给一组特解(x, y), 通解为(x - kb', y + ka')。

2)求解模线性方程

  ax = b(mod n)

  其实方程等价于 ax - ny = b, 标准模线性方程,但是得考虑剩余系。

  算法导论上有两个定理:

  定理一:设d = gcd(a, n), 假定对整数x', y', 有d = ax' + ny', 如果d | b, 则方程ax = b(mod)有一个解的值为x0, 满足:、

      x0 = x'(b / d)(mod n)

  定理二:假设方程ax = b(mod n)有解, x0是方程的任意一个解, 则方程对模n恰有d个不同的解, 分别为: xi = x0 + i * (n / d), 其中 i = 1,2,3......d - 1

  有了这两个定理, 解方程就不难了。

void linear_mod_equation (int a, int b, int n, int *sol)
  {
      int d, x, y;
      gcd (a, n, d, x, y );
      if (b % d) d = 0;
      else
      {
          sol [0] = x * ( b / d ) % n ;
          for (int i = 1; i < d; ++i)
             sol[i] = (sol[i - 1] + n / d) % n; 
     }
 }
如果gcd(a,  n) == 1, 则方程有唯一解, 即解为a的逆。
long long inv(ll a, ll n)
  {
     long long d, x, y;
     gcd(a, n, d, x, y);
     return d == 1 ? (x % n + n) % n : -1;
  }

首先看一个简单的例子:

5x=4(mod3)  解得x = 2,5,8,11,14.......

由此可以发现一个规律,就是解的间隔是3.那么这个解的间隔是怎么决定的呢?

如果可以设法找到第一个解,并且求出解之间的间隔,那么就可以求出模的线性方程的解集了.

我们设解之间的间隔为dx.那么有a*x = b(mod n);       a*(x+dx) = b(mod n);

两式相减,得到:    a*dx(mod n)= 0;

也就是说a*dx就是a的倍数,同时也是n的倍数,即a*dx是a 和 n的公倍数.为了求出dx,我们应该求出a 和 n的最小公倍数,此时对应的dx是最小的。

设a 和 n的最大公约数为d,那么a 和 n 的最小公倍数为(a*n)/d.  即a*dx = a*n/d;  所以dx = n/d.  因此解之间的间隔就求出来了.

 bool modular_linear_equation(int a,int b,int n)
 {
     int x,y,x0,i;
     int d=exgcd(a,n,x,y);
     if(b%d)
         return false;
     x0=x*(b/d)%n;   //特解
     for(i=1;i<d;i++)
         printf("%d\n",(x0+i*(n/d))%n);
     return true;
 }