- 软件架构:
- C/S: Client/Server 客户端/服务器端
- 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序
- 如:QQ,迅雷…
- 优点:
- 用户体验好
- 缺点:
- 开发、安装,部署,维护 麻烦
- B/S: Browser/Server 浏览器/服务器端
- 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序
- 优点:
- 开发、安装,部署,维护 简单
- 缺点:
- 如果应用过大,用户的体验可能会受到影响
- 对硬件要求过高
- C/S: Client/Server 客户端/服务器端
- B/S架构详解
- 资源分类:
- 静态资源:
- 使用静态网页开发技术发布的资源。
- 特点:
- 所有用户访问,得到的结果是一样的。
- 如:文本,图片,音频、视频, HTML,CSS,JavaScript
- 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。
浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源
- 静态资源:
- 资源分类: