• 软件架构:
    1. C/S: Client/Server 客户端/服务器端
      • 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序
      • 如:QQ,迅雷…
      • 优点:
        1. 用户体验好
      • 缺点:
        1. 开发、安装,部署,维护 麻烦
    2. B/S: Browser/Server 浏览器/服务器端
      • 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序
      • 优点:
        1. 开发、安装,部署,维护 简单
      • 缺点:
        1. 如果应用过大,用户的体验可能会受到影响
        2. 对硬件要求过高
  • B/S架构详解
    • 资源分类:
      1. 静态资源:
        • 使用静态网页开发技术发布的资源。
        • 特点:
          • 所有用户访问,得到的结果是一样的。
          • 如:文本,图片,音频、视频, HTML,CSS,JavaScript
          • 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。
            浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源