/** * struct TreeNode { * int val; * struct TreeNode *left; * struct TreeNode *right; * TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {} * }; */ #include <vector> class Solution { public: /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param root TreeNode类 * @return int整型vector */ //发现这个引用是必须有的,要是不用&的话,就不能共享内存空间,修改的vector也不是main里面的 void pointer(TreeNode *tree,vector<int>& it) { if(tree!=nullptr) { pointer(tree->left,it); it.push_back(tree->val); pointer(tree->right,it); } } vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) { // write code here vector<int> arr; pointer(root,arr); return arr; } };