/**
 * struct TreeNode {
 *	int val;
 *	struct TreeNode *left;
 *	struct TreeNode *right;
 *	TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
 * };
 */
#include <vector>
class Solution {
public:
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     * 
     * @param root TreeNode类 
     * @return int整型vector
     */
//发现这个引用是必须有的,要是不用&的话,就不能共享内存空间,修改的vector也不是main里面的
    void pointer(TreeNode *tree,vector<int>& it)
    {
        if(tree!=nullptr)
        {
            pointer(tree->left,it);
            it.push_back(tree->val);
            pointer(tree->right,it);
        }
    }
    vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
        // write code here
        vector<int> arr;
        pointer(root,arr);
        return arr;
    }
};