前言

" 面试造火箭,工作拧螺丝 "然我只想拧螺丝,可是我需要用造火箭的技术去寻找拧螺丝的工作,如何能在面试过程中让自己处于不败的地步呢,刷题是一个比较好的捷径,所以汇总了一些比较经典的面试题进行了总结,分享给大家。

大厂面试真题

滴滴出行:
  • handler原理,主线程发送message给子线程
  • recyclerview列表的优化
  • 自定义view,onmeasure的如何测量,测量模式起什么作用?
  • 大图片如何处理?
  • sp支持多进程吗?多线程呢?
  • 数据库读写在同一个线程吗?
  • 一个文本文件中每行有一个手机号或电话号,给定一个手机号,判断该文件中是否存在。给出时间复杂度较低的方案。
作业帮:
  • 主线程给子线程发送消息,handler、threadlocal、threadlocalmap、thread之间是怎么联系的
  • glide的结构设计、btimap的复用和系统的复用比较,有什么优点?与生命周期的绑定
  • 自定义view测量、布局、绘制,有没有做过复杂的自定义view,举个例子
  • 一个scrollview里有个button,button有点击事件,列表可滑动,怎么去做事件分发的
  • 项目架构设计、mvp的实现、model里的请求分页怎么实现?
  • 视频播放器、exoplay的优缺点,ijkplay的优缺点
小米:
  • handler、massage、massager、Loop之间的关系和区别
  • view的绘制和事件分发,Android的绘制机制?布局的绘制流程?
  • Activity在oncreate中finish,生命周期是怎样的?
  • Glide、okhhtp、retrofit等三方库的原理,简单阐述
  • 视频播放器封装、弹幕的实现,自己项目的结构和路由框架、新闻列表的实现、mpv的实现等
  • android内存泄露有哪些?怎么处理?handler为什么会发生内存泄露?它的gcRoot是什么?强软弱虚引用哪些可以解决内存泄露?为什么?
  • 一个view上每秒显示一个数字,每隔一秒改变一次,想出解决办法,越多越好
  • 代码健壮性和质量怎么控制?appbug怎么统计的?怎么处理的?
  • 一个string值传入方法,值改变吗?换成stringbuild呢?
  • Java垃圾回收、分代算法的原理,如何判定对象死亡?gcRoot有哪些?Java内存模型,哪些区可以作为gcRoot?内存怎么释放?线程的工作内存放在哪?强软弱虚四种引用的区别?
  • 给定数组-1,0,1,0,-1,-4,0找出其中3个数相加为0的全部组合,给出解决方案
  • 判断单链表相交,找出节点,手写代码
  • 反转单链表,手写代码
  • 给定两个链表,存储着两个16进制数,链表的一个节点存储着16进制数的其中一个数,从高位到低位,求相加的值,返回一个链表,链表中保存相加的结果。(先反转链表,然后逐位相加,记录进位值,再与高位相加)手写代码
百度:
  • 抽奖转盘,分四份,中奖概率为5%,UI和逻辑怎么实现
  • 数据库查询,至少参与了三项考试,且分数均超过80的人,写出sql语句
  • 线程同步:线程1循环输出1到10,线程2循环输出1到10,启动线程1、2,要求做到线程2输出5之后,线程1才开始输出(用wait、notify实现)
  • jvm内存模型,垃圾回收机制
  • 手写单例
  • kotlin类的扩展,【】方括号该扩展什么?
  • 怎么在项目中进行架构设计的?MVP模式的优点,如何实现?MVVM了解吗?
  • 网络请求大量图片并展示在页面上,需要注意什么?网络请求资源复用、图片缓存等
  • 内存泄露有哪些?怎么处理?
  • 数据查出来为什么用cursor游标,而不直接返回个list集合?
  • 缓存了10000条数据、怎么查出来并显示?项目中数据库大概是什么量级的?数据量及占内存量?
  • content provide是干什么的?Google为什么设计它?
  • 一个网格页面、显示9张图片,弱网情况下,滑到下一页,怎么去调度线程加载下一页面的图片?
  • 了解的设计模式,代理模式流程、观察者模式流程、涉及几个类
  • 了解哪些google推出的比较新的库、livedata?databinding?jetpack?
  • kotlin相对于Java有什么优势?函数式编程的优势?函数式和面向对象比较
  • 文件中每行有一个手机号对应用户信息,给定手机号查找出对应信息,如果手机号排序了,怎么查?
  • 任意二叉树,求出其中最远的两个节点间的距离
  • 对未来职业生涯的规划?

Android 中高级面试题汇总

Android 中高级面试题汇总包括:Java基础、Android基础、UI控件篇、网络通信篇、架构设计篇、性能优化篇、源码流程篇、新技术篇、面试篇九个章节,一共1932页。

Java基础

  • 静态内部类和非静态内部类的比较
  • 多态的理解与应用
  • java方法的多态性理解
  • java中接口和继承的区别
  • 线程池的好处,详解,单例
  • 线程池的优点及其原理
  • 为什么不推荐通过Executors直接创建线程池
  • BlockingQueue及其实现
  • 深入理解ReentrantLock与Condition
  • Java多线程:线程间通信之Lock
  • Synchronized 关键字原理
  • ReentrantLock原理
  • HashMap中的Hash冲突解决和扩容机制
  • JVM常见面试题
  • JVM内存结构
  • 类加载机制/双亲委托

Android基础

Activity知识点(必问)

  • Activity 启动过程全解析
  • Fragment 知识点
  • onSaveInstanceState 以及 onRestoreInstanceState 使用
  • 4onConfigurationChanged使用以及问题解决

Fragment 知识点

  • Fragment 的通信问题, 新建 Fragment 为何不要在构造方法中传递参数
  • 为什么官方推荐 Fragment.setArguments(Bundlebundle)这种方式来传递参数,而不推荐通过构造方法直接来传递参数呢?
  • Androidx 下 Fragment 懒加载的新实现
  • Fragment全解析系列
  • Google-Fragment概览
  • Google-与其他Fragment通信

Service 知识点

  • Handler知识点(必问)
  • Android主线程阻塞处理及优化
  • 深入聊聊Android消息机制中的消息队列的设计
  • 深入理解MessageQueue
  • 你真的懂Handler.postDelayed()的原理吗?
  • Handler.postDelayed()是如何精确延迟指定时间的
  • Handler延迟消息执行机制,会阻塞吗?

Intent知识点

  • Android跨进程传递大内存数据
  • 数据存储

UI控件篇

屏幕适配

  • Android屏幕适配和方案
  • Android 目前稳定高效的UI适配方案

主要控件优化

  • RecyclerView优化

事件分发与嵌套滚动

  • NestedScrollingParent & NestedScrollingChild
  • 动态化页面构建方案
  • 组件与布局

网络通信篇

网络协议

  • 彻底理解 WebSocket 原理,附完整的实战代码(包含前端和后端)

架构设计篇

  • MVP架构设计
  • 组件化架构

性能优化篇

  • 启动优化
  • 内存优化
  • 绘制优化
  • 安装包优化

源码流程篇

  • 开源库源码分析
  • Glide 源码分析
  • Glide 面试题
  • 聊一聊关于Glide在面试中的那些事
  • 简历上如果写Glide,请注意以下几点...
  • Glide OOM问题解决方法汇总
  • OkHttp源码分析
  • Okhttp连接池复用机制
  • Okhttp 流程和优化的实现
  • OkHttp的整个异步请求流
  • HttpEngine中的sendRequest方法详解
  • OkHttp解析大总结
  • Okhttp任务队列工作原理
  • Android 网络优化,使用 HTTPDNS优化 DNS,从原理到 OkHttp 集成
  • Retrofit源码分析
  • RxJava源码分析
  • RxJava原理与源码分析

新技术篇

  • 实战问题

面试篇

开源文档 面试题合集

  • android事件分发机制,请详细说下整个流程
  • android view绘制机制和加载过程,请详细说下整个流程
  • android四大组件的加载过程,请详细介绍下
  • Activity的启动模式
  • A、B、C、D分别是四种Activity的启动模式,那么A->B->C->D->A->B->C->D分别启动,最后的activity栈是怎么样的
  • Activity缓存方法
  • Service的生命周期,两种启动方法,有什么区别
  • 怎么保证service不被杀死
  • 静态的Broadcast 和动态的有什么区别
  • Intent可以传递哪些数据类型
  • Json有什么优劣势、解析的原理
  • 一个语言的编译过程
  • 动画有哪几类,各有什么特点
  • Handler、Looper消息队列模型,各部分的作用
  • 怎样退出终止App
  • Android IPC:Binder 原理
  • 理解Window和WindowManager
  • Bitmap的处理
  • 如何实现一个网络框架(参考Volley)
  • ClassLoader的基础知识
  • 插件化框架描述:dynamicLoadApk为例子
  • 热修复:Andfix为例子
  • 线程同步的问题,常用的线程同步
  • Asynctask和线程池,GC相关(怎么判断哪些内存该GC,GC算法)
  • 数据库性能优化:索引和事务
  • APK打包流程和其内容
  • 网络劫持的类型原理
  • 操作系统进程和线程的区别
  • ......

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