多线程——Pthread
前言
Pthread线程 (POSIX threads),简称Pthreads,是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操作线程的一整套API,在类Unix操作系统(Unix、Linux、Max OS X)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程。连Windows操作系统也有它的移植版pthreads-win32。
Pthread定义了一套C语言的类型、函数与常量,它以Pthread.h头文件和一个线程库实现。
数据类型
pthread_t //线程ID pthread_attr_t //线程属性
操纵函数
pthread_create() //创建一个线程 pthread_exit() //终止当前线程 pthread_cancel() //中断另外一个线程的运行 pthread_join() //阻塞当前的线程,直到另外一个线程运行结束 pthread_attr_init() //初始化线程的属性 pthread_attr_setdetachstate() //设置脱离状态的属性 pthread_attr_getdetachstate() //获取脱离状态的属性 pthread_attr_destory() //删除线程的属性 pthread_kill() //向线程发送一个信号
同步函数
用于mutex 和 条件变量
pthread_mutex_init() //初始化互斥锁 pthread_mutex_destory() //删除互斥锁 pthread_mutex_lock() //占有互斥锁(阻塞操纵) pthread_mutex_trylock() //试图占有互斥锁 pthread_mutex_unlock() //释放互斥锁 pthread_cond_init() //初始化条件变量 pthread_cond_destory() //销毁条件变量 pthread_cond_signal() //唤醒第一个调用等待而进入睡眠的线程 pthread_cond_wait() //等待条件变量的特殊条件发生 pthread_attr_getschdparam()//获取线程优先级 pthread_attr_setschedparam() //设置线程优先级
pthread iOS示例代码
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [self pthreadDemo]; } -(void)pthreadDemo{ /** pthread 是属于 POSIX 多线程开发框架 参数: 1.指向线程代号的指针 2.线程的属性 3.指向函数的指针 4.传递给该函数的参数 返回值 - 如果是0,标示正确 - 如果非0,标示错误代码 void * (*) (void *) 返回值 (函数指针) (参数) void * 和OC中的 id 是等价的! */ NSString * str = @"hello Miss CC"; pthread_t threadId; /** - 在 ARC 开发中,如果涉及到和C语言中的相同的数据类型进行转换,需要使用 __bridge "桥接" - 在 MRC 不需要 */ int result = pthread_create(&threadId, NULL, &demo, (__bridge void *)(str)); if (result == 0) { NSLog(@"OK"); }else{ NSLog(@"error %d",result); } } void * demo(void * param){ NSLog(@"%@ %@",[NSThread currentThread],param); return NULL; }
小结
- C语言中的void *等价于 OC 中的id指针
- 在混合开发中,C与OC之间数据传递,需要使用__bridge进行桥接。在C语言环境需要自行内存管理。
- pthread在iOS项目中使用的非常少见。
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