Java标识符命名规范是:
1)只能包含字母a-zA-Z,数字0-9,下划线_和美元符号$;
2)首字母不能为数字;
3)关键字和保留字不能作为标识符。
<mark>null是关键字,NULL不是关键字,java区分大小写。这题答案D是对的,但C是错的,for是关键字。</mark>
<mark>Java程序的种类有:</mark>
(a)内嵌于Web文件中,由浏览器来观看的_Applet
(b)可独立运行的 Application
(c)服务器端的 Servlets
A,Thread可以被继承,用于创建新的线程
B,Number类可以被继承,Integer,Float,Double等都继承自Number类
C,Double类的声明为
1
public final class Doubleextends Numberimplements Comparable
final生明的类不能被继承
D,Math类的声明为
1
public final class Mathextends Object
不能被继承
E,ClassLoader可以被继承,用户可以自定义类加载器
<mark>java.lang包中不能被继承的类:</mark>
public final class Byte
public final class Character
public static final class Character.UnicodeBlock
public final class Class
public final class Compile
public final class Double
public final class Float
public final class Integer
public final class Long
public final class Math
public final class ProcessBuilder
public final class RuntimePermission
public final class Short
public final class StackTraceElement
public final class StrictMath
public final class String
public final class StringBuffer
public final class StringBuilder
public final class System
public final class Void
Java的跨平台特性是因为JVM的存在, 它可以执行.class字节码文件,而不是.java源代码
<mark>Servlet的生命周期一般可以用三个方法来表示:</mark>
init():仅执行一次,负责在装载Servlet时初始化Servlet对象
service() :核心方法,一般HttpServlet中会有get,post两种处理方式。在调用doGet和doPost方法时会构造servletRequest和servletResponse请求和响应对象作为参数。
destory():在停止并且卸载Servlet时执行,负责释放资源
初始化阶段:Servlet启动,会读取配置文件中的信息,构造指定的Servlet对象,创建ServletConfig对象,将ServletConfig作为参数来调用init()方法。所以选ACD。B是在调用service方法时才构造的
<mark>重载就是一句话:同名不同参,返回值无关。
覆盖/重写:同名同参</mark>
1、抽象类和方法都不能被实例化
2、抽象类可以实现接口
3、抽象类方法默认访问权限都是default
4、接口就是访问的,默认访问权限都是public
你就把内部类理解成类的成员,成员有4种访问权限吧,内部类也是!分别为private、protected、public以及默认的访问权限
事务属性的种类: 传播行为、隔离级别、只读和事务超时
a) 传播行为定义了被调用方法的事务边界。
静态的include:是jsp的指令来实现的,<% @ include file=“xx.html”%> 特点是 共享request请求域,先包含再编译,不检查包含页面的变化。
动态的include:是jsp动作来实现的,<jsp:include page=“xx.jsp” flush=“true”/> 这个是不共享request请求域,先编译在包含,是要检查包含页面的变化的。
在Java7之前,Switch支持的条件类型: byte,short,chart,int,enum以及基本类型的封装类,在Java7之后,开始支持字符串类型。
javac是将源程序.java编译成.class文件
java是将字节码转换为机器码文件执行
从action类上分析:
1.Struts1要求Action类继承一个抽象基类。Struts1的一个普遍问题是使用抽象类编程而不是接口。
2. Struts 2 Action类可以实现一个Action接口,也可实现其他接口,使可选和定制的服务成为可能。Struts2提供一个ActionSupport基类去实现常用的接口。Action接口不是必须的,任何有execute标识的POJO对象都可以用作Struts2的Action对象。
从Servlet 依赖分析:
3. Struts1 Action 依赖于Servlet API ,因为当一个Action被调用时HttpServletRequest 和 HttpServletResponse 被传递给execute方法。
4. Struts 2 Action不依赖于容器,允许Action脱离容器单独被测试。如果需要,Struts2 Action仍然可以访问初始的request和response。但是,其他的元素减少或者消除了直接访问HttpServetRequest 和 HttpServletResponse的必要性。
从action线程模式分析:
5. Struts1 Action是单例模式并且必须是线程安全的,因为仅有Action的一个实例来处理所有的请求。单例策略限制了Struts1 Action能作的事,并且要在开发时特别小心。Action资源必须是线程安全的或同步的。
6. Struts2 Action对象为每一个请求产生一个实例,因此没有线程安全问题。(实际上,servlet容器给每个请求产生许多可丢弃的对象,并且不会导致性能和垃圾回收问题)
<mark>Struts1和Struts2的区别和对比:</mark>
Action 类:
• Struts1要求Action类继承一个抽象基类。Struts1的一个普遍问题是使用抽象类编程而不是接口,而struts2的Action是接口。
• Struts 2 Action类可以实现一个Action接口,也可实现其他接口,使可选和定制的服务成为可能。Struts2提供一个ActionSupport基类去 实现 常用的接口。Action接口不是必须的,任何有execute标识的POJO对象都可以用作Struts2的Action对象。
线程模式:
• Struts1 Action是单例模式并且必须是线程安全的,因为仅有Action的一个实例来处理所有的请求。单例策略限制了Struts1 Action能作的事,并且要在开发时特别小心。Action资源必须是线程安全的或同步的。
• Struts2 Action对象为每一个请求产生一个实例,因此没有线程安全问题。(实际上,servlet容器给每个请求产生许多可丢弃的对象,并且不会导致性能和垃圾回收问题)
Servlet 依赖:
• Struts1 Action 依赖于Servlet API ,因为当一个Action被调用时HttpServletRequest 和 HttpServletResponse 被传递给execute方法。
• Struts 2 Action不依赖于容器,允许Action脱离容器单独被测试。如果需要,Struts2 Action仍然可以访问初始的request和response。但是,其他的元素减少或者消除了直接访问HttpServetRequest 和 HttpServletResponse的必要性。
可测性:
• 测试Struts1 Action的一个主要问题是execute方法暴露了servlet API(这使得测试要依赖于容器)。一个第三方扩展--Struts TestCase--提供了一套Struts1的模拟对象(来进行测试)。
• Struts 2 Action可以通过初始化、设置属性、调用方法来测试,“依赖注入”支持也使测试更容易。
捕获输入:
• Struts1 使用ActionForm对象捕获输入。所有的ActionForm必须继承一个基类。因为其他JavaBean不能用作ActionForm,开发者经常创建多余的类捕获输入。动态Bean(DynaBeans)可以作为创建传统ActionForm的选择,但是,开发者可能是在重新描述(创建)已经存 在的JavaBean(仍然会导致有冗余的javabean)。
• Struts 2直接使用Action属性作为输入属性,消除了对第二个输入对象的需求。输入属性可能是有自己(子)属性的rich对象类型。Action属性能够通过 web页面上的taglibs访问。Struts2也支持ActionForm模式。rich对象类型,包括业务对象,能够用作输入/输出对象。这种 ModelDriven 特性简化了taglib对POJO输入对象的引用。
表达式语言:
• Struts1 整合了JSTL,因此使用JSTL EL。这种EL有基本对象图遍历,但是对集合和索引属性的支持很弱。
• Struts2可以使用JSTL,但是也支持一个更强大和灵活的表达式语言--“Object Graph Notation Language” (OGNL).
suspend() 和 resume() 方法:两个方法配套使用,suspend()使得线程进入阻塞状态,并且不会自动恢复,必须其对应的 resume() 被调用,才能使得线程重新进入可执行状态
反射破坏代码的封装性,破坏原有的访问修饰符访问限制
反射可以访问原类的私有方法,私有成员变量,因此,反射破坏了Java的封装性
两种方法的区别:
1.start方法
用 start方法来启动线程,是真正实现了多线程, 通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法。但要注意的是,此时无需等待run()方法执行完毕,即可继续执行下面的代码。所以run()方法并没有实现多线程。
2.run方法
run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码。
A:.java编译成的是字节码,再被各系统的jvm翻译成本系统可以识别的机器码,这就是java一次编程多平台应用的跨平台性 B:java源文件生成的是class文件,与系统无关 C:注意字节码和机器码不是一回事 java程序在运行时字节码才会被jvm翻译成机 器码,所以说java是解释性语言 D:注意jvm的版本,好比人穿裤子,一条裤子能被任何人穿上吗
<mark>对象的初始化方式:</mark>
1.new时初始化 ;
2.静态工厂 newInstance;
3.反射Class.forName();
4.clone方式;
5.反序列化;
bstract类的子类可以实现超类所以的抽象方法,也可以实现超类的部分抽象方法
如果超类还有抽象方法未被子类实现,那么该子类也是abstract的
public class ex{
public static void main(String[]args){
int a=13;
a=a/5;
System.out.println(a);
}
}
<mark>a是int类型,13/5得到一个浮点类型,浮点类型转成整数类型的原则是,不四舍五入,直接截断小数点后的部分.</mark>
<mark>Java&C++联系与区别</mark>:
CountDownLatch 是等待一组线程执行完,才执行后面的代码。此时这组线程已经执行完。
CyclicBarrier 是等待一组线程至某个状态后再同时全部继续执行线程。此时这组线程还未执行完。
a选项-d即可设置系统属性
c选项一次编译多个java文件用javac *.java. 即可编译当前目录下的所有java文件
d选项-s指定存放生成的源文件的位置
通过ServletConfig接口的getInitParameter(java.lang.String name)方法
ServletContext对象:servlet容器在启动时会加载web应用,并为每个web应用创建唯一的servlet context对象,可以把ServletContext看成是一个Web应用的服务器端组件的共享内存,在ServletContext中可以存放共享数据。ServletContext对象是真正的一个全局对象,凡是web容器中的Servlet都可以访问。
整个web应用只有唯一的一个ServletContext对象
servletConfig对象:用于封装servlet的配置信息。从一个servlet被实例化后,对任何客户端在任何时候访问有效,但仅对servlet自身有效,一个servlet的ServletConfig对象不能被另一个servlet访问。
Swing 是在AWT的基础上构建的一套新的图形界面系统,它提供了AWT 所能够提供的所有功能,并且用纯粹的Java代码对AWT 的功能进行了大幅度的扩充。AWT 是基于本地方法的C/C++程序,其运行速度比较快;Swing是基于AWT 的Java程序,其运行速度比较慢。
yield()让当前正在运行的线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会。因此,使用yield()的目的是让具有相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序再次选中。
final作为对象成员存在时,必须初始化;但是,如果不初始化,也可以在类的构造函数中初始
因为java允许将数据成员声明为final,却不赋初值。但是,blank finals必须在使用之前初始化,且必须在构造函数中初始化
垃圾收集机制:新生代、老年代、持久代
1,新生代:(1)所有对象创建在新生代的Eden区,当Eden区满后触发新生代的Minor GC,将Eden区和非空闲Survivor区存活的对象复制到另外一个空闲的Survivor区中。(2)保证一个Survivor区是空的,新生代Minor GC就是在两个Survivor区之间相互复制存活对象,直到Survivor区满为止。
2,老年代:当Survivor区也满了之后就通过Minor GC将对象复制到老年代。老年代也满了的话,就将触发Full GC,针对整个堆(包括新生代、老年代、持久代)进行垃圾回收。
3,持久代:持久代如果满了,将触发Full GC。
C.混合赋值运算符的使用
<<表示左移位
表示带符号右移位
表示无符号右移
但是没有<<<运算符
1、一个类可以有多个接口;
2、一个类只能继承一个父类;
3、接口中可以不声明任何方法,和成员变量
interface testinterface{
}
4、抽象类可以不包含抽象方法,但有抽象方法的类一定要声明为抽象类
abstract class abstclass{
abstract void meth();
}
<mark>System.out.println(1+“10”+3+“2”);//11032
System.out.println(1+2+“10”+3+“2”);//31032
System.out.println(1+“10”+3+1+“2”);//110312
注意“+”的两边的类型</mark>
floor : 意为地板,指向下取整,返回不大于它的最大整数 ceil : 意为天花板,指向上取整,返回不小于它的最小整数 round : 意为大约,表示“四舍五入”,而四舍五入是往大数方向入。Math.round(11.5)的结果为12,Math.round(-11.5)的结果为-11而不是-12。<mark>round函数是取最接近整数,如果遇到一样近,则取最大值。</mark>
getInetAddress获取主机名和IP地址
getLocalAddress()顾名思义,获取本地IP地址
getReuseAddress()返回布尔类型,表示复用地址
getLocalPort()API 的说明:“Returns the Internet Protocol (IP) port number of the interface on which the request was received. ”
( 1 )对于外部类而言,它也可以使用访问控制符修饰,但外部类只能有两种访问控制级别: public 和默认。因为外部类没有处于任何类的内部,也就没有其所在类的内部、所在类的子类两个范围,因此 private 和 protected 访问控制符对外部类没有意义。
( 2 )内部类的上一级程序单元是外部类,它具有 4 个作用域:同一个类( private )、同一个包( protected )和任何位置( public )。
( 3 ) 因为局部成员的作用域是所在方法,其他程序单元永远不可能访问另一个方法中的局部变量,所以所有的局部成员都不能使用访问控制修饰符修饰。
exception是JSP九大内置对象之一,其实例代表其他页面的异常和错误。只有当页面是错误处理页面时,即isErroePage为 true时,该对象才可以使用。对于C项,errorPage的实质就是JSP的异常处理机制,发生异常时才会跳转到 errorPage指定的页面,没必要给errorPage再设置一个errorPage。所以当errorPage属性存在时, isErrorPage属性值为false;
errorPage 的意思是设置当前页面要引入错误的页面。也就是浮面当前页面如果出现错误就会跳转到errorPage所指定的页面。
isErrorpage 的意思是当前页面为错误页面。
isErrorPage默认值为false,若要当前页面为错误页面就设置isErrorPage=true。
当isErrorPage ="false"时,用errorPage=“error.jsp”(isErrorPage默认是false)
当isErrorPage ="true"时,页面会直接使用exception
<mark>在Java中规定,多行注释可以嵌套单行注释,但是不能嵌套多行注释</mark>
这个题考查两个知识点。
<mark>1、Java中,赋值是有返回值的 ,赋什么值,就返回什么值。比如这题,x=y,返回y的值,所以括号里的值是1。</mark>
2、Java跟C的区别,C中赋值后会与0进行比较,如果大于0,就认为是true;<mark>而Java不会与0比较,而是直接把赋值后的结果放入括号。</mark>
<mark>Java中的位运算符:</mark>
表示右移,如果该数为正,则高位补0,若为负数,则高位补1;
表示无符号右移,也叫逻辑右移,即若该数为正,则高位补0,而若该数为负数,则右移后高位同样补0。
-
并发:在 操作系统 中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个 处理机 上运行。其中两种并发关系分别是同步和互斥
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互斥:进程间相互排斥的使用临界资源的现象,就叫互斥。
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同步: 进程之间的关系不是相互排斥临界资源的关系,而是相互依赖的关系。进一步的说明:就是前一个进程的输出作为后一个进程的输入,当第一个进程没有输出时第二个进程必须等待。具有同步关系的一组并发进程相互发送的信息称为消息或事件。
其中并发又有伪并发和真并发,伪并发是指单核处理器的并发,真并发是指多核处理器的并发。 -
并行:在单处理器中多道程序设计系统中,进程被交替执行,表现出一种并发的外部特种;在多处理器系统中,进程不仅可以交替执行,而且可以重叠执行。在多处理器上的程序才可实现并行处理。从而可知,并行是针对多处理器而言的。并行是同时发生的多个并发事件,具有并发的含义,但并发不一定并行,也亦是说并发事件之间不一定要同一时刻发生。
-
多线程:多线程是程序设计的逻辑层概念,它是进程中并发运行的一段代码。多线程可以实现线程间的切换执行。
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异步:异步和同步是相对的,同步就是顺序执行,执行完一个再执行下一个,需要等待、协调运行。异步就是彼此独立,在等待某事件的过程中继续做自己的事,不需要等待这一事件完成后再工作。线程就是实现异步的一个方式。异步是让调用方法的主线程不需要同步等待另一线程的完成,从而可以让主线程干其它的事情。
异步和多线程并不是一个同等关系,异步是最终目的,多线程只是我们实现异步的一种手段。异步是当一个调用请求发送给被调用者,而调用者不用等待其结果的返回而可以做其它的事情。实现异步可以采用多线程技术或则交给另外的进程来处理。
<mark>序列化&反序列化</mark>
序列化:将数据结构转换称为二进制数据流或者文本流的过程。序列化后的数据方便在网络上传输和在硬盘上存储。
反序列化:与序列化相反,是将二进制数据流或者文本流转换称为易于处理和阅读的数据结构的过程。
本质其实还是一种协议,一种数据格式,方便数据的存储和传输。
1.从地址栏显示来说
forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器.浏览器根本不知道服务器发送的内容从哪里来的,所以它的地址栏还是原来的地址.
redirect是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址.所以地址栏显示的是新的URL.
2.从数据共享来说
forward:转发页面和转发到的页面可以共享request里面的数据.
redirect:不能共享数据.
3.从运用地方来说
forward:一般用于用户登陆的时候,根据角色转发到相应的模块.
redirect:一般用于用户注销登陆时返回主页面和跳转到其它的网站等.
4.从效率来说(<mark>本质区别</mark>)
forward:高.
redirect:低.
<mark>流媒体</mark>
流媒体技术是一种可以使音频,视频和其他多媒体信息在 Internet 及 Intranet 上以实时的,无需下载等待的方式进行播放的技术。
流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。
ABCD
A:抽象方法只可以被public 和 protected修饰;
B:final可以修饰类、方法、变量,分别表示:该类不可继承、该方法不能重写、该变量是常量
C:static final 可以表达在一起来修饰方法,表示是该方法是静态的不可重写的方法
D:private 修饰方法(这太常见的)表示私有方法,本类可以访问,外界不能访问
A. start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行,调用了run()方法;run()方法当作普通方法的方式调用。
B. CyclicBarrier让一组线程等待其他线程;CountDownLatch让一组线程等待某个事件发生。
C. Callable能够抛出checked exception。
D. start()方法让thread进去可运行状态(runnable),等待获取CPU的使用权。
###<mark>内联函数</mark>:
《Java编程思想》中讲到final方法时提到,使用final方法原因有两个,
一、锁定方法。防止任何继承类修改、覆盖
二、效率。在java早期实现中,如果将一个方法指明为final,就是同意编译器将针对该方法的调用都转化为内嵌调用。……
大概就是,如果是内嵌调用,虚拟机不再执行正常的方法调用(参数压栈,跳转到方法处执行,再调回,处理栈参数,处理返回值),而是直接将方法展开,以方法体重的实际代码替代原来的方法调用。这样减少了方法调用的开销。当然如果一个方法体本身就很大,这样的优势就小了很多了。
引用:函数/方法调用过程中CPU要进行现场处理(不妨看做是一种中断),当前的变量状态、寄存器状态、程序计数器PC。。。都要一一入栈保护起来,调用返回时又要一一出栈恢复以继续执行。相对于顺序执行流程,函数调用的入栈出栈带来了额外的开销,效率没有顺序执行高。
在最近的java设计中,虚拟机(特别是hotspot技术)可以自己去根据具体情况自动优化选择是否进行内联,因此和final关键字就无关了。
内联函数:
在计算机科学中,内联函数(有时称作在线函数或编译时期展开函数)是一种编程语言结构,用来建议编译器对一些特殊函数进行内联扩展(有时称作在线扩展);也就是说建议编译器将指定的函数体插入并取代每一处调用该函数的地方(上下文),从而节省了每次调用函数带来的额外时间开支。
但在选择使用内联函数时,必须在程序占用空间和程序执行效率之间进行权衡,因为过多的比较复杂的函数进行内联扩展将带来很大的存储资源开支。另外还需要非常注意的是对递归函数的内联扩展可能带来部分编译器的无穷编译。
C、C++中可以声明内联函数,在java中不支持直接声明,但是jvm会根据情况进行优化内联。
内联函数特点:
(1)提升效率。如上说明。
(2)占更多内存空间。编译器直接将内联函数扩展开,调用多复制品就多,因此更占用内存。
(3)java中不需额外关注,jvm会自动进行优化
内联举例:
int max (int a, int b){ if (a > b) return a; else return b;}
void main() { ..... a = max (x, y); // 内联,等价于 "a = (x > y ? x : y);" 直接扩展开了,不再调用方法 ..... }
threadlocalmap使用开放定址法解决haah冲突,hashmap使用链地址法解决hash冲突
Java语言中,中文字符所占的字节数取决于字符的编码方式,一般情况下,采用ISO8859-1编码方式时,一个中文字符与一个英文字符一样只占1个字节;采用GB2312或GBK编码方式时,一个中文字符占2个字节;而采用UTF-8编码方式时,一个中文字符会占3个字节。
在C++中
在C++中,char是基础数据类型,8位,1个字节。byte不是基础数据类型,一般是typedef unsigned char byte;这样子的,也就是说,byte其实是unsigned char类型,那么也是8位,1个字节。不同的是,char可以表示的范围是-128-127,而byte可以表示的范围是0-255。
在Java中
在java中,char和byte都是基础数据类型,其中的byte和C++中的char类型是一样的,8位,1个字节,-128-127。但是,char类型,是16位,2个字节, ‘\u0000’-’\uFFFF’。
为什么java里的char是2个字节?
因为java内部都是用unicode的,所以java其实是支持中文变量名的,比如string 世界 = “我的世界”;这样的语句是可以通过的。
综上,java中采用GB2312或GBK编码方式时,一个中文字符占2个字节,而char是2个字节,所以是对的
列表(List)的元素是有 序、可重复 的;
集合(Set)的元素是无序、不可重复的。
编译器将Java源代码编译成字节码class文件
类加载到JVM里面后,执行引擎把字节码转为可执行代码
执行的过程,再把可执行代码转为机器码,由底层的操作系统完成执行。
静态方法不能访问非静态变量,A和C错;
抽象类中的抽象方法不能有方法提,B错;
一个类中有多个类声明时,只能有一个public类,D错
答案:ABC
java不允许单独的方法,过程或函数存在,需要隶属于某一类中。——AB错
java语言中的方法属于对象的成员,而不是类的成员。不过,其中静态方法属于类的成员。——C错
通过继承,子类可以拥有所有父类对其可见的方法和域
A.私有方法只能在本类中可见,故不能继承,A错误
B.缺省访问修饰符只在本包中可见,在外包中不可见,B错误
C.保护修饰符凡是继承自该类的子类都能访问,当然可被继承覆盖;C正确
D.static修饰的成员属于类成员,父类字段或方法只能被子类同名字段或方法遮蔽,不能被继承覆盖,D错误