各种数据结构的简单特点
1、列表
包括
(1)数组
【1】会在内存中开辟一个连续的内存空间
【2】随机访问的效率比链表高。数组只要给定下标,则可以直接定位到该下标所对应的元素,而链表每次都是从头节点开始遍历。
【3】对元素的增删操作的效率比链表低。这里说的是从数组的中间插入或删除一个元素,并且数组中元素很多,实验证明,在数组头部或结尾增加或删除一个元素的效率和链表差不多。
为什么?
比如,每次对数组中间某一个元素进行删除的操作,则此元素后面的所有元素都得往前面移动,耗费大量的时间和性能。
而对链表中间某一个元素进行删除的操作,只需将此节点的指针与前驱结点和后继节点断开即可,元素并没有发生移动。
这个特点,可以解释ArrayList与LinkedList之间的区别
(2)链表
【1】通过一个个指针将节点串起来
【2】对于元素的随机访问,需要使用计数器来访问指定的元素,并且只能从头节点开始访问,每访问一个节点,计数器加1,直到给定的“下标”,此操作很耗时,时间复杂度为O(N)
【3】增加元素和删除元素的效率很高
(3)队列
【1】不支持随机访问
【2】先进先出
【3】线程池中的线程就是从任务队列中取出任务
(4)栈
【1】不支持随机访问
【2】后进先出
2、树
(1)二叉树
【1】每个节点最多只有两个子节点
(2)搜索树
【1】二分查找,数组对半分的路径就是一个搜索树
【2】不一定是二叉树
(3)堆/优先队列
【1】按照顺序pop出元素
【2】优先队列中,以最小堆为例,树或子树根结点都是所在树或子树中最小的元素
3、栈、队列、优先队列中的元素弹出顺序
例 push(1) push(3) push(2) pop() pop() pop()
(1)栈
弹出顺序为 2,3,1 【后进先出】
(2)队列
弹出顺序为 1,3,2 【先进先出】
(2)优先队列
弹出顺序为 1,2,3 【从小到大,具有顺序性】
4、Map<K,V>和Set<K>接口
(1) HashMap/HashSet
【1】都基于哈希表的实现
【2】每个Object都有一个哈希值,上面两者实现类都基于这个哈希值
HashSet如何区分待插入元素重复?
先得到这个元素的hashCode,若HashSet中不存在此hashCode对应的元素,则直接将此元素插入到HashSet中
若HashSet中存在此hashCode对应的元素,将这些元素拿出来与待插入元素进行equals判断,若全相等,则不插入,否则插入
(2)TreeMap/TreeSet
【1】K必须实现Comparable接口
【2】K被放入树中
5、图
(1)无向图
【1】每个节点都没有方向,边上可能有权重
(2)有向图
【1】每个节点是有方向的的
(3)有向无环图
【1】可以描述任务之间的关系