#include <iostream>
using namespace std;
// 点类
class Pointer {
private:
int x; // x 坐标
int y; // y 坐标
public:
void setX(int x) {
this->x = x; //属性赋值
}
int getX() {
return x;
}
void setY(int y) {
this->y = y;
}
int getY() {
return y;
}
};
// 圆类
class Circle {
private:
Pointer center; // 圆心
int radius; // 半径
public:
void setCenter(int x, int y) {
center.setX(x);
center.setY(y);
}
void setRadius(int radius) {
this->radius = radius;
}
// 在圆类中实现一个 isPointerInCircle方法
void isPointerInCircle(Pointer p){
int a = (p.getX() - center.getX())*(p.getX() - center.getX()) + (p.getY() - center.getY())*(p.getY() - center.getY());
//p横坐标与圆心横坐标相减后的平方+p纵坐标与圆心纵坐标相减后的平方 与 r*r 进行比较
int b = radius*radius;
if (a == b)
cout << "on";
if (a < b)
cout << "in";
if (a > b)
cout << "out";
}
};
int main() {
// 键盘输入点的坐标
int x, y;
cin >> x;
cin >> y;
// 创建一个点
Pointer p; //设置点的实例p
p.setX(x);
p.setY(y);
// 创建一个圆
Circle c; //设置圆的实例c
c.setCenter(5, 0);
c.setRadius(5);
// 判断点和圆的关系
c.isPointerInCircle(p);
return 0;
}