变量
- 在程序运行中,其值可以改变。
- 变量在使用前必须先定义,定义变量前必须有相应的数据类型
标识符命名规则:
- 标识符不能是关键字。
- 标识符只能有字母、数字、下划线组成。
- 第一个字符必须为字母或者下划线。
- 标识符中字母区分大小写。
整形变量的分类:
基本型:
- 类型说明符为int,在内存中占用4个字节。
短整型:
- 类型说明符为short int 或者short。所占字节和取值范围均与基本型相同。
长整型:
- 类型说明符为long int或long,在内存中占4个字节。
无符号型:
- 类型说明符为unsigned。
变量特点:
- 变量在编译是为其分配相应的内存空间
- 可以通过其名字和地址访问相应内存
注意:
- 占多少字节跟系统和编译器规定有关。
代码示例:
#include<stdio.h>
void main()
{
int a, b, c, d;
unsigned u;
a = 12;
b = -24;
u = 10;
c = a + u;
d = b + u;
printf("%d+%d=%d,%d+%d=%d\n", a,u,c,b,u,d);
}
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