变量

  • 在程序运行中,其值可以改变。
  • 变量在使用前必须先定义,定义变量前必须有相应的数据类型

标识符命名规则:

  • 标识符不能是关键字。
  • 标识符只能有字母、数字、下划线组成。
  • 第一个字符必须为字母或者下划线。
  • 标识符中字母区分大小写。

整形变量的分类:

基本型:

  • 类型说明符为int,在内存中占用4个字节。

短整型:

  • 类型说明符为short int 或者short。所占字节和取值范围均与基本型相同。

长整型:

  • 类型说明符为long int或long,在内存中占4个字节。

无符号型:

  • 类型说明符为unsigned。

变量特点:

  • 变量在编译是为其分配相应的内存空间
  • 可以通过其名字和地址访问相应内存

注意:

  • 占多少字节跟系统和编译器规定有关。

代码示例:

#include<stdio.h>
void main()
{
   
       int a, b, c, d;
       unsigned u;
       a = 12;
       b = -24;
       u = 10;
       c = a + u;
       d = b + u;
       printf("%d+%d=%d,%d+%d=%d\n", a,u,c,b,u,d);
}

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