本文参考了其他文章,并非原创,文末有原文链接
首先一点:桟和递归本质是一样的,这也是为什么非递归实现需要借助桟(借助桟的先进后出属性)
1. 节点数据结构
//Binary Tree Node
typedef struct node
{
int data;
struct node* lchild; //左孩子
struct node* rchild; //右孩子
}BTNode; 前序、中序、后序遍历的非递归实现中,前序和中序最简单,后序遍历实现起来有点难度。
2. 前序遍历
- 核心:由于遍历右节点需要借助根节点,所以我们在遍历根节点的同时需要将根节点存储在stack中
void PreOrderWithoutRecursion1(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return;
BTNode* p = root;
stack<BTNode*> s;
while (!s.empty() || p)
{
//边遍历边打印,并存入栈中,以后需要借助这些根节点进入右子树
while (p)
{
cout << setw(4) << p->data;
s.push(p);
p = p->lchild;
}
//当p为空时,说明根和左子树都遍历完了,该进入右子树了
if (!s.empty())
{
p = s.pop();
p = p->rchild;
}
}
cout << endl;
} 3. 中序遍历
- 核心:由于遍历右节点需要借助根节点,所以我们在遍历根节点的同时需要将根节点存储在stack中
//中序遍历
void InOrderWithoutRecursion1(BTNode* root)
{
//空树,直接返回
if (root == NULL)
return;
//树非空
BTNode* p = root;
//桟用于存储所有根节点
stack<BTNode*> s;
while (!s.empty() || p)
{
//一直遍历到左子树最下边,边遍历边保存根节点到栈中
while (p)
{
s.push(p);
p = p->lchild;
}
//当p为空时,说明已经到达左子树最下边,这时需要出栈了
if (!s.empty())
{
p = s.pop();
cout << setw(4) << p->data;
//进入右子树,开始新的一轮左子树遍历(这是递归的自我实现)
p = p->rchild;
}
}
} 4. 后序遍历
- 核心:后序遍历和前序,中序遍历有点不同,在对根节点(每个树的相对根节点)进行访问前,需要先判断是不是已经访问过右孩子节点了
//后序遍历
void PostOrderWithoutRecursion(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return;
stack<BTNode*> s;
//pCur:当前访问节点,pLastVisit:上次访问节点
BTNode* pCur, *pLastVisit;
//pCur = root;
pCur = root;
pLastVisit = NULL;
//先把pCur移动到左子树最下边
while (pCur)
{
s.push(pCur);
pCur = pCur->lchild;
}
while (!s.empty())
{
//开始从桟中取出存储的根节点
pCur = s.pop();
//一个根节点被访问的前提是:无右子树或右子树已被访问过
if (pCur->rchild == NULL || pCur->rchild == pLastVisit)
{
cout << setw(4) << pCur->data;
//修改最近被访问的节点
pLastVisit = pCur;
}
//不满足上面的条件,说明当前根节点有右孩子节点,且其右孩子节点还未被访问,必须先访问右孩子节点
else
{
//根节点再次入栈
s.push(pCur);
//进入右子树
pCur = pCur->rchild;
//进入有子树后,需要将右子树的所有根节点也存放到桟中
while (pCur)
{
s.push(pCur);
pCur = pCur->lchild;
}
}
}
cout << endl;
} 原文链接:https://blog.csdn.net/zhangxiangDavaid/article/details/37115355#commentBox

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