变量
关于java语言当中的变量:
1、什么是变量?
* 变量本质上来说是内存中的一块空间,这块空间有:“数据类型”、“名字”、“字面值” * 变量包含三部分:数据类型、名称、字面值【数据】 * 变量是内存中存储数据的最基本的单元
2、数据类型的作用?
* 不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间 * 数据类型是指导程序的运行阶段应该分配多大的内存空间
3、变量要求:变量中存储的具体的“数据”必须和变量的“数据类型”一致,当不一致的时候编译器报错
4、声名/定义变量的语法格式:
数据类型 变量名:
- 数据类型:
*目前我们还没有学习数据类型,但是提前告诉大家有一种数据类型是整数型,叫做int - 变量名:
*只要是合法的标识符就行。规范要求:首字母小写,后面每个单词首字母大写
- 数据类型:
例如:
*int i; *int age; *int length; *int size; *int num; 其中int是数据类型,i、age、length、size、num都是变量名
5、变量声明之后怎么赋值?
语法格式:
变量名 = 字面值 ;
要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致
“ = ”等号是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运行等号右边的表达式,表达式执行结 束之后的结果赋值给左边的变量
6、声名和赋值可以放在一起完成
int i = 10 ;
7、变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可变化:
int i=10 ; System.out.println ( i ) ; //10 int i=20 ; System.out.println ( i ) ; //20 int i=100 ; System.out.println ( i ) ; //100
8、有了变量的概念之后,内存空间得到了重复的使用:
int i=10 ; System.out.println( i ) ; .... .... - System.out.println ( i ) ;
9、通常访问一个变量包括两种访问形式:
- 第一种:读取变量中保存的具体数据 get/获取
- 第二种:修改变量中保存的具体数据 set/设置
i=20 ; //set System.out.println( i ) ; //get
10、变量在一行上可以声名多个
int a, b, c;
11、java中的变量必须先声明,再赋值,才能访问
int i; 程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量 i 并没有初始化。
所以没有赋值之前是无法访问的
{
public static void main(String[ ] args){
//声名一个int类型的变量,起名 i int i; //编译报错:变量i并没有初始化 //System.out.println( i ) ; //给 i 变量赋值, i 变量在这里完成初始化,内存开辟 i = 100; System.out.println( i ) ; // i 再次重新赋值 i = 200 ; System.out.println( i ) ; //一行上可以同时声名多个变量 //a和b尚未初始化,c赋值300 int a,b,c=300 ; //编译错误 //System.out.println( a ) ; //编译错误 //System.out.println( b ) ; System.out.println( c ) ; a = 0 ; b = 1 ; System.out.println( a ) ; System.out.println( b ) ; } }