先层序创建二叉树,在层序创建二叉树的时候,提前创建一个空队列,输入根节点,判断是否为0,这里0代表是空树,动态分配一个内存给根节点(注意:这里是根节点,需要特殊化,名字起个BT),把输入的根节点的值给它,左右儿子赋值为NULL,入队列(这里入队列采用循环队列),进入循环,先把上一个父亲给出队列,然后创建一个它的左儿子,同理,创建一个它的右儿子,依次循环。最后,返回一个根节点(BT)。前序中序后序遍历用的递归,层序有队列用队列,创建一个新的队列,根节点入队,进入循环,出队,返回队头,遍历,左边有的话入队,右边有的话,入队。
/*利用顺序队列,层次建立二叉树*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAXSIZE 1000
typedef struct TNode{
//树的数据结构
char data;
struct TNode *lchild,*rchild;
}*BinTree;
typedef struct QNode{
//队列的数据结构
struct TNode *data[MAXSIZE];
int front;
int rear;
}*Queue;
Queue CreatQ();//创建一个空队列
void AddQ(Queue q,BinTree T);//将T入队
BinTree DeleteQ(Queue q);//出队,并返回对头
bool IsEmpty(Queue q);//判断队列是否为空
BinTree CreatBintree();//按层次顺序创建一棵二叉树,并返回根节点
void Postorder(BinTree T);//前序遍历二叉树
void Inorder(BinTree T); //中序遍历二叉树
void Preorder(BinTree T);//后序遍历二叉树
void LevelorderTraversal(BinTree T);//层序遍历二叉树
int main()
{
struct TNode *T=NULL;
//A B C D F G I 0 0 E 0 0 H 0 0 0 0 0 0
T=CreatBintree();
printf("Inorder: ");
Inorder(T);
puts(" ");
printf("Preorder: ");
Preorder(T);
puts(" ");
printf("Postorder: ");
Postorder(T);
puts(" ");
printf("Levelorder:");
LevelorderTraversal(T);
return 0;
}
Queue CreatQ()//创建一个空队列
{
Queue Q=(struct QNode*)malloc(sizeof(struct QNode));
Q->front=0;
Q->rear=0;
}
void AddQ(Queue q,BinTree T)//将t入队
{
if((q->rear+1)%MAXSIZE==q->front){
printf("队列满了");
}
q->rear=(q->rear+1)%MAXSIZE;//循环队列
q->data[q->rear]=T;//T的地址存入队列中
}
BinTree DeleteQ(Queue q){
//出队,并返回对头
struct TNode *T;
q->front=(q->front+1)%MAXSIZE;//循环队列
T=q->data[q->front];//队列头的地址赋值给T
return T;
}
bool IsEmpty(Queue q)//判断队列是否为空
{
return (q->front == q->rear);
}
BinTree CreatBintree()//按层次顺序创建一棵二叉树,并返回根节点
{
char data;
struct TNode *BT,*T;
struct QNode *Q;
Q=CreatQ();
scanf("%c",&data);//造个根节点
getchar();//缓冲流,控制回车和空格
if(data!='0')
{
BT=(struct TNode*)malloc(sizeof(struct TNode));
BT->data=data;
BT->lchild=BT->rchild=NULL;
AddQ(Q,BT);
}
else return NULL;
while(!IsEmpty(Q)){
T=DeleteQ(Q);//把上一个出队 ,并且返回队头,就是上一个的儿子们登场,依次推
scanf("%c",&data);//左儿子
getchar();
if(data=='0') T->lchild=NULL;//0表示没左儿子
else{
T->lchild=(struct TNode*)malloc(sizeof(struct TNode));
T->lchild->data=data;//左儿子赋值
T->lchild->lchild=T->lchild->rchild=NULL;//左孙子和右孙子为空
AddQ(Q,T->lchild);//左儿子入队
}
scanf("%c",&data);//右儿子
getchar();
if(data=='0') T->rchild=NULL;// 0表示没右二子
else{
T->rchild=(struct TNode*)malloc(sizeof(struct TNode));
T->rchild->data=data;
T->rchild->lchild=T->rchild->rchild=NULL;//左孙子和右孙子为空
AddQ(Q,T->rchild);//右儿子入队
}
}
return BT;
}
void Postorder(BinTree T)//先序遍历
{
if (T == NULL)
{
return;
}
Postorder(T->lchild);
Postorder(T->rchild);
printf(" %c", T->data);
}
void Inorder(BinTree T)//中序遍历
{
if (T == NULL)
{
return;
}
Inorder(T->lchild);
printf(" %c",T->data);
Inorder(T->rchild);
}
void Preorder(BinTree T)//后序遍历
{
if (T == NULL)
{
return;
}
printf(" %c",T->data);
Preorder(T->lchild);
Preorder(T->rchild);
}
void LevelorderTraversal(BinTree T){
//层序遍历,用的是队列层序遍历
struct QNode *Q;
struct TNode *p;
Q=CreatQ();
if (T == NULL)
return;
AddQ(Q, T);
while (!IsEmpty(Q))
{
p = DeleteQ(Q);
printf(" %c",p->data);
if(p->lchild)
AddQ(Q, p->lchild);
if(p->rchild)
AddQ(Q, p->rchild);
}
}