龟兔赛跑

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 22515    Accepted Submission(s): 8261


 

Problem Description

据说在很久很久以前,可怜的兔子经历了人生中最大的打击——赛跑输给乌龟后,心中郁闷,发誓要报仇雪恨,于是躲进了杭州下沙某农业园卧薪尝胆潜心修炼,终于练成了绝技,能够毫不休息得以恒定的速度(VR m/s)一直跑。兔子一直想找机会好好得教训一下乌龟,以雪前耻。
最近正值HDU举办50周年校庆,社会各大名流齐聚下沙,兔子也趁此机会向乌龟发起挑战。虽然乌龟深知获胜希望不大,不过迫于舆论压力,只能接受挑战。
比赛是设在一条笔直的道路上,长度为L米,规则很简单,谁先到达终点谁就算获胜。
无奈乌龟自从上次获胜以后,成了名龟,被一些八卦杂志称为“动物界的刘翔”,广告不断,手头也有了不少积蓄。为了能够再赢兔子,乌龟不惜花下血本买了最先进的武器——“"小飞鸽"牌电动车。这辆车在有电的情况下能够以VT1 m/s的速度“飞驰”,可惜电池容量有限,每次充满电最多只能行驶C米的距离,以后就只能用脚来蹬了,乌龟用脚蹬时的速度为VT2 m/s。更过分的是,乌龟竟然在跑道上修建了很多很多(N个)的供电站,供自己给电动车充电。其中,每次充电需要花费T秒钟的时间。当然,乌龟经过一个充电站的时候可以选择去或不去充电。
比赛马上开始了,兔子和带着充满电的电动车的乌龟并列站在起跑线上。你的任务就是写个程序,判断乌龟用最佳的方案进军时,能不能赢了一直以恒定速度奔跑的兔子。

 

 

Input

本题目包含多组测试,请处理到文件结束。每个测试包括四行:
第一行是一个整数L代表跑道的总长度
第二行包含三个整数N,C,T,分别表示充电站的个数,电动车冲满电以后能行驶的距离以及每次充电所需要的时间
第三行也是三个整数VR,VT1,VT2,分别表示兔子跑步的速度,乌龟开电动车的速度,乌龟脚蹬电动车的速度
第四行包含了N(N<=100)个整数p1,p2...pn,分别表示各个充电站离跑道起点的距离,其中0<p1<p2<...<pn<L
其中每个数都在32位整型范围之内。

 

Output

当乌龟有可能赢的时候输出一行 “What a pity rabbit!"。否则输出一行"Good job,rabbit!";
题目数据保证不会出现乌龟和兔子同时到达的情况。

 

Sample Input

100

3 20 5

5 8 2

10 40 60

 

100

3 60 5

5 8 2

10 40 60

Sample Output

 

Good job,rabbit!

What a pity rabbit!

 

     一开始想着就普通暴力的做,但是越写越晕,就去看了大神写的才发现这是道dp题,每到达一个站点都要选择充电或者不充电来寻求最优解。

代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define inf 99999999
int main()
{
	int l,n,c,t,a,b,d,x;
	int i,j;
	double p,time,min;
	int s[110];
	double dp[1010];
	while(scanf("%d",&l)!=EOF)
	{
		memset(s,0,sizeof(s));
		memset(dp,0,sizeof(dp)); 
		scanf("%d%d%d",&n,&c,&t);
		scanf("%d%d%d",&a,&b,&d);
		for(i=1;i<=n;i++)
			scanf("%d",&s[i]);
		s[n+1]=l;
		dp[0]=0;
		p=l*1.0/a;
		for(i=1;i<=n+1;i++)
		{
			min=inf;
			for(j=0;j<i;j++)
			{
				x=s[i]-s[j];
				if(c>=x)
				{
					time=x*1.0/b;
				}
				else
				{
					time=c*1.0/b+(x-c)*1.0/d;
				}
				if(j!=0)
					time+=t;
				if(min>dp[j]+time)
					min=dp[j]+time;
			}
			dp[i]=min;
		}
		if(dp[n+1]>p)
			printf("Good job,rabbit!\n");
		else
			printf("What a pity rabbit!\n");
	}
	return 0;
 }